□ 馮雪寧
藝術(shù)本身是一個(gè)永恒的問題,是一個(gè)無法解決的問題,也是無法定義的。藝術(shù)具有歷史性,它不是一個(gè)特定的概念,在不斷地被賦予新內(nèi)涵的過程中又被不斷顛覆中發(fā)展和豐富著。縱使對(duì)于“何為藝術(shù)”,在理論界眾說紛紜。人工智能藝術(shù)的出現(xiàn),為藝術(shù)如何定義提供了新的語境空間。本文從藝術(shù)創(chuàng)作主體、藝術(shù)創(chuàng)造過程與藝術(shù)評(píng)價(jià)三個(gè)維度,討論人工智能藝術(shù)將如何迭代藝術(shù)的定義。
美,本身就是宇宙本體,就是純粹欲望、強(qiáng)力意志,超越一切物質(zhì)。而藝術(shù),是讓美本身降臨的一個(gè)作品,類似于繪畫是讓不可見的可見,音樂是讓不可聽的可聽。
從身體觀的視角來看,身體作為主體與客體互動(dòng)過程中的介質(zhì)存在。人工智能在被看做主體的過程中,體現(xiàn)出涉身性的特征。在梅洛-龐蒂的身體觀中,其表述的“身體”具有人的主體性模式,這并非是笛卡爾的身心二分模式,而是一種將物質(zhì)與精神存在合二為一不可分割的知覺主體。這個(gè)主體是一種存在的媒介物。[1]在他的主張中,通過對(duì)“身體圖式”的闡述,表明身體存在于世界的方式,以身體為基礎(chǔ),消融了身體與心靈的對(duì)立二分關(guān)系。“身體圖式”系統(tǒng)闡釋了身體各個(gè)部分以及內(nèi)外系統(tǒng)之間相互運(yùn)行的模式,表現(xiàn)為一個(gè)整體性的系統(tǒng)。
在人工智能藝術(shù)中,人工智能的身體與藝術(shù)家的肉體身體有很大不同,它是由字符串構(gòu)成的非生物化的身體。而在人工智能中,作為技術(shù)主體的人工智能由人創(chuàng)造,在第一個(gè)階段中作為人的身體圖式的延伸而存在。隨著深度學(xué)習(xí)進(jìn)程的推進(jìn),人工智能具備了類人智能的特點(diǎn),具有一定的自主性,而此時(shí)的自主性又與知覺并不相同,是通過算法與程序而確定的一系列任務(wù)指令的自然反饋。在其身體圖式中具有了一定的獨(dú)立性,但依然并非依靠知覺的現(xiàn)象學(xué)身體。
美學(xué)家丹尼特以進(jìn)化為視角,論述了自然智能與人工智能的統(tǒng)一性。[2]把智能理解為自然反饋機(jī)制,即一個(gè)系統(tǒng)在面對(duì)某個(gè)刺激時(shí),通過改變自身與環(huán)境的方式來做出反應(yīng),即存在某種智能,這是涉身性的基礎(chǔ)。人工智能哲學(xué)家德福雷斯對(duì)海德格爾關(guān)于技術(shù)的理論進(jìn)行創(chuàng)新,提出人工智能需要一個(gè)“身體”,因此具有具身化的特點(diǎn)。[3]身體作為主體與客體交流的介質(zhì),是知覺與身體意向性的起始點(diǎn)。人工智能作為身體的延伸,表現(xiàn)出功能性媒介的特點(diǎn)。
人工智能是以程序?yàn)橹黧w建構(gòu)的“身體”,在藝術(shù)創(chuàng)作中發(fā)揮著什么樣的作用?程序是否具有主體意識(shí),成為判定人工智能藝術(shù)是否為藝術(shù)的一個(gè)核心界定標(biāo)準(zhǔn)。后認(rèn)知主義科學(xué)認(rèn)為,人工智能不存在一種存在于身體或大腦中的意識(shí),其意識(shí)在具體的生產(chǎn)活動(dòng)中得以體現(xiàn),通過具身化方式建構(gòu)成為一種“類人”的人工智能。它的智能亦不涉及目的與目標(biāo),只是針對(duì)信息進(jìn)行應(yīng)對(duì)處理與自然反饋,類似于人類的“本能”。后人類提出“同伴物種”的思維框架,意圖突顯非人類的創(chuàng)造性。
