隋金梅
(合肥市第四十六中學 安徽合肥 230000)
歷史數字故事應用于歷史教學,符合教育信息化2.0時代潮流。合肥市包河區教體局教研室以敏銳的洞察力,緊跟時代發展進程,于2021年春季起發起包河區首屆歷史數字故事大賽評選活動。本文將從解析歷史數字故事的內涵特征入手,以包河區首屆歷史數字故事大賽中的學生組作品為例,集中闡釋歷史數字故事的創作流程、常見設計誤區及相應對策、實踐意義。
歷史數字故事(History Digital Storytelling),又叫“數字化歷史故事敘述”,是指教師和學生在歷史教學活動中,把講歷史故事的藝術技巧與多媒體信息技術手段相結合,整合文字、圖片、音頻、影像等多媒體元素為視頻課程,創造出的一種可視化的歷史教學課程,也是一種獨特的歷史學習方式和表達方式。簡言之,歷史數字故事是數字故事在歷史學科中的具體化運用,是對歷史故事的技術化、數字化、形象化、視覺化的表達。歷史數字故事具有故事性、藝術性、技術性、創新性、情感性、歷史性六大特征,特色鮮明。
能夠制作數字故事的軟件有很多,創作流程也大體相當。這里,只介紹用office軟件制作數字故事的方法。原因有二:其一,數字化儼然已經成為21世紀的世界語,成為青少年學生不可或缺的技能;其二,這是最簡單、最普及、最便于后期修改并且能夠全程一包到底的制作軟件。當然,要務必確保office版本是2010版以上才能滿足要求。
第一步,擬定故事主題,聚焦內容,搜索資料。
這是構思故事、整合資料的過程,是制作數字故事的起點。
第二步,撰寫故事文本,去粗存精,講述故事。
這是撰寫故事、調整敘述視角和敘述內容、深入思考和生成的過程,是制作數字故事的基石,也是制作一個優秀數字故事的根本保障。
第三步,制作精美課件,插入素材,設置動畫。
這是插入各種文本、圖片、表格、音頻、視頻、動畫、符號等元素的過程,是制作課件、設計版式、調整布局、美化課件、設置動畫與順序、設置頁面轉場效果等的過程,是制作數字故事的基本前提。
第四步,錄制幻燈片演示,計時旁白,同步保存。
這一步是用課件制作數字故事視頻的重要一步,注意課件后綴名必須是“pptx”,才能輕松錄制“幻燈片演示”,輕松導出數字故事視頻。如果課件后綴名是“ppt”,要把課件“另存為”轉換成pptx文件,否則會遇到技術障礙。
幻燈片演示的錄制方法如下:依次點擊“菜單欄”→“錄制幻燈片演示”→按系統默認選中“播放旁白”“使用計時”“顯示媒體控制”,再點擊“從頭開始錄制”→調出幻燈片演示錄制頁面,點擊左上角“錄制”→三秒倒計時后開始錄制,中途可以點“暫停”進行調整→“放映結束,單擊鼠標退出”→此時,幻燈片“計時”與“旁白”就自動錄制到幻燈片里面了。而且,在錄制幻燈片演示頁面的左下角會有適時更新的兩行文字提示。如第一行的文字是“第18張幻燈片,共25張”,意思是說“此課件有25張幻燈片,現在正在錄制的是第18張”;第二行的文字是“0:30/4:26”,意思是說“第18張錄了30秒,此課件共25張幻燈片,現在共錄制了4分26秒,此時若把課件導出為視頻,則時長就是4分26秒”。
如果要對部分頁面重新錄制,錄制完不要點擊進入到下一頁,否則就會把下一頁中原來錄制的內容給覆蓋掉。正確的做法是先點擊左上角的“停止”鍵,然后再按電腦鍵盤左上角的Esc鍵,可即刻保存錄制的演示內容并退出。若直接按下Esc鍵,則剛錄制的內容不會保存進來。這是值得關注的技術小細節,關乎成敗。
第五步,插入背景音樂,渲染氣氛,提升情感。
