余倞璇 馬緒怡
(1.北京電影學院影視技術系,北京 100088)
(2.北京電影學院中國電影高新技術研究院,北京 100088)
ACES (Academy Color Encoding System,學院顏色編碼系統)是AMPAS (Academy of Motion Picture Arts and Sciences,美國電影藝術與科學學院)主導研發的一套顏色編碼系統,同時也代表著一套嚴格的制作規范:它將不同來源的素材、視頻信號通過IDT (Input Device Transform,輸入設備轉換),轉到一個有著超過人眼可見光的色彩空間下進行視效、調色、LMT (Look Modification Transforms,風格修正轉換)處理。最后通過RRT(Reference Rendering Transform,參考渲染轉換)與ODT (Output Device Transform,輸出設備轉換),輸出給不同的顯示設備,以實現最大可能的色彩統一。
ACES自2014年1.0版本發布以來,已較為廣泛地應用到了電影制作領域,據IMDB 的不完全統計(數據截至2020年),涉及到使用ACES制作的好萊塢影片或劇集已逾五百部,每年制作的數量依舊呈增長趨勢。不僅是電影電視領域,作為一套開放的色彩管理系統,ACES也在游戲、VR/AR、顯示硬件等領域有著廣泛的應用。
在ACES實際使用中,它的色彩管線配置上存在著一些語焉不詳的細節:用戶通常需要考慮到許多不同的參數,例如:ACES 的版本設置、ASC CDL (Color Decision List,色彩決策表)工作色域設置、ODT 輸出設備的白點設置等,這些參數的不同,會使最終呈現的影像與最初的設計有所差異。
為了讓最終呈現的顏色準確無誤,轉換過程中每一個參數都必須嚴格一致,亟需提升工作流程,將ACES流程中會涉及到的大量LUT、CLF、CTL自動化地整合起來。
于是,在ACES推出1.0版本的時候,開發人員先是引入了“ACES clip”的概念,這里的“clip”指代的可以是一個實拍素材、序列幀文件,也可以是一個VFX 片段,亦或是最終的成片,ACES clip希望以文本的形式,系統地描述對當前物料的色彩管理流程,以實現自動化的處理,在這期間,“ACES clip”以“.ACEScilp.xml”作為文件尾綴?!?br>