人作為創(chuàng)作主體在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時(shí)會(huì)帶有一定的創(chuàng)作觀點(diǎn)與目的,不論是傳統(tǒng)藝術(shù)還是后現(xiàn)代藝術(shù),藝術(shù)作品是融合了創(chuàng)作主體的知覺活動(dòng)的結(jié)果。藝術(shù)創(chuàng)作通過對(duì)于生活經(jīng)驗(yàn)與社會(huì)文化內(nèi)容的思考,表現(xiàn)為獨(dú)一無二的藝術(shù)創(chuàng)造活動(dòng)。人工智能中的主體缺乏這樣的具有主體意識(shí)的行為過程,它只表現(xiàn)為一種應(yīng)激的信息自然反饋,其背后的邏輯并非控制身體的知覺,而是一系列二進(jìn)制的字符串,通過對(duì)以后的數(shù)據(jù)庫中信息的重新排列組合與計(jì)算,表現(xiàn)出一定的藝術(shù)創(chuàng)造力。
維特根斯坦早期偏向邏輯,提出面對(duì)不可言說的事情,可以暗示、呈現(xiàn)。在后期思想中,開創(chuàng)日常語言學(xué)派。他扭轉(zhuǎn)了美學(xué)的研究方向,從語言游戲轉(zhuǎn)向具體的審美對(duì)象的研究,即藝術(shù)作品的分析,后轉(zhuǎn)向文化研究,即圍繞具體文化現(xiàn)象、文化形態(tài)來探討美學(xué),最終轉(zhuǎn)向?qū)θ藗兩罘绞降难芯浚瓷钚问降韧诰S特根斯坦的“世界”。維特根斯坦強(qiáng)調(diào),在經(jīng)驗(yàn)之上,把內(nèi)在規(guī)律研究出來。生活形式需要再創(chuàng)造,所以世界不是封閉的,不是完善的,是有問題的。正因?yàn)橛袉栴},即未知的東西,就是神秘的,是一團(tuán)迷霧,而神秘之物永遠(yuǎn)存在。
藝術(shù)創(chuàng)造的過程,被看作通過組裝創(chuàng)作藝術(shù)作品來言說美本身的過程。傳統(tǒng)藝術(shù)到后現(xiàn)代藝術(shù)的發(fā)展過程,是一個(gè)從有形有象到無形無象的過程。亞里士多德提出通過可然律與必然律來進(jìn)行模仿有形有象的東西,西方從此開始相信規(guī)律要找一個(gè)有規(guī)律性的東西。到后現(xiàn)代開始,藝術(shù)要取象,敘事要獨(dú)立出來,故事在前,取象退后,重點(diǎn)聚焦到故事傳達(dá)出來的意義。巴迪歐的純多理論,提出創(chuàng)造藝術(shù),即創(chuàng)造事件。制作藝術(shù),是促使生成、促使變化。德勒茲提出以混沌之矛,利用藝術(shù)擊破定見之盾。
藝術(shù)創(chuàng)造的首要條件是對(duì)于創(chuàng)造工具的掌握。藝術(shù)活動(dòng)行為主體通過創(chuàng)造與使用工具促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)造力的發(fā)展,不論是傳統(tǒng)藝術(shù)還是新媒體藝術(shù),亦或者人工智能藝術(shù),藝術(shù)形態(tài)的變革都以技術(shù)的革命性發(fā)展為基礎(chǔ)。人工智能藝術(shù)相比之前的藝術(shù)創(chuàng)造,不依賴實(shí)際材料,也不以光學(xué)、電子媒介為依托,而是通過算法來仿真人類智能活動(dòng),其擁有的強(qiáng)大數(shù)據(jù)庫超越了任何單個(gè)個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)認(rèn)知,但對(duì)于未知經(jīng)驗(yàn)的反饋成為其進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)的掣肘。
媒介是技術(shù)物化的結(jié)果,在藝術(shù)創(chuàng)造的過程中,媒介的特殊意義得以彰顯。藝術(shù)家賓克利認(rèn)為藝術(shù)中媒介的重要性體現(xiàn)在介質(zhì)與實(shí)體的統(tǒng)一;在物質(zhì)材料中,藝術(shù)內(nèi)容以類似精神的方式進(jìn)行體現(xiàn);文化習(xí)俗決定媒介是否成為文化定義上的溝通渠道。
