焦世珺
(甘肅省臨夏回族自治州臨夏市第五中學,甘肅 臨夏)
科技快速發展的現代社會,信息技術是每一位學生的必修課,社會與國家也非常重視初中生的信息技術教學。基于信息技術的廣泛應用,初中信息技術教師也要深刻反思信息技術課堂教學,優化教學方法,讓初中生充分理解課堂教授的理論知識并靈活利用信息技術。當前初中信息技術教學是讓學生全面掌握信息技術的有關理論知識,熟練操作各種相關技術,實現自主學習信息技術。但在具體教學過程中,教師無法合理使用教學方法,直接限制了學生在實際生活中靈活應用所學的知識,難以達到教學目標。為了能夠實現教學任務,促使學生主動投入學習,教師應綜合各種教學方法開展初中信息技術教學,以培養學生的信息技術能力。
初中信息技術課堂教學的重要性主要反映在兩個方面。首先,初中信息技術課堂教學有較為完整的教學體系及完備的教材。教師在信息技術課堂為學生詳細講解信息技術知識,有利于初中生輕松掌握信息技術知識。其次,信息技術屬于一門新興學科,其覆蓋內容廣泛,知識更新水平高,表現出較強的實踐操作性,是培養學生創新能力的關鍵途徑。
教師通過初中信息技術課堂教學向學生傳播基礎信息知識,這與新課程標準相符,即提高學生的整體素質水平,使其形成可持續的發展能力。
因此,各地初中學校必須重點培養學生的信息技術素養,全方位體現信息技術課堂教學的實際意義。初中信息技術教師在課堂內積極進行創新,為學生提供豐富的信息技術知識。
當前初中信息技術主要采取講述法開展理論課教學,教師向學生講述一些關于信息技術的發展歷史和常識性知識。教師采取講授法能系統講授知識,但其為灌輸型教學,學生被迫接受知識,降低了學習的自主性,不能令學生對信息技術課程產生學習興趣,因此教師需要積極優化教學方式,增強教學過程的趣味性,提高學生的自學水平。
教師結合信息技術課堂教學內容和任務設置學習目標,這種教學方式使學生掌握了知識,為學生提供了學習動力,使學生更主動地開展學習,但實際教學中很少有教師應用這一方法,教師設計任務的過程缺乏合理性,不能控制任務的難度,難以令學生主動學習信息技術知識。
初中信息技術實踐課具體應用范例教學方式,如教師通過PS軟件為學生展示處理圖像的每一步驟,使學生掌握圖像處理的知識,學生基于該種教學方式更易掌握處理圖像的步驟,但無法完全理解教師教授的內容,不能獨立實現操作。
1.生動有效地設置問題引導
信息技術教學中,教師應設置問題,使學生在預先設定情境內學習,從而有效開展教學。如在學習色彩調整知識時,教師巧妙引入教學情境。
師:投影一張自己在日常生活中身穿紅色條紋衣服的照片,這是誰?她穿什么顏色的衣服?
生:學生紛紛停止干其他事情,將目光轉移至照片,興高采烈地討論,如紅白條紋的衣服!
師:大家都很確定嗎?替換照片后,人物沒有任何變化,只改變了衣服的顏色,即藍白條紋、黃白條紋。
生:(迷惑不解)啊?穿的衣服究竟什么顏色呀?
師:想知道嗎?老師不會魔法哦,僅是巧妙借用了我們今天需要學習的軟件Photoshop對照片色彩進行調整。到底是怎么做到的,大家讀一讀本節課內容,參考老師提供的材料嘗試改變色彩,經過10分鐘的練習能自主解決問題。
2.選取學生感興趣的生活素材
要想使學生真正喜歡信息技術課,就應激發學生的學習興趣,而學生到底對哪些事物感興趣呢?明星、熱門電影、流行歌曲、時尚卡通等,教師抓住這些關鍵點設計教學情境,以培養學生的學習興趣。如學習網絡軟件下載時,教材只是簡單說明了下載方法,枯燥、單調的學習內容無法吸引學生的關注,甚至難以形成學習好奇心。教師要結合學生對歌曲的喜愛,合理設置導入情境:學生未出現在教室前,教師利用Real Player播放一些在學生中比較受歡迎的歌曲,如此能高度集中學生的注意力,學生立即聚攏到計算機旁,欣賞歌曲的同時還會開展交流討論,教師為學生詳細講解歌曲播放的方法,但學生沒有播放器,怎么辦?需要從網絡上下載,如此便自然引入課題。這一堂課中,學生都非常認真在聽,他們不僅掌握了下載和安裝軟件的知識,還培養了學習興趣。
目前的初中信息技術課堂教學廣泛應用了“任務驅動”教學,即教師巧妙設計任務教學的內容,創設教學情境,從而為學生科學設定學習目標,使學生深入學習并達到任務目標從而獲得知識或技能,這種方法非常適合初中信息技術教學。“任務驅動”是根據建構主義理論采取的教學方法,它擺脫了傳統教學方式的約束,提高了解決問題的效率,進一步抒發情感,最終順利完成任務。這種教學方法主要通過兩個方面獲得實效。第一個是科學設置任務,即設置任務時注意控制難易度,要把握學生的“最近發展區”,在分層設置任務過程中與同學積極合作,鼓勵所有學生“挑一挑都能摘到桃子”。第二個是明確任務的目標,初中生與成年人存在明顯區別,他們無法隨時隨地了解45分鐘內的任務是什么,教師應想方設法讓學生了解自己的學習任務。對初中學生來講,不能只有“誘惑”和“要求”,還應多少帶點“強迫性”,如“這節課我們的目標是……”“下課前你們必須將……”由小組長檢查作業,無法完成任務的同學,直接打回作業并修改,這也是日常成績考核的一部分,帶有命令與強制性,這些在新課改時應給予適當保留。
對圖形圖像進行采集、加工的理論知識,教材要求學生能夠掌握Photoshop軟件的相關操作,如調整色彩、使用蒙版、設置濾鏡等。這樣僅讓學生分別獨立運用理論知識,得到的知識點也非常分散,常常無法靈活使用技巧與技術解決現實問題。故教師可這樣設計教學任務。
師:(為學生呈現一張明顯破損的老舊照片)家里有這樣的老照片嗎?
