安徽馬鞍山市山南小學(234000) 俞潔文 唐尾玲
本文關于“圖感”內涵的認定基于三個方面的思考:一是學生關于數與圖(形)之間關系的直覺;二是學生對數和形關系的敏感度及辨別能力;三是學生在運用數形結合中產生的一種對數學的理解。下面將結合人教版教材的教學實例,闡述數形結合在攻克學習疑難點和建構數學模型中發揮的作用。
數學廣角作為小學數學的亮點內容,雖然拓寬了學生認識數學的視野,但其教學內容普遍存在容量大、難度大的問題,抽屜原理更是難中之難。蔣承飛老師在一次課堂教學觀摩研討活動中執教了“抽屜原理”一課,全課緊扣“總有”“至少”“蘋果數與抽屜數的關系”三大問題展開探究活動,將數形結合與抽屜原理融合后引導學生進行探究,進而建立模型,有效突破了難點。
【教學片段】關于“總有”的認識
伴隨3D打印彈珠游戲的介紹,課堂在學生喜愛的游戲活動中拉開帷幕。3D打印彈珠游戲的規則:有3個抽屜,給你3顆彈珠,只要有2顆彈珠進入同一個抽屜,就能中獎。
問題1:根據這個規則,你們最不希望出現什么情況?
問題2:有哪些情況能中獎?
問題3:為什么最不希望出現(1,1,1)?
蔣老師打破4顆彈珠、3個抽屜的常規教學方法,課始呈現3顆彈珠進入3個抽屜的情況,引導學生設想沒有2顆彈珠在同一個抽屜里(即最不利的情況),唯有(1,1,1)一種情況,從而完成記錄方法的介紹。這樣,面對4顆彈珠、3個抽屜的情況,學生就能輕松理解“此時第4顆彈珠無論怎么放,總有1個抽屜里有2顆彈珠”,感受到最不利的情況中蘊含平均分的知識。
【教學片段】關于“至少”的認識
教材是直接出示抽屜原理的結論,并呈現兩種思考方法:用枚舉法證明和用假設驗證推理。抽屜原理實際上是解決某種特定結構的數學或生活問題的模型,是一種數學思想方法。唯有讓學生經歷抽屜原理的探究過程,才能更好地發展學生的抽象能力和推理能力。這樣,學生不僅能理解抽屜原理,更能感受歸納演繹的邏輯推理思維。
出示:4顆彈珠進入3個抽屜后分別獲得幸運星的數量如圖1。

圖1
問:玩一次游戲至少能獲得幾顆幸運星?“至少”是什么意思?
4顆彈珠放進3個抽屜只有圖1的幾種情況:當其中1個抽屜最多有2顆彈珠時,就獲得2顆幸運星;當其中1個抽屜最多有3顆彈珠時,就獲得3顆幸運星;當其中1個抽屜最多有4顆彈珠時,就獲得4顆幸運星。至此,學生很容易得出“至少獲得2顆幸運星”這一結論。而借助圖形就能化解“在至多數中找至少數”這一難點,并總結出一個肯定的結論:把4顆彈珠放進3個抽屜里,不管怎么放,總有1個抽屜里至少有2顆彈珠。
抽屜原理教學的一個難點是建立模型,蔣老師將抽屜原理的兩個核心關鍵詞“總有”和“至少”分步展示,“總有”包含了所有的抽屜,“至少”包含了所有的情況,借助圖形將看不見的思維可視化,就能還原學生視角,突破教學難點。
學習“年、月、日”知識后,學生經常會遇到類似“2012年2月1日是星期三,小明3月2日過生日,這一天是星期幾?”的問題。這類問題有多種推算方法,如:運用月歷特點找到與2月1日一樣是星期三的日期有2月8日、15日、22日、29日,往后推,3月1日是星期四,3月2日是星期五。這種方法顯然不適合天數過多的問題。如:利用計算推理,2012年2月有29天,2月1日到3月2日共計31天,頭尾算1次經過30天,(29+2-1)÷7=4(星期)……2(天),2月1日是星期三,余2則往后推2天,是星期五。這種方法會讓學生搞不清楚日期算頭算尾的原理,也許今天記住步驟了,明天可能又忘了。反觀一些循環現象的周期問題,學生并不覺得難,為什么關于日期的循環問題就屢屢出錯?這時教師就可借助圖表幫助學生直觀理解推理的含義。
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一變:從橫排到豎列的演變。常規循環問題通常是橫向排列的,從橫排到豎列循環出現的規律相同,表述形式有變化,都是以“星期三、星期四、星期五、星期六、星期日、星期一、星期二”為一個周期不斷重復出現(如圖2)。

