單菁
導讀:游戲是幼兒的天性,對幼兒的發展具有不可替代的價值。基于無錫市寧海里幼兒園(以下簡稱我園)“十三五”課題研究經驗,以“大健康”理念引領,我園啟動了幼兒游戲聯動項目的實踐與探索。聯動意味著時空、材料、玩伴等多個界限的聯通與互動。我們嘗試借助游戲聯動的“共享”理念內核,破解我園位于老城區深處,建筑空間有限帶來的限制,充分挖掘園所原有空間、器械、材料的多元價值,連通室內外、活動室、功能室等多種場地,更充分地引發幼兒具有挑戰性、合作性的趣味游戲體驗。
一、借“水趣”,拓展游戲持續生長的空間
(一)引水入題,萌發主題聯動創意
持續的運動游戲聯動中,幼兒獲得了豐富的游戲體驗,沉浸于自由結伴、自主豐富游戲內容的方式,常有突發奇想迸發。
陶行知先生的生活教育理論指出,教育的根本意義是生活之變化。生活無時不變,即生活無時不含有教育的意義。進入夏季,幼兒在閱讀《小熊潑水節》繪本。故事幽默有趣,描寫了小熊們玩潑水的場景,表現了親近自然的主題。幼兒忍不住悄悄生出了新話題:“好大的太陽!不想運動了,跑跑就覺得太熱了!”“夏天最好玩的是游泳。”“我去過游泳館游泳,也在水上樂園游泳。我喜歡水上樂園!那里有好多玩水的游戲!”“我們幼兒園的水池太小了,我去過水上樂園,里面有超級多的人,大家玩得可開心了!”“要是全幼兒園的小朋友一起來玩水,就好了。”“可是那就需要一個超級大的玩水樂園!”……
炎炎夏日,正是戲水的好時節。去年夏天以班級為單位的小范圍雨中暢游、水槍大戰游戲讓幼兒念念不忘。捕捉到他們的游戲夢想,我們生發了夏季游戲主題靈感——把幼兒園打造成屬于幼兒的超級玩水樂園!
在幼兒熱烈的討論中,“水悅夏日”主題游戲啟動了。我們設想借助千變萬化的水,逐步打造室內外聯動的游戲空間,支持幼兒在與水的親密互動中體驗、探索、發現。
(二)順水而思,打開空間利用思路
在策劃全園游戲的過程中,幼兒可以做些什么?用怎樣的方式參與?教育家杜威認為,兒童的游戲和工作都是自由的。兩者都有意識地抱著一定目的,并對材料和過程的選擇和適應進行設計,以實現所期望的目的。由此,我們相信幼兒一致的玩水愿望,可以支撐他們用自己的方式,全程投入水趣聯動游戲的設計。首先,我們引發幼兒“水可以怎么玩?”的話題討論。初步討論中,幼兒的興趣集中于水槍大戰、運水、踩水、戲水、水中取物等方面。由此,我們根據收集的游戲熱點進行簡單分類,粗略分為戲水運動、科學發現、美術創意、水趣建構、生活挑戰等內容。
這么多有趣的游戲,怎么統統裝進幼兒園呢?每一個游戲,放在什么空間更合適呢?《活動中的幼兒——幼兒認知發展課程》一書指出:“幼兒需要有便于他們通過自己的活動來學習的空間,這個空間的布置非常重要,因為它將影響幼兒的主動性和自由交談展開的程度……對于主動的學習而言,空間是最基本的條件。”空間設置,是開展聯動游戲最基礎的保障。
空間打造第一步:以游戲內容大致分區
圍繞幼兒“全幼兒園小朋友都來玩”這一要求,我們以前期幼兒運動游戲場設計經驗為基礎,轉換角度,引導大班幼兒的討論從“玩水的時候,你最擔心什么?”開啟。“我怕大家都擠在一起玩水,一不小心水弄翻。”“我想要一個人很專心地釣魚,不想要很多人圍在旁邊。”“在活動室里運水要很慢,一小步一小步地走。”“水不能裝太滿,會弄濕衣服,撒到地上還會滑倒……”幼兒用“擔心”啟發著我們從兩個角度對空間打造進行思考:一是室內外游戲空間的容納量,二是不同玩水游戲對空間的要求,從而初步形成分區設想——戶外,痛快暢玩;室內,專注發現。
需要大量用水、盡情揮灑的“活力水運動”系列位于戶外場地,可以保證幼兒的暢快互動,不用擔心水的潑灑,也不用擔心運動時地面濕滑。需要專注操作、感受水帶來的神奇魔力的“安靜水游戲”則分布在各個樓層活動室、走廊、平臺,互相保持獨立空間。
中班幼兒在教師引導下,圍繞原有主題課程中的體驗,每個班級投票挑選推薦給其他班小伙伴的“最有趣的色彩游戲”。教師和幼兒一起,將以水為媒介的色彩游戲根據不同游戲方法融合于各個場地。例如,幼兒在教師陪伴下,通過試驗水彈炸裂效果,從后院尋找一面毛糙的原生態水泥墻面,布置為“水彈開花”游戲區,用來投擲“彩色水彈”,發現水彩融合的變化。
