羅 鈺
(上海大學上海電影學院,上海 200072)
“影游融合”是媒介融合的一種重要類型和表現方式,它是指電子游戲和影視作品二者之間的滲透和交流,具體指電影或電視劇的視聽語言中融入電子游戲的特征,或是電子游戲的結構文本中融入影視作品的敘事方法來促成其自身創新性的實踐發展的產物。影游融合具有廣義和狹義之分,廣義而言,“影游融合”類作品包含兩種,其一是具有游戲化審美特點的影視作品,其二是兼具故事性和影像化風格的游戲作品。“ 互動電影”作為“ 互動影視”其中的一種子類型,在電子游戲和融合技術推動下蓬勃發展。
互動電影,又可稱為交互電影,其英文名稱為Interactive Movie,意指觀眾參與電影的策劃或制作,或在劇情轉折中賦予觀眾決策權的交互式電影。世界上公認的第一部互動電影名為 《一個男人與他的房子》 (Kino-Automat),它首映于1967年的蒙特利爾世博會的捷克館,觀眾可在關鍵節點通過座位旁的紅綠按鈕來進行劇情的選擇,該作品也被視作為互動電影的雛形。2016年瑞士上映了院線互動電影《夜班》(Late Shift),該作品以電影和游戲的形式同時存在,被譽為全球第一部院線互動電影,它不僅在北京國際電影節展出,也在PC、Switch、Xbox One等游戲平臺上映。2018 年美國Netflix公司推出了一部由真人表演制作的互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》 (Black Mirror:Bandersnatch),它是英劇《黑鏡》的圣誕特別篇,該片一經推出便以其獨特的互動體驗方式而廣受關注。
互動電影的攝制和技術的發展息息相關,技術的更新迭代助推著互動電影的視覺效果不斷升級。……