背景音樂一定要放在最后再插入,避免在錄制幻燈片演示時形成干擾。如果一首背景音樂從頭配到尾,則先把鼠標置于首頁幻燈片上,依次點菜單欄上的“插入”→“媒體”→“音頻”→“PC上的音頻”→找到音樂位置插入即可。此時就會在首頁幻燈片的頁面上出現一個小喇叭樣式的圖標,對著小喇叭雙擊,調出“音頻工具選項卡”,點擊選擇其中的“播放”選項卡,選中“跨幻燈片播放”“循環播放,直到停止”“放映時隱藏”,可以設置“音量”大小,也可以“裁剪音頻”、設置“漸強”“漸弱”,還可以設置成“自動開始”或“單擊開始”。這里特別推薦,背景音樂播放的順序一般在首張幻燈片的“動畫窗格”里放在首位,且自動播放。
第六步,導出數字故事,生成視頻,完成創作。
依次點擊“文件”→“導出”→“創建視頻”→“高清”或“全高清”或“超高清”→“創建視頻”→選擇默認的mp4格式→“保存”,稍作等候待系統生成,就可以自動生成與課件同名的mp4格式的視頻了。至此,數字故事的制作也就完美結束了。
本屆歷史數字故事大賽不乏優秀作品,但也出現了幾個常見設計誤區。本文嘗試提出幾種實用高效的解決方案,以饗后來者。
誤區一:重視知識,輕視故事。
具體表現:有的作品沒有很好地聚焦故事主題,實質是受數字故事微課化影響。
相應對策:注重區別,嘗試講述,不斷調整。
首先,要明確數字故事與微課視頻雖有聯系,更有區別。前者實質是故事化的課,是數字化、可視化的故事,其呈現媒介是信息技術,表現形式是教學視頻;背景音樂是其靈魂,不可或缺;語音講解可有可無;有故事情節,有濃郁情感,有音樂渲染,講究潤物細無聲。而后者實質是小型化的課,表現形式也是視頻,也有背景音樂,語音講解幾乎必不可缺;重在對知識要點的介紹和對內容體系的架構;更客觀冷靜,更理性沉著,更條分縷析。綜上,前者更重“故事”與“情感”,后者更重“知識”與“講解”。
在注重區別的基礎上,我們要敢于張口嘗試講述故事,多聽聽別人的感受與建議,并不斷自問和反思:數字故事典型嗎?是以敘述為主嗎?敘述角度巧妙嗎?語言富有情感嗎?有升華主題嗎?諸如此類的問題,在創作中不斷反思并適時調整。
誤區二:畫面雜亂,缺少美感。
具體表現:有的作品整體風格錯亂昏暗,文字不清晰,圖片呈現無章法,缺少構圖意識,沒有設計感和藝術美感。
相應對策:整體設計,統一風格,美化畫面。
這里主要推薦四種處理方案:其一“借助模板”,借助一些與故事主題相關的元素,設計成統一的背景或者母版,并對畫面進行整體設計,使其風格統一,畫面與主題交相輝映;其二“巧用形狀”,多使用線條、圖形等各類形狀,可右鍵單擊選擇“編輯形狀頂點”以改變外形,也可以在“設置形狀格式”中設置“圖片填充”,并選擇線條為“無線條”,多次調整即可美化畫面;其三“講究構圖”,精心布置圖片和文字的所處位置、排列方式、組合形式,增強構圖意識和設計理念;其四“調整色調”,使畫面色調相宜,色彩和諧,富有設計感和藝術性。
誤區三:滿屏文字,緊壓圖片。
具體表現:最常見的設計誤區是滿屏文字壓著各種圖片,文字密密麻麻、又小又不清晰,令人頭疼不已、了無興趣。
相應對策:簡化拆分,字大且少,借用蒙層。
這里主要推薦四個處理辦法:其一是“簡化壓縮”,對幻燈片上的文字內容進行簡化與壓縮,化繁為簡,使文字簡潔、生動;其二是“拆一化多”,把不能舍棄的文字拆分、化解為多張幻燈片,再把拆出來的文字配上相關圖片,圖文相合;其三是“字少且大”,這是對文字的基本要求;其四是“借用蒙層”,可以在圖片層之上與文字層之下插入一個“形狀”,設置“形狀”的“填充方式”,并調整“透明度”,用對比襯托的手法提升文字的清晰度。