圖2
二變:增加日期與星期幾相對應(如圖3)。對于問題“如果1日是星期三,15日是星期幾?”,就可利用“日期按自然數遞進排列但不具備循環規律,星期具備7天一循環變化”的規律,當日期依附于7天一循環便同步產生了規律。根據這個規律來推算,15÷7=2(星期)……1(天),15日是第3個星期的第1天,即星期三。

圖3
三變:呈現生活中的月歷(如圖4)。對于問題“2012年2月1日是星期三,小明3月2日過生日,這一天是星期幾?”,觀察月歷,每個循環從星期三開始,按照“星期三、星期四、星期五、星期六、星期日、星期一、星期二”的規律循環,2012年2月有29天,2月1日到3月2日共計31天,把31天 放 入7天一組的循環中,列式(29+2)÷7=4(星期)……3(天),所以剩余3天是第五個循環的第三天,即星期五。

圖4
上述推理過程,均先借助圖表尋找“星期幾—星期幾”為一個7天的循環,再找出從頭至尾的日期一共多少天,放入循環中推算經過n個循環余下幾天,余下天數在第n+1個循環中重新排列,余下幾天就排在第幾。只要學生心中有一張圖表,解決此類問題就不那么困難了。
對于五年級下冊第二單元的“和的奇偶性有什么規律?如何證明?”問題,教材要求運用舉例、借助幾何直觀的圖示、說理等方法解決,從而引導學生認識兩數之和的奇偶性的規律。學生通常會選用舉例的方法,但是舉例不能窮盡,而用字母說理涉及高難度的字母化簡,因此借助直觀的圖示探究規律是比較合適的方法。
【教學片段】圖形表征奇偶數
“秒殺比眼力”第一組:1個小正方形表示1,快速判斷下面組合圖形中(如圖5)的小正方形個數是奇數還是偶數。

圖5
觀察發現,偶數個小正方形拼成的形狀是長方形或正方形,奇數個小正方形可以排成一行,排成兩行總會多出1個小正方形。

圖6
在這兩組“秒殺比眼力”題目中,學生體驗到用什么樣的圖形可以表示奇偶數,以及如何用一個圖形表示任意一個偶數或奇數。
用圖形展現奇數與偶數的特征,充分將數與形結合起來培養學生的直覺思維,學生獲得了簡約而不簡單的體驗。
五年級的多邊形面積的計算,涉及組合圖形面積和圖形拼組后的陰影面積計算。如圖7,正方形ABCD的邊長是8厘米,正方形GCEF的邊長是6厘米,求圖中陰影部分的面積。

圖7
學生的解答:
圖8-1的解答思路清晰:用大小兩個正方形面積之和減去三個三角形的面積,得出正確的結論。圖8-2的解答非常巧妙:連接AC得到梯形ACEG,以EG為底,陰影面積恰好等于三角形CEG的面積,也就是小正方形面積的一半。兩種不同的解法反映不同的思維層次,如何讓更多的學生掌握如圖8-2的解答方法?教師可以對學生進行以下訓練。

圖8-1

圖8-2
在圖9的梯形中,面積相等的三角形有哪幾組?學生喜歡稱三角形AOD與三角形BOC為一對蝴蝶的翅膀,即“蝴蝶模型”。通過圖形變式讓學生體會等底等高的三角形面積相等,并推斷出梯形中的“蝴蝶模型”左右兩邊的面積相等。將數與形結合建構模型,疑難問題變得簡單,學生獲得了成功的體驗。

圖9
綜上,教師要在教學中培養學生的“圖感”——在數學情境中“以圖表意、以圖表數、以數釋圖”的感知與理解能力,通過建立“圖感”助力學生理解現實生活中數與形的意義,理解或表述具體情境中的數量關系,建構數學模型,讓學習深度發生。