文 陳麗云
信息技術是教育現代化的重要手段。隨著信息時代的到來,信息技術在幼兒園教育中的應用越來越廣泛。信息技術的應用讓活動情境更生動、教育內容更鮮明、教學手段更豐富,有效調動了幼兒的主觀能動性,提升了集體教學活動智趣化水平,更好地達成教育教學目標。
美國著名教育家、心理學家杜威說過:“游戲就像一個‘糖衣’,讓幼兒在‘糖衣’的誘惑下,把本來難以下咽的‘苦藥’吞咽下去,以達到活動目標與幼兒興趣最優化的結合?!庇變旱乃季S處于形象思維階段,信息技術可以將圖像、聲音、視頻有效融合,直觀、生動地展示在幼兒面前,激發幼兒多感官體驗。相比其他教學手段,信息技術輔助教學在色彩、動畫及表現手段上更加形象、生動,創設了一種直觀的教育情境,便于幼兒理解抽象的概念,激發了幼兒參與集體活動的興趣。例如,交互式白板的注解、拖動功能,彌補了傳統課件中圖片只能展示不能操作的不足,實現了人機互動,促進了師幼互動,使幼兒園集體活動取得事半功倍的成效。又如,在大班下學期,幼兒已經熟練掌握了10 的分成,對于數的組成具有一定的經驗。但以往的這些經驗都是孤立的、片面的。在集體教學中,教師利用信息技術,以“鼓鼓和蛋蛋”的故事情境導入,引導幼兒動手操作,尋找分成的規律,以達到活動目標與幼兒興趣的最優化結合。
信息技術的應用能夠充分調動幼兒的主觀能動性,一些操作系統功能強大,使集體活動充滿神秘感和趣味性。例如,聚光燈的功能不但能增添神秘色彩,而且能更好地吸引幼兒關注,有針對地進行觀察、分析。在中班語言活動“月亮的味道”中,幼兒通過白板的聚光效應,將注意力集中到每個出場動物上,為厘清動物出場順序做了鋪墊??寺?、拖拉功能可以彌補傳統課件中圖片只能展示不能操作的不足,使靜態課件變成動態課件,符合幼兒的思維特點。既激發了幼兒學習的興趣,又使課件與幼兒之間形成了有效互動,體現了“幼兒在前、教師在后”的自主學習理念。
軟件備課功能中的分組競爭模板可以讓幼兒在游戲中鞏固所學知識。例如,在大班數學制作游戲“奇數真好玩”中,配有音效動態的操作游戲滿足了大班幼兒愛挑戰的特點,讓幼兒在輕松、愉悅的游戲中鞏固對100 以內的奇數數字的認識。又如,在中班語言活動“月亮的味道”中,教師將事先做好的課件保存在平板電腦中,幼兒自主操作平板傾聽、理解動物對話。現代信息技術與繪本閱讀的有效融合,提高了幼兒學習的自主性,將由教師主導的活動模式轉變為幼兒主動學的過程。
在傳統的教具制作中,教師運用繪畫、裁剪、粘貼等方法,投入了較多精力。借助信息技術,教師只需電腦上收集自己所需的素材,就能制作出幼兒喜歡的課件,既省時又省力。例如,大班數學活動“鼓鼓和蛋蛋”中的圖片導入功能,將幼兒的分組操作結果以照片的形式展現出來,不僅能夠重復使用圖片,節約了資源,還便于幼兒將自己的想法在同伴面前展示交流,提高了效率。另外,一張圖片能夠展示所有幼兒的操作結果,既具備放大、縮小功能,又能很清晰地看到答案并進行對比,大大節省了制作教學具的時間和材料。
信息技術中的投影、錄屏、投屏等功能可以更直觀地展現集體活動。例如,在美術活動中,幼兒作品往往版面較小,分享不便。多媒體投屏功能讓每個幼兒都能通過屏幕,欣賞自己和同伴的作品并能夠仔細查看每個細節,促進幼兒在欣賞中互相學習、共同成長。