誤區四:借用視頻,涉嫌抄襲。
具體表現:大幅度、長時段地借用網上視頻,甚至從頭至尾都是用電影、電視劇里的源視頻剪輯而成,即使配上字幕或解說也有抄襲之嫌。
相應對策:縮短時長,截取圖片,錄制動圖。
這里主要推薦三種解決思路:其一是“縮短時長”,截取視頻片段插入幻燈片中,當作數字故事的一個組成元素;其二是“截取圖片”,對視頻內容進行再加工,截取其中的經典畫面生成靜態圖片,配以文本故事;其三是“錄制動圖”,把特別精彩的鏡頭片段錄制成gif動圖,再插入到幻燈片中。尤其是gif動圖,使用起來跟普通圖片一樣簡單,而且還保留了視頻里的精彩畫面,實質是介于圖片與視頻之間的無聲動態圖片,能夠給數字故事增加別樣的色彩。gif動圖錄制起來也非常簡單,工具也有很多,比如小軟件Gifcam,無須安裝,不占內存,簡單易用,方便編輯。
故事教學法是古老而傳統的教學方法,是一種深入淺出、喜聞樂見的教學方法。數字故事則是把傳統講故事的優勢與當今教育信息化趨勢緊密結合,其濃厚的故事色彩、真實的故事場景、強大的藝術感染力、巨大的信息量深受學生的喜愛,激發了學生的學習興趣,成為學生喜聞樂見的信息化學習方式。而數字故事大賽的開展,順應了教育信息化時代浪潮,著力于培養學生的信息素養、實踐意識、創新精神和表達能力,很好地實現了寓教于樂、寓教于學、寓教于做,激發了學生興趣,符合時代要求。
大賽中的優秀數字故事,成為不可多得的精品,極大地豐富了歷史課堂教學資源,既源于教材又高于教材,既來自歷史又超越歷史,使學生能夠直觀地感受歷史、學習歷史,又激發了學生學習歷史的興趣,可謂用活了教材、學活了歷史。同時又使歷史教學方式變得更加靈活多變,為課堂帶來了更多的深情與感動,使課堂呈現出不一樣的精彩。我們也把這些資源通過微信公眾號推送給更多的人,把其應用到課前預習與課后鞏固之中,喚醒了學生學習的主動性、積極性與自覺性,有利于翻轉課堂的實現,順應了教育信息化潮流。
將數字故事引入課堂,給學生提供了一種多樣化學習機會和一個知識建構平臺,以另類的視角帶領學生走入別樣的課堂。學生在創造性思維之下主動探究的過程,符合建構主義理念;在數字故事的創作中,學生的語言、邏輯、音樂水平、人際交往等各種能力得到發展,符合多元智能理論的主張。數字故事的創作,激發了學生的學習興趣,培養了學生的情感認知,提升了學生的信息素養,促進了學生的全面發展,推動學生學習方式由“被動、分散、灌輸”轉變為“自主、合作、探究”,真正實現把“要我學”變為“我要學”,符合新課改的理念。
“獨行快,眾行遠”,在當今高速發展的時代,集體智慧與團隊精神是不可或缺的。大賽為廣大師生提供了一個新的平臺,激發了師生之間、生生之間的合作、交流與學習,促進了大家的共同成長。在創作數字故事作品的過程中,很多學生會進行合作共創,其分工有致、創作有序。在不同作品的創作組之間,在教師與學生之間,大家也都在互相學習借鑒、互相提出修改意見,互相以觀眾的視角對創作者闡述自己的觀感和建議,培養了集體智慧,激發了無限創造力。
學生制作歷史數字故事的過程,就是深入學習、綜合探究的過程,也是全面落實史學核心素養的過程。在數字故事作品中,有基于史料進行論從史出的解讀,推動史料實證的落實;有地圖的插入,也有時序坐標軸的設置等,推動學生時空觀念的培養;有符合歷史邏輯的敘述,忠于史實、源于認知地對故事進行深入解讀,推動學生歷史解釋的發展;有依據史料、結合背景、聯系時代提升方法論與世界觀,推動學生唯物史觀的達成;有激情的講述,推動學生家國情懷的提升,達致以德樹人的目標。