空間打造第二步:據游戲動線規劃空間
幼兒的游戲空間應該是自由的、多變的,以充分滿足游戲的需要。依據玩水游戲的主要類型,我們確定了各個場地的游戲主線:活力運動、發現之旅、趣玩部落,以各個場地游戲實際狀態為基礎進行空間規劃與不斷調整。
首先,根據游戲需要,將戶外場地中使用普通水的游戲集中在前操場,需要換上工作服、使用彩色水的場地則分布在后操場。
其次,中班教師將幼兒在玩色游戲中的興趣深度拓展,結合科學發現的內容,將活動室變身“玩水妙妙屋”,每一處都等著幼兒發現水的秘密。三個“玩水妙妙屋”分別處于一樓、二樓,途中經過的大廳、樓層平臺等設置了“奇妙發現”打卡點,提供各不相同的印章,由幼兒自己根據參與情況在“集點卡”上蓋章。互動性十足的打卡點成為動線上的停留小站,分流了游戲人數,同時避免了較長的行動路線帶來的時間消耗。
連通著后院綠地及種植園地的底樓,“趣玩部落”著眼于小班幼兒游戲特點,突出趣味性,以小班活動室為主場延伸到廊道、后院,增添了班際互動的機會,讓幼兒玩到一起。其間,平衡“游戲樂趣”及“方便取水用水”要求,教師對個別區域進行了外移,并充分運用廊道墻面特質,為幼兒提供了更大的涂鴉背景,豐富幼兒噴涂體驗。
空間打造第三步:由游戲聯結打開邊界
游戲能吸引幼兒專注,在幼兒遇到困難時自然引發他們深入思考,投入解決問題的過程。《小蛤蟆泡泡游戲》講述了幾只小蛤蟆在清晨的池塘里比賽玩泡泡游戲的故事,在開展類似活動體驗時,我們觀察發現,戶外運動場上能用于接水的水龍頭被固定在場地一側。幼兒說:“我們在滑滑梯那里水槍大戰,可是水龍頭好遠!”“水槍裝滿水,跑過去一會兒就用光了。”“一會兒你,一會兒他,大家都在跑來跑去裝水,沒辦法一起攻擊啊!”同樣的情況發生在后操場的彩色水游戲區,彩色水彈使用量很大。
水怎么運?運到哪里更方便取用?根據幼兒的需要,我們運用真實情境,在合適的位置提供固定的儲水桶和可移動的儲水容器,相應調整確定騎行運水、障礙運水游戲路線。參加運水游戲的幼兒將水運送到儲水區,方便水槍、彩色水彈的隨時裝填。
小小的調整讓運水任務擁有了確切的目標,帶給了幼兒時效性和迫切感,實現了各個游戲之間的初步聯結,打開了游戲區域的邊界。
(三)以水為媒,拓展游戲材料運用
材料是幼兒游戲必不可少的條件。陳鶴琴先生認為:“玩固然重要,玩具更為重要,必須有許多玩的東西來幫助幼兒,他們才能玩得起來,才能滿足玩的欲望。”聯動游戲中“玩具”可以理解為更為足、豐富的低結構材料。在“水悅夏日”主題游戲活動中,自然素材“水”成為核心材料。
首先,作為主材料,在水槍射擊、障礙運水、踩水戲水、抓泥鰍等游戲中,水是“彈藥”“武器”……成為游戲的一部分。
其次,作為輔助材料,水在色彩游戲、科學發現中可以引發多樣變化,在運送游戲、水中取物、水趣建構游戲中可以提升操作難度。例如,在紙杯建構的基礎上,幼兒挑戰“瀑布塔”,設計用紙杯堆疊各種塔狀造型,以“從頂端注水,順利流注到每一個杯子中”為成功標準。
最后,通過水這一媒介,更能讓資源架上各種瓶瓶罐罐、紙杯、吸管、橡筋圈、海綿、保鮮袋、雨傘等日常材料在玩水游戲中被幼兒大量選用。例如,幼兒觀察到輪胎內部雨天積水的狀態,將輪胎選為運水容器及交通工具,裝水的同時通過滾動輪胎將水直接運到目的地,拓展了材料的多元使用方法。
(四)融水入境,激發運動挑戰設計
在前期嘗試中,以我園原有運動器械為基礎設置的平衡、騎行、球類、攀爬等游戲中,幼兒的選擇、體驗、記錄過程已經相當熟練。隨著幼兒運動能力的增強,我們注重提升挑戰性,引發大班幼兒興趣與發展需要的共振。水元素的加入豐富了游戲情境,為熟悉的游戲增添了樂趣、增加了更充分的挑戰性。
從水的性狀來看,運送需要借助容器,不同的容器運水效率差異極大,具有不同的運送難度。水桶、水盆需要運送中降低速度保持平衡,瓶子則需要有序排列以增加單次運送承載量。在運水過程中,每個幼兒圍繞“運力”的提升積極思考、大膽嘗試。
