○衡水市實驗小學 蘇菲
愛玩是孩子的天性,游戲是小學生最喜歡的活動形式。將游戲巧妙地融入數學課堂,可以為學生營造輕松愉快的學習氛圍,吸引學生的注意力,激發其自主探究數學知識的欲望,有利于提高課堂教學效率。
教師在設計游戲時,一定要尊重學生的主體地位,了解學生的興趣愛好、心理特征、已有的知識經驗等,選擇學生容易接受的內容。只有這樣,才能真正調動學生學習的積極性,使其更好地參與到游戲中。
例如,教學“找規律”時,可以在導入中設置一個游戲環節。教師可以先邀請一名女生上講臺,再依次邀請一名男生、一名女生上講臺。這時,教師可以向學生提問:“同學們,你們說老師接下來會叫男生還是女生呢?”面對這一問題,學生會發現同學輪流上講臺的規律,進而回答出正確答案“男生”。
再如,教學“有趣的七巧板”時,讓學生準備好1 個正方形、5 個三角形和1 個平行四邊形,并用這些圖形拼出自己熟悉的平面圖形,然后發揮想象力,拼出生活中的一些實物。
數學基本活動經驗作為“四基”之一,對于數學知識的探究、數學思想方法的領悟有著重要的作用。教師根據教學內容精心設計學生喜歡的數學游戲,讓學生快樂地參與其中,體驗游戲的每一個環節,在玩中積累基本活動經驗。
“分類”是低年級教學的內容,需要學生對客觀事物進行分析,找出聯系與區別,并概括事物的一般特點和本質屬性。這樣的要求對于一年級學生來說有一定難度。教師可以設計一些游戲活動,創設情境讓學生親身體驗,突破教學難點。
以教學“分一分”為例,教師讓學生四人組成一個小組,在桌面上放置各種各樣的紐扣,讓學生討論紐扣的特征并進行分類。有的學生按照顏色分類,紅的一堆、黃的一堆、白的一堆;有的學生按照形狀分類,圓形的一堆、正方形的一堆、星形的一堆;有的按照紐扣孔的數量分類,可以分成2 個孔、3 個孔、4 個孔……借助紐扣游戲讓學生學習分類的知識,明白按照不同的分類標準就會出現不同的分類結果,積累基本活動經驗。
在小學數學教學中引入數學游戲,符合小學生的身心特點,可以充分激發學生學習的熱情,使其在玩中積極探究、主動學習,讓思維活躍起來,更好地吸收知識和內化知識。
例如,教學“20 以內數的認識”時,可以利用鐘表來進行輔助學習。教師邊撥動表針邊進行提問“現在是幾點鐘”,讓學生搶答。這樣不僅可以使學生加深對這些數的認識,還可以熟練認讀鐘面表示的時刻。
再如,教學“因數和倍數”后,可以設計這樣的游戲:教師說5 的倍數,學號是5 的倍數的學生立刻站起來;教師說24 的因數,學號是24 的因數的學生快速站起來……在輕松愉悅的氛圍中,學生饒有興趣地參與,更好地鞏固了因數和倍數的知識,感受到了知識的內在聯系,將學習引向深入。