受眾感知、情感訴求與社會(huì)規(guī)約共同連接在媒介藝術(shù)之中,信息以媒介為載體,同時(shí)媒介又作為審美對(duì)象參與到藝術(shù)創(chuàng)造之中,其又表現(xiàn)為文化符號(hào)。程序或算法在創(chuàng)作過程中,不需要整合現(xiàn)實(shí)世界中的信息。可感知的現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)世界不作為人工智能提取信息的途徑,而僅需通過程序或算法即可對(duì)二進(jìn)制數(shù)字符號(hào)進(jìn)行指令的下達(dá),做出信息反饋,表現(xiàn)出創(chuàng)造性的行為。因此,人工智能藝術(shù)建立在非感知的特點(diǎn)之上。
計(jì)算機(jī)生成的圖像,是基于信息邏輯運(yùn)算而產(chǎn)生的結(jié)果,是由概念性的信息構(gòu)成,并非對(duì)概念對(duì)象的感知,亦非是可感知的事件,更不是物理實(shí)體化的介質(zhì)。在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)造的圖像經(jīng)由二進(jìn)制的數(shù)字組成,繼而通過計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)換成電子脈沖。計(jì)算機(jī)在運(yùn)用算法時(shí),是建立在數(shù)字的提取與交換之上的,不存在認(rèn)知框架中的主客體之分,即不參與外部世界。計(jì)算機(jī)的視覺成像是一種模擬人類視覺感知的數(shù)字化虛擬感知,人類的藝術(shù)創(chuàng)作首先由藝術(shù)家觀察世界,得到感知,生成印象,然后借助媒介進(jìn)行藝術(shù)思維的加工與表現(xiàn)。人工智能則不需要通過任何自然界的感知,它的創(chuàng)造過程由代碼與算法依據(jù)數(shù)據(jù)庫來完成。因此,由于這種人工智能創(chuàng)造的不可見性,規(guī)避了媒介的感知過程,因此不能與人類創(chuàng)作主體的身體化涉入相比擬。
大眾對(duì)于藝術(shù)的界定標(biāo)準(zhǔn)大多依賴于美術(shù)機(jī)構(gòu)等專業(yè)團(tuán)體,而對(duì)于藝術(shù)家身份的認(rèn)定則被少數(shù)的專業(yè)團(tuán)體所掌握。鮑德里亞提出,在消費(fèi)社會(huì)中,文化的生產(chǎn)趨向系統(tǒng)化,藝術(shù)家的個(gè)體行為并不起到主要作用,更趨向于和文化利益密切相關(guān)的生產(chǎn)資料所有者的聯(lián)系。在藝術(shù)評(píng)價(jià)中,藝術(shù)體制論通過由外而內(nèi)的方式對(duì)藝術(shù)的存在關(guān)系進(jìn)行了界定。
丹托提出了一種界定藝術(shù)的全新思路,即將藝術(shù)放置于“藝術(shù)界”中進(jìn)行判定,隨即研究了在“藝術(shù)界”的框架中,藝術(shù)是如何獲得自身獨(dú)有身份的問題。所謂“藝術(shù)界”,指藝術(shù)品賴以生存的情境。因?yàn)槟骋患锲返乃囆g(shù)品資格與價(jià)值地位是在特定的復(fù)雜情境中實(shí)現(xiàn)的,這需要對(duì)不可見的文化信息進(jìn)行判定,表現(xiàn)為一種藝術(shù)理論的氛圍,一種藝術(shù)史的知識(shí),這就是藝術(shù)界。[4]藝術(shù)理論氛圍、藝術(shù)史知識(shí)構(gòu)成藝術(shù)品命名合法性的依據(jù),藝術(shù)辨識(shí)與指認(rèn)又以命名行為賦予對(duì)象以藝術(shù)品的資格。藝術(shù)界宣判了藝術(shù)品身份的有效性,而這種有效性并非歸因于藝術(shù)品的本質(zhì)屬性。