水的天然重量可以與不同容量的容器結合。它是負重的絕佳器械,能為運送過程帶來充分的負重難度與體驗。
水還具有特殊的作用——氛圍營造。同樣25厘米高度的平衡板凌空架在水面之上,相較于一般的平衡挑戰更能為參與的幼兒帶來心理上的障礙感,提升潛在的挑戰性。
二、聚“水趣”,開拓師幼共同成長的空間
我園游戲聯動項目的設計與推動旨在打破硬件限制,更希望教師突破思維定式,堅持兒童立場,信任幼兒能力,為幼兒的游戲提供更多自主參與的機會。
當選擇退后,我們從幼兒全程對游戲策劃的投入中看到了學習自然發生的過程,幼兒多元成長的狀態讓我們驚喜。
(一)規劃游戲地圖
帶著“哪些場地適合我們這個游戲?”的角度,幼兒投入場地的實地觀察與比較,做出合理規劃。例如,“水槍大戰”是幼兒最喜歡的游戲,他們的第一選擇是最寬敞的球場,那里能讓更多小伙伴同時參與。在教師的支持下,幼兒搬來輪胎、箱子布置兩方“堡壘”,再展開“戰斗”。體驗了沒幾次,幼兒感覺每次布置場地、收拾整理都需要太多時間,“戰斗時間”太短了。于是,他們把目光投向原本就有起伏、有遮擋的場地,通過實地觀察、比較,選擇了后操場的組合滑梯。二、三層平臺是“伏擊點”,平臺下的鉆爬空間則變成了“隱藏點”,只需背上水槍“戰斗”立即可以開始,在樓板下隱蔽、穿行、偷襲,在樓板上俯視、觀察對方行動路線……水槍大戰發生了更多變化。游戲地圖上,幼兒一致同意重新標注“水槍大戰”場地。
(二)設計游戲項目
當游戲中出現問題、爭論,自然地出現了各種有意思的項目小組。例如,圍繞“運力”的提升,A小組沉浸于調整器皿,嘗試運用美工制作活動經驗,選擇繩子、膠帶、毛根等材料將多個瓶子組合、固定,增加每一趟運水的量。因為組合過的瓶子高矮不同,不便于灌裝引發不斷調整。B小組從挑選運輸工具的角度,根據科學體驗活動經驗自制記錄表,比較三輪車、小推車、自行車單位時間內的運水情況,學著研判“速度”和“單次運送量”,做出最優選擇。
(三)調整游戲規則
當全園幼兒一起來玩,原來的規則適合小班中班的弟弟妹妹嗎?當大班幼兒把弟弟妹妹作為玩伴,他們開始思考游戲規則的合理性。調近距離的三種水球投擲線、水槍大戰中的“雨傘保護”設置、運水挑戰小班專用“小拖車”、抓泥鰍的“淺水區”……都是大班哥哥姐姐細心觀察、討論的結果,為的是讓弟弟妹妹也能玩得開心、獲得成功。
看得到幼兒的行為、聽得懂幼兒的需要,從鼓勵幼兒全程參與游戲策劃開始。圍繞話題討論、表達不同意見、猜測驗證、達成一致……當這樣的場景一再自發出現在日常游戲和生活中,幼兒的語言表達、記錄統計、材料運用、經驗遷移、社會交往能力獲得了均衡全面的發展。
隨著“水悅夏日”主題游戲聯動的不斷深入,“水”元素融入游戲的過程引發了我園教師從理念到行為的不斷改變。
1.從主導發起到傾聽、對話、約定
幼兒是游戲的主體,“水悅夏日”主題游戲聯動從水元素的運用切入,教師改變按主題課程、既定計劃全面主導游戲內容的慣常做法,沉浸到幼兒的談話中,傾聽幼兒對玩水樂園的設想,不斷對話,了解幼兒想要的游戲,通過班級討論確定游戲內容形成資源共享的游戲場。同時,有意識地根據游戲觀察,將每一次的活動后的分享聚焦到游戲材料的使用規則、發生狀況的分析解決上,逐步形成共同遵守的約定。
2.從固有玩法到順應、追隨、支持
游戲聯動項目的開展沒有固定的場地擺放,沒有固定的游戲玩法,沒有涇渭分明的區域劃分與材料使用。“水悅夏日”主題游戲聯動帶來的動態共享與區域融合新樣態,促使教師改變根據主觀經驗判斷預設玩法、固定場地劃分的習慣,從討論與觀察出發尊重幼兒游戲感受,跟隨幼兒的游戲目標,不斷研判幼兒需要與發展價值之間的關系,持續設計、調整游戲場地與玩法。
三、結語
“水悅夏日”主題游戲聯動的推進是我園游戲聯動研究項目的初步探索,關注兒童視角的嘗試與實踐,聚焦源自幼兒真實游戲場景的問題。通過不斷調整與跟進,構建具有園所特點的游戲空間打造經驗,推動我園課程游戲化實踐在思考中穩步前行。