生:有(沒有)。
師:照片這么破,還可以修復嗎?
生:(思考)七嘴八舌。
師:我們聯系從前學習Photoshop軟件的色彩調整、修復工具的使用、蒙版的使用、濾鏡的設置便能完成了,我們本節課是系統利用這部分知識翻新舊照片,來,動手做一做吧!
生:回顧所學,翻看課本,主動嘗試。(10分鐘)
師:挑選幾個較好的作品在全班展示,邀請一位學生講一講做法。
生:看作品并聽同學的發言,思考。
師:聽了學生的分析后,大家可以嘗試對自己的老舊照片進行翻新修復,實在不能做到的同學,還可以根據教師提前設計的教程解析,10分鐘后,由小組長和教師逐一檢查學生掌握知識的情況。
生:結合網站再次嘗試。(10分鐘)
師:檢查結束后,評價學生完成的作品,并要求他們與未完成的同學合作設計任務。
生:未完成的同學基于“小教師”指導繼續學習,并對他們的作品進行客觀評價。(10分鐘)
師:評估整體完成的程度,為“小教師”與進步明顯的學生加“操行分”。
緊密聯系實際生活,結合所學知識自主設置任務,教師基于提醒、強調和監督確定任務的目標,為教學提供正確的方向。
信息技術的主要特點為學以致用,進一步凸顯本學科的教育價值。故在信息技術課堂教學內整合其他學科開展教學并將其延伸至課外,組織社會實踐等,達到學以致用的目的,有利于培養學生的動手操作能力。
1.信息技術教學與其他學科密切結合
將信息技術教學與其他學科全面整合,有利于學生解決其他學科的問題。如學習畫筆知識時,按數學教材中“圖形”內容,引導學生嘗試畫出“矩形”“圓形”等。學習“文檔的修飾”時,學生可聯系自身情況應用廣告材料或制作美術字作品等,利用文字處理軟件嘗試開展語文作文教學。
2.信息技術教學與校園活動結合
為培養學生對信息技術的興趣,學校根據信息技術課程組織一些學習競賽,有利于學生形成獨立的學習目標,較大程度提高了學生應用信息技術的能力。如圍繞輸入文字操作設計一些競賽活動,如計算機繪畫競賽、板報設計競賽等。活動結束后,教師挑選一些優秀作品展示在小學櫥窗、校報和學校網站上,為學習和應用信息技術創造良好的氛圍。學校在節假日利用舉辦活動的契機,聯系搜索的信息與下載的教學內容,為學生設計網絡活動任務。
1.高度關注學生的表現欲
教師在每節課為學生創造更多的機會用多媒體展示作品。主要的好處包括:一是每位學生都得到展示作品的機會;二是學生借鑒別人作品的優點豐富自己的作品;三是當發現作品存在缺陷時,汲取他人的建議完善自己的作品;四是學生展示作品時提高了自身素質。
2.充分尊重學生的個體差異
信息技術具有較強的技能性,增大了學生學習的差異性。主要表現為:一是信息技術水平無法避免落差。一些“大蝦”們上課侃侃而談某個軟件、某款游戲,而“菜鳥”們則死死握住鼠標,不了解何是單擊和雙擊,甚至不清楚怎樣開機。二是學習效果異常豐富。它與數學題不同,無法提供統一規范的答案,故離不開教師的引導。
有的學生基礎薄弱,羞于表達,教師應多給予其輔導,并為其降低標準;合作交流的課便對小組合作成績進行評價;主動探究的課就對他們的參與情況進行評價。
總而言之,教師必須具有一定的創新意識,提高教學過程的靈活性,激發學生的學習熱情,最大程度體現學生的學習主體作用,培養學生的創新思維和獨立思考的習慣。