作品的藝術(shù)情境亦可通過主體的闡釋進(jìn)行體現(xiàn),它反映藝術(shù)品所體現(xiàn)出的關(guān)于藝術(shù)史的闡釋的意義。藝術(shù)的本質(zhì)體現(xiàn)在藝術(shù)品與外界的關(guān)聯(lián)性,這種關(guān)聯(lián)性通過闡釋進(jìn)行體現(xiàn)。丹托的藝術(shù)界理論是從語義學(xué)分析出發(fā),帶有黑格爾形而上學(xué)的哲學(xué)色彩,強(qiáng)調(diào)藝術(shù)的本質(zhì)是超越藝術(shù)品本體,進(jìn)入到由歷史與哲學(xué)理論構(gòu)成的空間中,這種含混的氛圍構(gòu)成了藝術(shù)的本質(zhì)特征。
在迪基的藝術(shù)體質(zhì)論中,突出了主觀性。他認(rèn)為,從類別的角度來看,藝術(shù)品首先表現(xiàn)為一種被創(chuàng)造出來的具有人工屬性的產(chǎn)品。第二,它的價(jià)值地位通過某個(gè)社會(huì)制度(即藝術(shù)界)的某些代理團(tuán)體進(jìn)行賦予,從而使其具有被欣賞的資格[5]。藝術(shù)世界的運(yùn)行,通過制度與各個(gè)行動(dòng)單位進(jìn)行互動(dòng),分布在藝術(shù)生產(chǎn)環(huán)節(jié)中的行動(dòng)者相互聯(lián)系,形成一種潛在的組織結(jié)構(gòu),其中包括藝術(shù)家、批評(píng)家、藝術(shù)史學(xué)家、美學(xué)家等。藝術(shù)品依賴的社會(huì)機(jī)制是藝術(shù)界,這種社會(huì)機(jī)制是一種特有的框架結(jié)構(gòu),體現(xiàn)特定門類藝術(shù)系統(tǒng)中藝術(shù)作品能夠被確認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),不同的藝術(shù)系統(tǒng)具有其特有的體質(zhì)性環(huán)境[6]。它的藝術(shù)界核心,是通過對(duì)相似性的判定來進(jìn)行藝術(shù)的界定,即一個(gè)物體被認(rèn)定為藝術(shù)品,是因?yàn)槠浜驮缦纫驯淮_立為藝術(shù)品的物品具有相似性。
霍華德·貝克的觀點(diǎn)更為主觀,提出社會(huì)學(xué)家會(huì)在體制理論和諸種社會(huì)學(xué)理論中看到一種家族相似,通過集體行為定義研究對(duì)象的特性。貝克認(rèn)為藝術(shù)世界是一個(gè)關(guān)系網(wǎng)絡(luò),這個(gè)網(wǎng)絡(luò)由參與者的相互協(xié)作并發(fā)生聯(lián)系來組織形成。參與者通過反復(fù)地、程式化地創(chuàng)造相似的作品,其理論具有實(shí)證化的特點(diǎn)。[7]通過總結(jié)有如下重要因素:一、藝術(shù)表現(xiàn)為一種集體行為;二、藝術(shù)世界中遍布著勞動(dòng)分工,這與其他社會(huì)生產(chǎn)領(lǐng)域類似;三、藝術(shù)世界的活動(dòng)依托于關(guān)系網(wǎng)絡(luò);四、藝術(shù)活動(dòng)的規(guī)則表現(xiàn)為慣例與對(duì)慣例的認(rèn)同,這個(gè)是藝術(shù)活動(dòng)運(yùn)行的動(dòng)力。
他們的理論沿襲分析美學(xué)的特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)藝術(shù)本質(zhì)是一種不可感知的非顯性特征,其局限性體現(xiàn)在未能針對(duì)具體的藝術(shù)界結(jié)構(gòu)和各結(jié)構(gòu)要素之間動(dòng)態(tài)關(guān)系進(jìn)行闡述。布爾迪厄的場(chǎng)域理論相當(dāng)于一個(gè)體制,而在結(jié)構(gòu)主義中,藝術(shù)和體制論內(nèi)在相關(guān)。列維-斯特勞斯提出野性的思維,不同種族的結(jié)構(gòu)不分高低,各自有道理,但有內(nèi)在體制聯(lián)系。
