
一、活動背景
玩教具材料:含有數字1~10的棋盤三套,瓶蓋2~4個。
兒童興趣及前期經驗:區域活動中,幾名幼兒正在用瓶蓋玩“棋子”游戲,玩得不亦樂乎。瓶蓋是生活中常見的一種物品,也是幼兒園區域活動中最常用的一種材料。借助瓶蓋,幼兒還可以玩哪些游戲呢?考慮到幼兒已經掌握“彈”的動作,并能認識10以內的數字,教師組織開展了本次活動。
游戲玩法及規則:
游戲玩法:三人游戲(或五人游戲),一人做裁判,其余人為棋手,依次輪流彈瓶蓋。
游戲規則:
第一次游戲規則:幼兒自主選定角色并商定通過“石頭剪刀布”游戲來決定贏的人先開局,兩人依次輪流彈瓶蓋,每次只能彈一下。瓶蓋彈至對方棋盤上或脫離棋盤,均不得分;彈至兩個數字之間時,由裁判判定分數;出現平局時,雙方均不得分。一局結束,裁判為贏的一方分發一根計數棒。幾輪游戲結束后,裁判對雙方計數棒進行統計、比較。
第二次游戲規則:幼兒自主選定角色并商定由“年齡小者”先彈,兩人依次輪流彈瓶蓋,每次只能彈一下。瓶蓋彈到數字幾就得幾分;彈至雙方棋盤上的任意數字或與數字相對應的桌子上時,均得分;若瓶蓋落地則不得分。一局結束,裁判為雙方分發相應的計數棒。幾輪游戲結束后,裁判對雙方計數棒進行統計、比較。IuVn3EgP5kPdznbu5K5ecw==
第三次游戲規則:同第一次游戲,當出現平局時,幼兒自主商定,雙方各加賽一局。
教師重點關注:
1.游戲中,幼兒能否自主商定不同的游戲規則并自覺遵守?
2.游戲中遇到困難時,幼兒能否自己解決?
3.幼兒是否對游戲感興趣,樂于參與其中?
4.教師對幼兒自主商定的游戲規則能否給予支持和幫助?
二、活動過程說明
活動實錄一:
子聞、承霄和詩沫一起玩“彈瓶蓋”游戲。三人自主選擇角色,詩沫做裁判,子聞和承霄做棋手。詩沫說:“你倆‘石頭剪刀布’,贏的人先開始。”第一輪游戲,子聞勝出,詩沫給了他一根計數棒。第二輪游戲,承霄勝出,獲得了一根計數棒。第三輪游戲,子聞勝出,獲得了一根計數棒。第四輪游戲時,承霄搶先彈了瓶蓋,瓶蓋落在了數字“5”上。子聞喊道:“應該是我先!”然后對教師說,“他犯規!”承霄不好意思地撓了撓頭,雙方再次游戲。幾輪游戲結束后,裁判對雙方計數棒進行統計、比較。
分析:1.幼兒自主選擇游戲角色,并按規則進行游戲。2.幼兒能主動接受同伴的監督,偶有“犯規”,但能進行自我糾正。3.幼兒在游戲中能關注游戲結果,輕松進行10以內數字大小比較。
游戲調整:幼兒自主商定游戲規則。
活動實錄二:
航航、天天和杧果一起玩“彈瓶蓋”游戲。三人自主選擇角色,航航做裁判,天天和杧果做棋手。游戲開始,由年齡小的天天先開局,雙方輪流游戲。游戲中,當天天對得分產生疑問時,裁判會提醒:“聽裁判的!”杧果在游戲中急于獲勝,以至于兩次忽略游戲規則,但其余兩人均未發現。此時,教師選擇介入,問杧果:“可以再來一次嗎?一人應該彈幾次?”在裁判的規則強調下,大家繼續游戲。每次游戲結束后,大家都興奮不已,樂在其中。直至計數棒全部分發完,游戲結束。但是,幼兒并未對計數棒數量進行統計和比較,緊接著進入下一輪游戲。
