張悅
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,適當(dāng)運用多媒體技術(shù)教學(xué),可以使學(xué)生快速高效地獲取知識,發(fā)展思維,形成能力。近年來,多媒體技術(shù)越來越多地應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)的特點,應(yīng)用多媒體技術(shù)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,加深學(xué)生對知識的理解,達到事半功倍的教學(xué)效果,實現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的優(yōu)化。因此,充分發(fā)揮多媒體技術(shù)可以為優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)創(chuàng)造條件,為其注入活力。
一、利用視聽媒體可以有效打開學(xué)生思維的閘門
課堂教學(xué)的成功點是提高課堂教學(xué)的覆蓋面,即創(chuàng)造有效的場景可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。利用多媒體技術(shù)創(chuàng)造一個生動的場景相當(dāng)于搭建一座橋梁,引導(dǎo)學(xué)生快速進入教學(xué)活動。
例如,在“矩形和正方形周長的計算”一課的復(fù)習(xí)上,鑒于計算教學(xué)的單調(diào)乏味,筆者將教學(xué)設(shè)計成匹諾曹的故事情境。在開始上課時,通過講述匹諾曹的故事讓學(xué)生說出自己想成為的樣子,學(xué)生發(fā)表意見并產(chǎn)生濃厚的興趣。然后,根據(jù)容易進入的原則,學(xué)生會自主融入故事情境,教師可以使用“動物樂園多媒體課件”介紹第一級:矩形、正方形基礎(chǔ)知識的復(fù)習(xí),鼓勵學(xué)生發(fā)現(xiàn)其中的問題,使用知識幫助小木偶匹諾曹成功通過第一級。第二、三級是知識的逐步深化。學(xué)生積極幫助木偶成為一個真正的人,然后在課程結(jié)束時,筆者利用情境繼續(xù)激勵學(xué)生的情緒。如“木偶在你的幫助下變成了真人。現(xiàn)在,它將與你一起完成最后一個級別”等。學(xué)生就會將自己融入故事的情境中,以事半功倍的熱情思考,成功完成復(fù)習(xí)內(nèi)容。
學(xué)生在一個環(huán)環(huán)相扣的故事情境中獲得了自我滿足,體驗成功的喜悅,每一個新發(fā)現(xiàn)都可以得到教師的鼓勵,教師也達到了良好的課堂教學(xué)目的。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體和主人,而教師是引導(dǎo)者。教師要根據(jù)每節(jié)課的特點,營造良好的教學(xué)故事情境,以最佳狀態(tài)激發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生進行探索,鼓勵學(xué)生積極思考,參與課堂教學(xué)過程,形成同頻共振。
二、利用多媒體技術(shù)的交互性有效突破教學(xué)難點
多媒體技術(shù)具有多種表現(xiàn)方式和強大的表現(xiàn)力,極大地突破了傳統(tǒng)教學(xué)方法的局限性。它可以生動地展示各種事物、現(xiàn)象、情況和過程,不受時間和空間的限制。它可以將學(xué)習(xí)的內(nèi)容縮小到很小的規(guī)模,變靜態(tài)為動態(tài),變遠為近,變抽象為具體,既可以將整體分解為部分,也可以將部分整合為一個整體。克服感性材料的不足,幫助學(xué)生充分感知和深入理解教材。
例如,教師在教授“圓的面積”一課時,推導(dǎo)圓的面積過程是教學(xué)中的難點。只依靠單純的講解,學(xué)生很難理解切割和轉(zhuǎn)化的過程。如果將推導(dǎo)過程制作成多媒體課件配合講解,畫面的部分會在教師強調(diào)的知識點閃現(xiàn)并配備音響效果,提醒學(xué)生注意。不需要過多的講解,學(xué)生一眼就能輕易得出圓面積的公式。在多媒體的幫助下,這一環(huán)節(jié)的教學(xué)困難很容易就解決了,學(xué)生不僅知道它是什么,而且知道它為什么是。
例如,在教授“有余數(shù)的除法”一課時,鑒于低年級學(xué)生的特點,筆者用體驗的方法將其設(shè)計成多媒體課件。首先,展示6個梨和3個盤子,讓學(xué)生在白板上將6個梨平均分到3個盤子里。這時,筆者在課件上又加了1個梨,然后讓學(xué)生將3個盤子中的7個梨平均分,得出結(jié)果留下1個梨不能平均分。筆者讓學(xué)生思考:“發(fā)生了什么變化?什么沒有改變?余下的數(shù)叫什么?”通過觀察和比較,學(xué)生明白了精確的除法叫整數(shù)除法;不能精確的除法稱為有余數(shù)的除法。不能平均分的剩余數(shù)被稱為余數(shù)。學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的同時也復(fù)習(xí)了舊知識,有助于形成良好的認(rèn)知結(jié)構(gòu),深刻掌握所學(xué)知識。
筆者發(fā)現(xiàn)每次使用電子白板授課,課堂都會格外充滿活力。在長期的實踐中,筆者意識到,視聽媒體以其豐富多彩的表現(xiàn)手法和生動、具體、直觀的視聽教學(xué)手段,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中保持興奮、快樂,渴望進步,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
三、熟練運用多媒體技術(shù),豐富實踐形式
視聽媒體技術(shù)的應(yīng)用為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)注入了新的活力,是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)改革中的一種新的教學(xué)手段。適當(dāng)運用現(xiàn)代教育技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),可以使學(xué)生樂于實踐并利用多媒體技術(shù)輔助實踐,突破單調(diào)乏味的傳統(tǒng)實踐。如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性是教師在設(shè)計習(xí)題時首要考慮的問題。教師要利用多媒體形式,適當(dāng)、恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計一些生動有趣的開放式游戲進行練習(xí),使學(xué)生能積極參與游戲,強化和鞏固新知識,達到事半功倍的教學(xué)效果。
例如,在教授“7的乘法表”一課時,教師可以利用多媒體顯示一位老人站在一棵蘋果樹旁,樹上有許多大蘋果,上面有計算公式。樹下有4個竹籃,上面寫著答案。教師讓學(xué)生用鼠標(biāo)幫老人“摘”蘋果,如果點擊正確的數(shù)字,蘋果會掉到籃子里,老人會說:“你太棒了,繼續(xù)努力吧!”如果點擊錯誤,蘋果不會掉下來,老人會說:“再想想,不是這個答案。”學(xué)生不僅不會覺得乘法練習(xí)是無聊的負擔(dān),反而會以強烈的興趣積極完成練習(xí),達到鞏固新知識的目的。
多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用具有許多優(yōu)點。作為教師應(yīng)該合理、熟練地使用這種輔助手段,讓它與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方法合理結(jié)合,發(fā)揮自身的優(yōu)勢,成為高效課堂的好助手。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的逐步完善,只要大家共同努力,相信小學(xué)數(shù)學(xué)課堂一定會更加精彩、高效。
(作者單位:平邑縣白彥鎮(zhèn)后河完小)