霍韻婷


摘要:本文以“玩轉課程”為例,介紹了作者所在學校STEM校本課程總體目標的確定,再以“玩轉龍舟”課程為例,詳細闡述STEM校本課程的開發思路及具體做法。作者提出,學校開發STEM校本課程是一個持續的動態發展過程,可以融合深度學習理論指導課程設計,并要充分體現本校的校情特點。
關鍵詞:STEM;校本課程;深度學習
中圖分類號:G434? 文獻標識碼:A? 論文編號:1674-2117(2022)09-0066-03
STEM教育于20世紀80年代起源于美國,2001年引入我國,2012年開始迅猛發展。目前,國家層面還沒有專門的STEM課程標準,從而使得大家對STEM教育的理解不同,進而造成課程內容五花八門,形式多種多樣,沒有標準,沒有系統。[1]面對這種情況,筆者以所在學校開發的STEM校本課程“玩轉課程”為例,探討學校如何開發STEM校本課程,使STEM教育真正融入中國教育。
● 確定STEM校本課程的總體目標
STEM校本課程的總體目標是整個課程的主心骨,需落實立德樹人根本任務,培養核心素養,促進學生德智體美勞全面發展。
1.“玩轉課程”的總體目標
“玩轉課程”是一門由“樂學、好思、立德、力行、怡情”五個要素構成的生態型STEM校本課程。五個要素指向“玩中學、學中轉、轉中立、立中行、行中玩”的閉環,彼此緊扣、循環提升。各個要素有對應的主旨和總體目標,其中,總體目標是在梳理、歸納核心素養的六大方面、十八個要點的基礎上提煉而成。(課程模型如右下圖,各要素總體目標如下頁表)
2.“玩轉龍舟”課程的具體目標
依據“玩轉課程”的總體目標,從“樂學、好思、立德、力行、怡情”五個要素出發,學校STEM團隊共同制訂了“玩轉龍舟”課程的具體目標,把總體目標融入到各個具體的教學活動中。
● STEM校本課程的開發
1.開發思路
在課程目標確定后,學校STEM團隊遵循“設計課程內容、課程安排、學生作品、評價方式”的路線,進行課程開發。經梳理、整合后,將“玩轉龍舟”課程分為溯源龍舟、初識龍舟、探究龍舟、制作龍舟、競渡龍舟五個單元。
2.“探究龍舟”單元課程開發實例
在本單元學習中,學生操作兩個探究實驗,通過猜想、操作實驗、記錄數據,在觀察思考后得出實驗結論,最后驗證自己的猜想是否準確。實驗的目的在于引導學生發現:龍舟模型能夠浮在水面上是因為龍舟里的配重沙沒有超重(沒有超出龍舟模型的最大載重量);龍舟模型的穩定性與重心有關(配重塊要均勻放置)。
● STEM校本課程開發的反思和建議
1.融合深度學習理論指導課程設計
深度學習理論是指“在教師的引領下,學生圍繞著具有挑戰性的學習主題,全身心積極參與、體驗成功、獲得發展的有意義的學習過程”[2],“玩轉龍舟”課程的核心單元“探究龍舟”就是融合深度學習理論進行課程開發的。
(1)精準設置任務
在“探究龍舟”單元中,兩個探究實驗涉及了物理知識,七年級的學生大部分還沒學習過物理,但他們能從生活經驗中總結出答案。這是預設的現有水平。
難度適中的學習任務能促使學生自主探究、積極參與。而設置難度適中的學習任務,關鍵在于精準確定學生的“最近發展區”——任務的“起點”基于學生的現有水平,“終點”基于未來水平。學生在這個發展區域自主探究,克服困難,完成挑戰。
筆者所在STEM課程開發團隊的做法是,在操作實驗前,讓學生大膽猜想并記錄,摸清學生真正的現有水平,然后讓學生通過操作實驗、記錄數據、觀察思考,逐步得出結論,達到未來水平。在這個深度學習過程中,學生自主探究,運用嚴謹的科學精神完成實驗。
(2)創設真實情境
“探究龍舟”單元中的兩個探究實驗模擬了龍舟在水上運動的情境。在這個情境中,龍舟模型翻了、沉了,可以拿起重新再來,但真正的龍舟翻了、沉了,是非常危險的。因此,學生會更設身處地地思考問題。
