■文/常安春
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在幼兒園課程建設(shè)中,教師應(yīng)尊重幼兒的身心發(fā)展需要,積極創(chuàng)設(shè)適宜幼兒的游戲化學(xué)習(xí)情境和空間,滿足幼兒的游戲需求,使幼兒在游戲過(guò)程中自然而然地獲得經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)。那么,如何將游戲融入幼兒的課程?如何結(jié)合園所實(shí)際,合理創(chuàng)設(shè)游戲空間,滿足幼兒多樣化的游戲需求呢?對(duì)此,我們以“暢游”為導(dǎo)向,開(kāi)展了系列游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽暢想,想玩什么就玩什么,想做什么就做什么,以期讓幼兒在豐富多彩、充滿趣味性,且沒(méi)有壓力的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)各項(xiàng)技能和知識(shí),幫助幼兒獲得愉悅的情感體驗(yàn),從而促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。
愛(ài)玩是幼兒的天性,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。在幼兒教育中,教師應(yīng)積極探索游戲化課程,以滿足幼兒的游戲需求,讓幼兒在游戲中快樂(lè)地學(xué)習(xí)。基于此,我們通過(guò)研討和交流,嘗試提出了“大膽暢想,想玩什么就玩什么,想做什么就做什么”的游戲思路,即“暢游”游戲,給幼兒營(yíng)造一個(gè)民主、自由的游戲氛圍,讓幼兒自主選擇“玩什么、怎么玩、和誰(shuí)玩”,充分體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。在實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),幼兒在“暢游”系列游戲中的興致很高。在與幼兒交流時(shí),他們總會(huì)說(shuō):“老師,我們能不能每天都開(kāi)展‘暢游’游戲啊,我還想玩。”
所謂“暢游”,就是要讓幼兒“大膽暢想,玩自己想玩的游戲”。為了實(shí)現(xiàn)讓幼兒快樂(lè)游戲的目的,我們?cè)谠O(shè)置“暢游”系列游戲前,通過(guò)研討確定了主要思路和指導(dǎo)原則。
在幼兒的世界里,游戲的最初動(dòng)機(jī)就是玩。于是,我們?cè)谠O(shè)計(jì)“暢游”系列游戲前,會(huì)鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出自己想玩的主題或者內(nèi)容,了解幼兒的游戲需求。我們還會(huì)給幼兒提供一些游戲,讓幼兒自主選擇。
當(dāng)班級(jí)幼兒存在多種游戲需求時(shí),我們會(huì)引導(dǎo)幼兒采用投票表決的方式,確定“暢游”游戲的主題,以滿足大多數(shù)幼兒的游戲需求。例如,在某次“暢游”游戲中,筆者跟幼兒一起商討今天的游戲主題。幼兒很興奮,提出了好幾種游戲,筆者將幼兒提出的游戲名稱都寫在黑板上,讓幼兒采用舉手表決的方式,確定本次“暢游”游戲的主題。選擇玩滑梯的幼兒最多,于是,筆者宣布本次游戲的主題為玩滑梯,很多幼兒站起來(lái)喊“耶”,并興奮地奔向滑梯。
在游戲過(guò)程中,幼兒從不同的方向爬上爬下,個(gè)個(gè)都滿頭大汗,并露出開(kāi)心的笑容。由此可見(jiàn),在開(kāi)展游戲或活動(dòng)時(shí),教師鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出自己的想法,引導(dǎo)幼兒自主確定主題,可以充分激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒始終處于積極、主動(dòng)的游戲狀態(tài)。
在選擇主題時(shí),我們會(huì)采用“少數(shù)服從多數(shù)”的原則,讓幼兒自主確定游戲主題。在確定主題后,我們會(huì)結(jié)合幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒玩出“花樣”,玩出特色。
