
2022年11月11日至13日,第六屆中國國際動漫創意產業交易會在安徽蕪湖舉辦,一批國內外知名動漫IP在此次展會中閃亮登場。其中,中國少年兒童新聞出版總社融知識與趣味于一體的“植物大戰僵尸”系列知識型圖書重裝亮相,吸引了大批小讀者駐足展臺,成為展場內一道亮眼的風景。
今年恰逢“植物大戰僵尸”系列圖書推出十周年,中少總社低幼讀物出版中心及中國臺灣地區著名漫畫家孫家裕帶領的笑江南團隊還將推出多項新品,進一步傳遞其獨特的品位與堅持,讓這個已經陪伴過無數小朋友的少兒閱讀大IP持續保鮮。
2012年《植物大戰僵尸》游戲風靡全球,吸引了國內眾多出版社征詢合作開發事宜,最終寶開游戲公司亞洲總部選擇了中少社。中少社火速展開“植物大戰僵尸”系列圖書的籌備和編寫工作,經過編輯與童書作家的精心打磨,首個“植物大戰僵尸·武器秘密故事”系列正式推出。
本系列圖書分為12冊,共48個故事,以游戲中的角色、植物武器、攻略場景為素材,由國內數位一流兒童文學作家改編創作。豌豆射手、西瓜投手、大嘴花等植物戰士們與僵尸斗智斗勇,雖有沖突但不暴力,行文中不時出現兒歌味十足的語句,更增添了游戲般的樂趣。該系列一經面世便大受歡迎,發行量突破500萬冊。
而少兒圖書的購買往往是家長決定的,要抓住孩子的“胃”,還要先入家長的“眼”。對此,中少總社的做法是在“植物大戰僵尸”系列中巧妙地植入做人做事的道理,取得家長的首肯與信任。2013年,“植物大戰僵尸”系列又在“必勝”和“美德”兩個系列中做了更進一步的創新,用50個故事展現了中華文化中50個最重要的美德——寬容、自信、勇敢、慎獨、同情等,由易到難,逐級遞進。故事里既包含游戲全部50關的攻略,又有50個德育指導,用獨特的內容設計和講述方式滿足了家長和兒童對于一般性知識性讀物的輕閱讀需求。這兩個系列也再次成為了爆款,圖書與游戲的結合產生了令人欣喜的化學反應——孩子愛看,家長愿買,從而帶動了“網游童書”成為市場熱點。
經過前幾年市場的檢驗,中少總社繼續加大對“植物大戰僵尸”中市場反響較好系列的開發力度,尤其是與孫家裕的笑江南團隊在知識型漫畫領域持續發力,進一步深挖知識性。在已經開發的成語、科學、唐詩、古詩詞、歷史等系列的基礎上,又開發了名城、博物館、恐龍、人體、機器人、未解之謎等套系,將嚴肅的科學、文化知識與孩子們喜聞樂見的漫畫形式相結合,讓這一系列圖書風靡市場。很多系列的版權還輸出到了馬來西亞、新加坡、泰國、印度尼西亞等國家及中國港澳臺地區,展現了“小漫畫”的大影響。
經過十年的不斷開發精進,“植物大戰僵尸”系列已累積了20多個暢銷品類、600多個單品,發行量近一億冊,總碼洋超20億元,成為了業界銷量標桿,更榮獲國家新聞出版廣電總局向全國青少年推薦百種優秀圖書、全國國土資源優秀科普圖書等多項大獎。
擁有一個熱門IP看起來很美,但如何在持續開發的同時堅持品位并不簡單。細究“植物大戰僵尸”系列成功的原因,不僅在于優秀兒童文學作家直接參與創作、與優質漫畫團隊的緊密合作從根本上保證了內容質量,還在于把作品轉型為知識型讀物、與新領域新知識對接保證了題材的源源不絕和可持續開發,在智慧的碰撞中不斷產生可以吸引小讀者的看點,真正做到了讓“媽媽放心,老師安心”。
作為一個已經保持了十年生命力的童書系列,“植物大戰僵尸”依然在不斷創新,通過加持新品、跨界聯袂,保持在讀者中的鮮活度。
比如“植物大戰僵尸”中最受歡迎的兩個系列“機器人漫畫”和“恐龍漫畫”,雖然面向的是少年兒童,但其目標絕非僅是娛樂,而是獨辟蹊徑,將機器人技術、人工智能、未來科技、遠古探險、自然科學等知識融入有趣的冒險故事,從而備受小讀者的歡迎,以每年更新的速度推出了幾十集依然讓小讀者們欲罷不能。近期,這兩個系列的最新作品又火爆上市,情節更加宏大、引人入勝,有讀者形容“故事的精彩程度堪比電影大片”。
除了“植物大戰僵尸”實體書,中少總社低幼讀物出版中心還發揮自身在童書衍生品方面的特長,成立了專門的研發團隊,開發了拼圖、拼插、手工等一系列互動閱讀產品。如剛剛上架的《植物大戰僵尸2奇妙時空之旅酷拼插·復興時代智慧戰》借助游戲中復興時代的古城元素,利用石磚路和石磚橋搭建起一個高樓的場景,小讀者可以在場景中玩追逐棋游戲;場景中還精心設置了許多小機關,如可以轉動的十字路,可以上升的石臺,更有需要通過折射鏡觀察才能登上的高塔……讓小玩家可以在有趣的場景中體驗用智慧對戰的樂趣。
“植物大戰僵尸”系列圖書還計劃推出十周年紀念特別活動,屆時將有新品通過不同以往的方式與讀者見面。
從一個炙手可熱的掌上游戲IP轉化為發行破億的暢銷書系,在這個業界奇跡的背后是中少總社讓孩子“從指間游戲過渡到心靈閱讀”的使命感,以及對知識普及、內容創新、本土化原創的堅持。隨著新作者、新創意的持續加入,以及不斷更新迭代的科學新知,“植物大戰僵尸”系列未來仍將為小讀者們提供更豐富多彩的內容,打開更廣闊的想象空間。