第二輪游戲開始,杧果認為他在上一輪游戲中贏的計數棒數量多,應該由他來開局;但是天天認為他在上一輪最后一次游戲時彈的數字最大,應該由他來開局,并很快彈了瓶蓋。于是,大家都默認由天天開局,游戲繼續。游戲中,孩子們依然情緒高漲,興趣不減。其間,杧果再次違反了規則,偷偷地“悔棋”。在教師的提醒下,杧果及時認識到自己的錯誤,并主動進行改正,遵守游戲規則繼續游戲。游戲結束時,裁判對兩人的得分情況進行了統計、比較。
分析:1.幼兒創新游戲玩法,自主商定游戲規則,并能基本遵守。2.幼兒在游戲中偶有“犯規”,但在教師的提醒下能及時認識到自己的錯誤,主動進行改正。3.三人在計數能力上各有“差異”,天天和杧果不能進行20以內的點數,航航能輕松進行計數。
游戲調整:自從區域中投放了此類游戲材料之后,教師發現孩子們的游戲熱情愈發高漲,經常出現“三人游戲,多人觀戰”的局面,參與游戲的幼兒遲遲不能結束比賽,“觀戰”的幼兒則在一旁不停地催促。在一次等待游戲時,一名幼兒問:“老師,這個游戲只能兩個人比賽,人太少了,可不可以讓更多的人一起玩呢?”在孩子們的建議下,教師對游戲進行了調整和升級。首先,調整游戲材料,由“兩人棋盤”升級為“四人棋盤”;其次,調整游戲玩法,由“三人游戲”調整為“五人游戲”。
活動實錄三:
游戲開始,五名幼兒一起游戲。經過協調,樂涵做裁判,其他人做棋手,并通過“石頭剪刀布”游戲來決定誰先開局。
前幾輪游戲中,幼兒輪流獲勝。第四輪游戲時,棟然和管樸都彈到了數字“3”,裁判說:“你倆都是3,你們再來一局吧!”加賽中,棟然彈到了“7”,管樸的瓶蓋不小心彈飛了出去。看到他倆彈,簡瑤也彈了一次,并彈到了數字“7”,她伸手向裁判要計數棒,裁判沒有給她,而是給了旁邊的棟然。簡瑤說:“我彈的是7啊!”裁判沒有說話,文琸喊了一聲:“這局不算。”見大家遲遲不吭聲,教師問道:“這一局為什么不算?”棟然解釋道:“因為我和管樸彈的數字一樣,所以我們加賽了一局,簡瑤多彈了一次。”“哦,原來是這樣,那簡瑤彈的數字還算數嗎?”四人異口同聲地說:“不算。”在接下來的游戲中,又出現了兩人平局的場面,這次大家一致同意讓打成平手的兩名幼兒再加賽一局。
分析:1.幼兒自主商討游戲玩法,并能遵守游戲規則進行游戲;當出現平局時,幼兒能聽從裁判的建議,遵守共同商定的游戲規則,有初步的規則意識。2.幼兒在游戲中能關注游戲結果,進行10以內多個數字間的大小比較,并決出勝負。3.在數點結合的棋盤上,幼兒能熟練地認出10以內的數字,知道數序關系。4.教師的適時介入讓幼兒再次明確了游戲規則。
幼兒在游戲中表現出了良好的專注力、堅持性等學習品質。作為幼兒教師,我們要尊重幼兒在游戲中的內在學習速度和學習節奏,不做過多干預或將成人的意愿強加給幼兒,而要給幼兒提供充足的時間和空間,讓他們主動建構屬于自己的游戲經驗。當幼兒遇到問題時,教師適時介入,接住“幼兒拋過來的球”,給予其支持和引導,促進其發展。P
本文系“河南省幼兒園教師實錄型游戲活動案例比賽”一等獎作品,證書編號:豫教〔2021〕56598。