文 伍欣悅 殷易明
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中提出:“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性,既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。”幼兒的數學邏輯思維包含集合與模式、數概念與運算、圖形與空間、比較與測量四大核心經驗。我園中班年級組針對數學領域中“數的意義”組織教研,了解中班幼兒需要掌握的關鍵經驗。教師通過“活動、環境、材料”,支持幼兒在“幼兒園、家庭和區域”中學習。
關于“集合的分類與對應”的關鍵經驗,主要三個方面:一是按物體的內部特征(性質、功能用途等)進行分類;二是按物體間的數量關系進行分類;三是初步學習對物體進行多重角度分類。
為此,教師在益智區投放了游戲材料“動物火車”。在選擇區域游戲時,教師引導幼兒觀察游戲塊特征。幼兒發現游戲塊有4 種顏色(綠、藍、黃、紅)、4種動物(魚、烏龜、貓頭鷹、刺猬)和2 種尺寸(大、小)。教師提問:“你們覺得怎么玩呢?”陳陳說:“可以將顏色一樣的游戲塊放在操作板上。”昊昊說:“可以按照大小放。”幼兒想到了好辦法,開始動手操作,按照顏色相同或者大小相同的方式,看誰先將操作板鋪滿。過了一會兒,昊昊說:“我贏啦!”第二天,陳陳和笑笑在益智區一起玩。陳陳教笑笑如何進行游戲,但是玩了一會兒便失去了興趣。教師見此情景,和他們一起游戲。教師提問:“我們除了顏色、大小,還可以怎么分類呢?”笑笑說:“這幾個都是魚,就是顏色不一樣。”教師回答:“對呀,你們還可以試試同一種動物進行分類。”
在這個游戲中,幼兒學習從三個維度(顏色、大小、形象),對物體進行分類。在游戲分享環節,教師通過提問的方式,讓幼兒找一找教室中的物品可以如何進行分類,如顏色、形狀、功能等,并尋找后在自畫本上記錄下來。
隨著游戲的推進,這樣的分類方式對幼兒來說,已經逐漸失去挑戰性。于是,教師提高游戲難度。每個幼兒選擇自己喜歡的物品牌掛在脖子上,隨著音樂中跳舞。幼兒要記住自己脖子上物品牌的數量,音樂停止時,物品牌數量相同的幼兒抱在一起。教師還為幼兒提供了很多相同數量的不同物品的卡片,讓幼兒在區域游戲時放入相應的數字盒中,從而鞏固他們按照物品數量關系進行分類的關鍵經驗。
幼兒在建構區搭建高樓,甲拿了輔助材料石頭,乙看見了和他一起拿。不一會兒,兩個人身邊都有一小堆石頭。這時,教師問:“誰的石頭多呀?”甲說:“我的多。”乙說:“我的多。”教師說:“數一數,看看誰多誰少。”過了一會兒,幼兒說:“老師,我們的石頭都是十個。”接著,教師把甲的石頭堆在一起、乙的石頭平鋪開,又問:“那這次呢?”甲說:“他的多。”乙想了一下:“好像是一樣多吧。”他們又數了一遍,數量沒有變化。教師又把乙的石頭堆在一起,甲的石頭平鋪開,問甲:“這次,誰多誰少呢?”甲笑了笑說:“一樣多。”在幼兒玩游戲時,教師發現了其中的數學關鍵經驗,從而引導幼兒思考:數量是守恒的,不會因排列方式的改變而改變。
為了鞏固這一關鍵經驗,教師從一日環節中的座位排列、排隊洗手、午餐位置分布等方面,讓幼兒數一數,感知總人數和排列形式是否有變化。幼兒通過點數的形式觀察、感知。教師還在區域游戲中,提供相同數量、不同顏色的蘑菇釘,為幼兒提供更多可操作性機會。幼兒在玩蘑菇釘自由構圖時,感受不同的排列順序和始終如一的數量。幼兒在基本獲得這一經驗的基礎上,自己動手做紙牌,并根據紙牌上的數字,按照自己喜歡的排列形式,畫出喜歡的圖案。

萱萱和小賢在進行拍球比賽。萱萱說:“我們比一比誰拍得多。”漸漸地,更多幼兒加入拍球游戲。教師決定給每名幼兒一張紙,讓他們記錄下自己拍球的次數。一開始,幼兒記錄混亂,難以看出記錄表是誰的、拍的次數。于是,教師組織幼兒進行討論:用什么符號來代表自己?怎樣表示拍球次數?討論結束后,幼兒又進行了一次拍球比賽,并記錄次數。教師將幼兒的記錄結果貼在黑板上,問幼兒:“誰是我們的拍球冠軍呢?”幼兒的答案各不相同。因為他們記錄的形式不一,所以數起來比較困難。第二天,教師將幼兒分成四組,每組三名幼兒,一組一張記錄紙。在進行拍球比賽前,教師引導幼兒思考討論:“如何記錄可以比較出三個小朋友誰最多,誰最少。”小組討論后,幼兒再進行拍球和記錄。這一次,幼兒有了新的記錄方式,比之前清晰很多。有的小組學號在一列,拍球次數在一列,統一用點點或者數字的方式來表達次數。幼兒很快說出拍的次數誰最多、誰最少。在看似簡單的拍球游戲中,一張小小的記錄表包含了點數對應、數的抽象意義、排列方式、比較大小等一系列數學關鍵經驗。
數學存在于生活中的各個方面,教師只有抓住契機,靈活點撥,才能使幼兒在游戲中了解數學、學習數學。例如,中(四)班幼兒在自主選擇區域牌的過程中,首先通過點數知道一共有幾個區域,不同的顏色圓片配對不同的區域標記。這樣能夠方便接下來的統計。幼兒每天都對所選的區域進行記錄,每兩周進行一次統計。在統計時,幼兒會選擇自己喜歡的圖案,根據他們喜歡的形式進行記錄,有的點點子,有的畫愛心,有的直接寫數字。
棋類游戲是幼兒比較感興趣的活動。教師從幼兒的興趣出發,創設了“玩轉大富翁”游戲,顏色卡片上有點數對應、數量比較、顏色配對等數學方面的內容,還包含拍球、單腳跳等體育技能。幼兒在游戲競技的過程中,掌握數學經驗和體育知識。他們熟悉游戲卡片后,還可以設計游戲問題。幼兒生活中到處充滿數字,幼兒對抽象數字的理解要建立在豐富的具體的經驗之上。教師可以通過創設一些小游戲,輔助幼兒掌握數學知識。例如,教師組織幼兒觀看《數字歌》視頻,幫助幼兒認識數字,并通過兒歌里的內容將數字具現到某個物體上。
對幼兒來說,數學活動是比較枯燥的。教師通過討論,將這些數學關鍵經驗滲透在游戲中、一日生活中和家庭中,讓幼兒在操作中感受數學的樂趣,掌握數學關鍵經驗。