例如,在某次“暢游”游戲中,幼兒決定騎車。筆者鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)加入一些其他的游戲。在游戲過(guò)程中,筆者看到有的幼兒加入了“送快遞”游戲,有的幼兒加入了“滴滴載客”游戲,還有的幼兒借助輪胎設(shè)計(jì)了不同的騎行路線。由此可見(jiàn),一個(gè)主題也可以有多種玩法,在組織幼兒進(jìn)行游戲時(shí),教師鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新游戲的玩法,可以讓游戲更有創(chuàng)意,讓幼兒更加開(kāi)心。
在班級(jí)幼兒共同參與“暢游”系列游戲時(shí),由于活動(dòng)場(chǎng)地和器材有限,很難做到讓所有幼兒都滿意。因此,我們?cè)诮M織“暢游”游戲時(shí),除了會(huì)采用“少數(shù)服從多數(shù)”的原則以外,還會(huì)結(jié)合幼兒的個(gè)體差異、興趣特點(diǎn)等靈活分組,盡量讓具有相同愛(ài)好和興趣的幼兒在一起玩耍,方便他們分享游戲經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)新游戲玩法。同時(shí),我們也會(huì)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自行結(jié)組。
例如,在某次“暢游”游戲中,10名幼兒希望在草地玩耍,11名幼兒想騎車,6名幼兒想玩滑梯。這樣一來(lái),如果繼續(xù)按照“少數(shù)服從多數(shù)”的原則,讓幼兒開(kāi)展騎車游戲,就會(huì)有多數(shù)幼兒不樂(lè)意。于是,筆者選擇讓幼兒根據(jù)自己的喜好自由結(jié)組,同時(shí)開(kāi)展三個(gè)游戲,并在每個(gè)場(chǎng)地安排了一名教師,以保證幼兒的安全。選擇騎車的幼兒一起討論如何規(guī)劃騎行路線和設(shè)置路標(biāo),他們還選出一名幼兒扮演交通警察維持秩序。在討論過(guò)程中,有一名幼兒提出可以規(guī)劃一條去草地的路線。于是,他們兩兩一組,合作搬運(yùn)了幾個(gè)輪胎當(dāng)作路標(biāo),并搬來(lái)長(zhǎng)竹梯排成兩排。在經(jīng)過(guò)一番努力后,幼兒布置好了從騎車區(qū)通往草地的路線。他們開(kāi)心地騎車到草地旁,與在草地玩耍的幼兒熱情地打招呼。
選擇在草地玩耍的幼兒也進(jìn)行著各種各樣的游戲,有的幼兒在玩蹺蹺板;有幾名幼兒合作搭建了自己的“家”,并在里面說(shuō)著悄悄話;還有的幼兒跑過(guò)來(lái)攔住騎車的幼兒并問(wèn)他們:“你可以幫我把快遞送到滑梯那里嗎?”“你可以載我一會(huì)兒?jiǎn)幔俊庇變鹤园l(fā)將各個(gè)游戲串聯(lián)起來(lái),獲得了豐富的游戲體驗(yàn)。同時(shí),在游戲過(guò)程中,幼兒之間還產(chǎn)生了互動(dòng)、合作、協(xié)商等積極行為,創(chuàng)新了游戲的玩法,這在潛移默化中增強(qiáng)了幼兒的溝通能力、語(yǔ)言表達(dá)能力、合作能力和創(chuàng)新能力,讓幼兒獲得了多方面的發(fā)展。
在“暢游”系列游戲中,我們還適度參與幼兒的自主游戲,并隨時(shí)記錄游戲中的“新點(diǎn)子”,挖掘不同的游戲規(guī)則、玩法,改進(jìn)和完善“暢游”游戲,增強(qiáng)“暢游”游戲的趣味性,以幫助幼兒獲得良好的游戲體驗(yàn)和豐富的生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。
開(kāi)展“暢游”系列游戲,游戲材料是必不可少的。為了充分調(diào)動(dòng)幼兒參與的積極性,使游戲更加符合幼兒的興趣和需求,在“暢游”系列游戲中,我們將收集材料的權(quán)利交給幼兒,鼓勵(lì)幼兒結(jié)合自己的愛(ài)好、想法等收集游戲材料。
例如,在確定某次“暢游”游戲的主題時(shí),有幼兒提議玩“服裝店”游戲,但班級(jí)內(nèi)的服裝很少,根本無(wú)法滿足“服裝店”游戲的需要。于是,我們鼓勵(lì)幼兒將自己最喜歡的衣服帶來(lái)幼兒園,作為“服裝店”游戲的道具。在“暢游”游戲當(dāng)天,幼兒帶來(lái)了老虎衣、烏龜夾克、恐龍睡衣、舞蹈服等,還帶來(lái)了塑料花環(huán)、發(fā)箍、掛鏈等,最有趣的是,有名幼兒將家里的舊蚊帳制成了公主披風(fēng),這讓我們“服裝店”的“產(chǎn)品”琳瑯滿目,也使“暢游”游戲充滿了魅力。
