>超寫實數(shù)字人锘亞Noah身著云南白藥虛擬時裝在近年“元宇宙”熱潮下,虛擬時裝、虛擬人、數(shù)字藏"/>
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玩轉(zhuǎn)虛擬服裝,開啟潮流新創(chuàng)想

>>超寫實數(shù)字人锘亞Noah身著云南白藥虛擬時裝
在近年“元宇宙”熱潮下,虛擬時裝、虛擬人、數(shù)字藏品等各種炫酷、前衛(wèi)、藝術(shù)化的虛擬產(chǎn)品層出不窮,不僅顛覆了即有時尚視界,更帶來對“虛擬時尚”的全新認(rèn)知。
此前的“618”大促期間,記者在朋友圈刷到了一個北京服裝學(xué)院同學(xué)的動態(tài),他配了幾張手繪的草圖和出現(xiàn)在“天貓大牌日”與眾多品牌共同打造的“M—”系列虛擬服飾。這是記者第一次完整地看到虛擬服裝的平面設(shè)計草圖和最終效果的轉(zhuǎn)換。
為此,記者特別采訪了“618”天貓大牌日“元宇宙大秀”虛擬服裝設(shè)計團(tuán)隊的設(shè)計師蓋蓋。作為古著研究工作室創(chuàng)始人,蓋蓋近年對服裝設(shè)計與虛擬時尚相結(jié)合頗有研究,是國內(nèi)首批嘗試將“元宇宙”概念融入虛擬服裝設(shè)計的服裝設(shè)計師。
據(jù)了解,此次天貓“元宇宙大秀”以“莫比烏斯”為主題,由超寫實數(shù)字人AYAYI和锘亞Noah共同演繹,如小鵬汽車、云南白藥、百威等品牌都推出相應(yīng)的虛擬時裝。
談及對虛擬時裝的看法,蓋蓋認(rèn)為,虛擬服裝是未來服裝發(fā)展的趨勢與方向。“其實,對我們學(xué)服裝工程的人來說,虛擬服裝并不是一個新鮮詞。在學(xué)校上學(xué)的時候,我就接觸過虛擬試衣,但當(dāng)時,相關(guān)設(shè)計軟件還沒有被商業(yè)化,只是一個用于研究和學(xué)習(xí)的工具?!?/p>
自疫情發(fā)生以來,隨著線上辦公等新業(yè)態(tài)、新模式迅速發(fā)展,催生出許多數(shù)字消費新場景,這也令虛擬試衣等有了得天獨厚的發(fā)展條件。

>>云南白藥虛擬時裝效果圖
蓋蓋以淘寶平臺為例介紹道,只要消費者在線上輸入自己的身高、體重、三圍等數(shù)據(jù),那么在選購衣物的時候,她就可以得到一個推薦尺碼,并且隨著技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,消費者還可以加入身材比例、3D外貌形象等數(shù)據(jù),從而更直觀地看到自己穿上這些服裝的虛擬形象,使得商家或消費者都能更好地節(jié)約時間和經(jīng)濟(jì)成本。
相比傳統(tǒng)的實體服裝設(shè)計,虛擬服裝不用考慮服裝材質(zhì)、工藝的落地性,在設(shè)計中擁有更大自由度?!白鎏摂M時裝最開心的地方就是可以不考慮工藝實施的可能性,把設(shè)計的創(chuàng)意部分最大化呈現(xiàn),怎么天馬行空怎么來,而且3D呈現(xiàn)的效果比二維空間好太多,渲染之后表達(dá)的內(nèi)容有時候會比實體服裝更貼近內(nèi)心的想法?!?/p>
蓋蓋對于可以更隨心所欲地表達(dá)自己的設(shè)計理念感到很開心,但她也有頭疼的問題,“從難易程度上來說,制作虛擬服裝的技術(shù)支持要更復(fù)雜,比如在軟件上關(guān)于描繪某種面料的質(zhì)感是比較復(fù)雜的,對電腦的硬件要求也很高”。
蓋蓋向記者簡單描述了虛擬服裝設(shè)計從平面二維到3D虛擬樣衣的呈現(xiàn)步驟:“開始與傳統(tǒng)服裝設(shè)計一樣,需要用紙、筆畫出自己的構(gòu)思和設(shè)計草圖,然后用PS或者AI軟件畫出效果圖,注明顏色、材料、質(zhì)感、款式圖。在3D效果圖的制作方面,我們是跟凌迪數(shù)字科技有限公司合作完成的,其在3D服裝建模技術(shù)方面比較專業(yè)?!?/p>
過去,服裝設(shè)計師在學(xué)習(xí)時所做的設(shè)計和訓(xùn)練大多是以手繪和板繪為主,很少會把3D建模軟件作為主力設(shè)計軟件去學(xué)習(xí)和使用,但隨著技術(shù)的發(fā)展和社會需求的多樣化,對服裝設(shè)計師的要求也更高,使得設(shè)計師們必須緊跟數(shù)字化趨勢不斷學(xué)習(xí)、開拓視野。
低碳、環(huán)保、可持續(xù)是服裝行業(yè)發(fā)展的大勢所趨,虛擬服裝從源頭上直接減少了服裝研發(fā)生產(chǎn)過程中的污染和浪費。
蓋蓋認(rèn)為,虛擬服裝是對傳統(tǒng)服裝設(shè)計的一次升華,從成本控制和低碳環(huán)保層面來看,可以減少很多不必要的紙張及面輔料的浪費,服裝的效果可以直接從電腦上看到,避免了相應(yīng)的時間成本和制作成本的浪費。
在她看來,用心做設(shè)計、有社會責(zé)任感的品牌和企業(yè),才更能意識到虛擬服裝和技術(shù)帶來的便利與好處,而沒有原創(chuàng)能力的企業(yè)則很可能會失去競爭力,甚至是被淘汰出局。