人工智能研究學(xué)者亞倫·赫茨曼以人類社會(huì)互動(dòng)中的藝術(shù)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù),提出藝術(shù)是一種社會(huì)互動(dòng)的產(chǎn)物,人工智能并不具備這樣的社交特征。之后,伴隨后認(rèn)知主義科學(xué)、腦神經(jīng)科學(xué)等的發(fā)展,人工智能也將突破現(xiàn)有的復(fù)制性作用特點(diǎn),發(fā)生迭代。在后人類時(shí)代中,人工智能將可能發(fā)展到機(jī)器人自主創(chuàng)作的階段。
通過深度學(xué)習(xí),人工智能在藝術(shù)創(chuàng)造中的輔助作用已經(jīng)超越人類本身的能力,人工智能能夠在特定的領(lǐng)域中自主完成創(chuàng)造過程。人類藝術(shù)家與人工智能在合作的過程中,也能夠獲得意想不到的創(chuàng)意。自20世紀(jì)70年代以來,美國(guó)藝術(shù)家科恩創(chuàng)造一個(gè)叫“亞倫”的人工智能繪畫系統(tǒng)專家,它能根據(jù)構(gòu)圖和色彩調(diào)配進(jìn)行設(shè)計(jì)。“亞倫”成為科恩在藝術(shù)創(chuàng)造中的親密的合作伙伴,并在很多創(chuàng)造性領(lǐng)域的表現(xiàn)遠(yuǎn)超人類藝術(shù)家科恩,它能給科恩在藝術(shù)創(chuàng)造中提供驚人的創(chuàng)意方案。當(dāng)科恩告訴“亞倫”目標(biāo)意圖后,“亞倫”會(huì)按照自己的程序邏輯進(jìn)行操作。
對(duì)于創(chuàng)造力的評(píng)估,可通過“圖靈測(cè)試”來進(jìn)行。“創(chuàng)造力不在于程序員,也不在于程序本身,而體現(xiàn)在程序與程序員之間的對(duì)話中,在多年來人們之間培養(yǎng)的尤其特殊的親密關(guān)系上,這種關(guān)系是多年來形成的。”[8]機(jī)器的創(chuàng)造力更多表現(xiàn)在與人類藝術(shù)家合作過程中的伙伴關(guān)系中,在這個(gè)合作過程中,機(jī)器的創(chuàng)造力由人類觸發(fā),在互動(dòng)共生的伙伴關(guān)系中產(chǎn)生意想不到的可能性與創(chuàng)造性,這個(gè)是人工智能藝術(shù)創(chuàng)造力的關(guān)鍵點(diǎn)。
自后現(xiàn)代藝術(shù)提出以來,藝術(shù)開始檢驗(yàn)自身本質(zhì),藝術(shù)本質(zhì)逐漸傾向于“觀念性”。人工智能藝術(shù)的本質(zhì)在于對(duì)藝術(shù)創(chuàng)造性的觀念性反思。
人工智能的身體作為創(chuàng)作主體時(shí),其身體并非指客觀實(shí)在的身體,而是通過二進(jìn)制的數(shù)字來建構(gòu)自身,通過程序與算法的指令傳達(dá)“知覺”信息,這里的知覺不依賴感知,而是一種約定的規(guī)約符號(hào)。在創(chuàng)造的過程中,人工智能的創(chuàng)造性并非對(duì)于經(jīng)驗(yàn)世界的直觀模仿與創(chuàng)造,其不參照現(xiàn)實(shí)世界,因此無需參照人類生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行表達(dá)。程序與算法通過理解語言來控制行為,即維特根斯坦的理解語言本身的問題。在這個(gè)過程中,并不需要感知的參與。在藝術(shù)評(píng)價(jià)中,西方藝術(shù)體制理論提供了思考人工智能藝術(shù)的評(píng)價(jià)入口,結(jié)合亞倫·赫茨曼的觀點(diǎn),提出了人工智能的最大創(chuàng)造力在于與人類藝術(shù)家的共同合作、相互共生。在后人類時(shí)代中,人工智能將具備發(fā)展到機(jī)器人自主創(chuàng)作的可能性。