在選擇和布置游戲區(qū)域時(shí),我們同樣將主動(dòng)權(quán)交給了幼兒,引導(dǎo)幼兒自主確定并創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)地,讓幼兒享受自由創(chuàng)作的樂(lè)趣。例如,在以“買賣”為主題的“暢游”游戲中,我們鼓勵(lì)幼兒自主選擇游戲場(chǎng)地,并根據(jù)自己的想法布置游戲區(qū)域。在布置游戲區(qū)域的過(guò)程中,有的幼兒將圖畫、繪本、故事書(shū)等放在攤位上,供其他幼兒免費(fèi)閱讀;有的幼兒將家里的積木箱搬來(lái)搭建攤位,將長(zhǎng)條形積木當(dāng)作招牌,并在上面貼上了“兒童家具大世界”的標(biāo)識(shí);有的幼兒帶來(lái)了野餐布,直接鋪在地板上,將自己的玩具、玩偶等放在上面,供其他幼兒挑選。
在組織幼兒開(kāi)展“暢游”系列游戲時(shí),我們也會(huì)結(jié)合游戲的實(shí)際情況,引導(dǎo)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋,在不同區(qū)域進(jìn)行多種游戲。例如,在以“熊貓”為主題的“暢游”游戲中,有的幼兒在美工區(qū)制作熊貓玩具時(shí),對(duì)大熊貓吃什么很感興趣。于是,我們?cè)谡Z(yǔ)言區(qū)投放了相關(guān)的繪本,讓幼兒通過(guò)閱讀繪本,了解熊貓的生活習(xí)性。
除了積極拓展游戲內(nèi)容以外,我們還會(huì)鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒將不同區(qū)域的游戲結(jié)合起來(lái),幫助幼兒獲得良好的游戲體驗(yàn),積累豐富的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。例如,我們會(huì)讓喜歡手工制作的幼兒將自己制作好的紙傘、紙扇、泥人等放到“超市”售賣,這不僅豐富了幼兒的游戲體驗(yàn),還讓幼兒獲得了成就感。
在每次開(kāi)展“暢游”游戲時(shí),我們都會(huì)進(jìn)行全面的評(píng)價(jià),分析設(shè)置的“暢游”游戲主題是否科學(xué)、合理,了解游戲?qū)嵤┻^(guò)程中存在的不足和問(wèn)題,并及時(shí)改進(jìn)和完善游戲內(nèi)容,增強(qiáng)“暢游”游戲的趣味性和豐富性,以充分激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒從游戲中獲得全面發(fā)展。具體來(lái)說(shuō),我們會(huì)從以下兩個(gè)方面開(kāi)展評(píng)價(jià)。
一是游戲中評(píng)價(jià)。“暢游”系列游戲具有自主性、隨機(jī)性和不確定性,活動(dòng)中評(píng)價(jià)可以更好地了解游戲是否合理,并能及時(shí)改進(jìn)和調(diào)整,從而讓幼兒獲得良好的游戲體驗(yàn),掌握更多的知識(shí)和技能。
二是游戲后評(píng)價(jià)。在“暢游”系列游戲中,我們會(huì)利用拍照、錄像等方式,記錄幼兒的創(chuàng)意玩法,并在游戲結(jié)束后的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)讓幼兒共同觀看,學(xué)習(xí)和借鑒同伴的游戲經(jīng)驗(yàn),以拓展幼兒的思維。
另外,在“暢游”游戲評(píng)價(jià)過(guò)程中,我們還會(huì)多關(guān)注幼兒的個(gè)性化發(fā)展,尊重幼兒的選擇,并鼓勵(lì)幼兒整合“暢游”游戲資源,創(chuàng)新游戲玩法,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
總之,在設(shè)計(jì)和開(kāi)展幼兒園課程時(shí),教師應(yīng)根據(jù)課程游戲化理念,將育人目標(biāo)滲透到豐富多彩的游戲中,并在游戲過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新游戲的玩法,讓幼兒獲得良好的游戲體驗(yàn),幫助幼兒學(xué)到豐富的知識(shí),讓幼兒在游戲世界里歡樂(lè)地“暢游”。