創設真實情境的目的是讓學生“親身”經歷知識的建構與獲得過程,使學生真正成為學習主體。這個親歷過程從學生現有水平出發,幫助學生典型而簡約地經歷知識被發現與建構的關鍵環節,從而促使學生發生深度學習。
(3)解決實際問題
解決實際問題是學生學習知識的最終目的,也是學習的意義所在。“探究龍舟”單元中的兩個探究實驗除了探究“龍舟為什么可以浮在水面上?”“龍舟的穩定性與什么有關?”兩個問題外,更重要的是引導學生由實驗結論思考在制作載人龍舟時應該怎樣做、在進行龍舟競渡時要注意什么,充分考慮載人龍舟的承重、平衡、防水等因素,為后續的“制作龍舟”“競渡龍舟”單元做鋪墊。
2.校本課程的開發要體現校情特點
校本課程最大的特點在于“以校為本”,因此,學校自主開發的STEM校本課程要充分分析本校、本土情況,在切合實際情況的同時要最大限度地挖掘各種資源,為STEM校本課程的開發創造更多可能性。
(1)分析校情,挖掘校本資源
開發校本課程,最關鍵的資源就是“人”和“物”。“人”就是專業師資團隊。教師既是課程的開發者,也是課程的實施者,因此師資的整體水平決定了課程質量和教學質量。“物”最主要就是資金,但不是唯一的資源。校園里有很多無形的資源可利用和拓展。例如,“玩轉龍舟”課程是以龍舟文化為切入點開發的課程;而“玩轉課程”的另一個系列“玩轉校園”,則是選取校園內有代表性的常見植物,學習生物學知識、制作植物標牌,選取校園建筑物,設置徒手測量建筑物尺寸的任務,繪制等比例平面圖和搭建等比例模型。
(2)分析生情,提高學生參與度
校本課程的實施對象為本校學生,因此課程需貼合本校學生的情況,開發學生“要學、想學、能學”的STEM校本課程。
“玩轉龍舟”課程的開發源于一次非遺文化的問卷調查。調查發現學生對中國非遺文化知之甚少,同時了解到學生普遍對傳統民俗和傳統技藝比較感興趣。因此,學校STEM團隊研究確定以龍舟為主題,結合了傳統節日端午節和龍舟的傳統制作工藝,滿足了學生“想學”的需求。在課程設計中,團隊為學生創造了“能學”的條件。
(3)分析校外資源,聯動多方力量
STEM教育并不只是學校的事,動員校外資源參與,能豐富STEM校本課程的內涵和形式。例如,聯動周邊的中小學、中高職院校、高校、社區,形成資源共享片區,帶動各個區域間師資、場地、設備、課程等資源的共享,實現優劣互補;聯動社區資源和企業資源,為學生實地考察、動手實踐、職業體驗提供機會,把STEM課堂搬出校園,還原更真實的學習環境。
3.校本課程的開發是一個動態發展過程
STEM校本課程的開發是持續而動態的。課程開發了并不意味著開發的結束、實施的開始。恰恰相反,開發先于實施而持續于整個實施過程。
(1)基于教學內容的動態開發
在沒有正式實施前,課程所有的教學目標、教學內容、教學效果均是預設的,是希望達到的預期狀態,也是后續課程實施的指導。預期設計是否有效,需要實踐來證明,對每一節課的反思便是提升校本課程的重要依據。所以,課程的開發不是一蹴而就的,需要多次開發、打磨、改良。
(2)基于教學過程的動態開發
不同的教師有不同的教學風格,針對不同的學生也有不同的教法。因此,教師在每一節課執教前,都應用自己的理解對教學內容進行重新整合,在教學過程中,面對不同學生,要準確研判、動態教學、調整教法,不斷提升課堂的教學質量。
綜上所述,STEM校本課程的開發需從培養核心素養的高度確定總體目標,再由總體目標指導課程開發。在課程設計上可融合深度學習理論,在課程開發上要體現校情特點,在開發過程上要持續動態。
參考文獻:
[1]王素,李正福.STEM教育這樣做[M].北京:教育科學出版社,2019:30.
[2]劉月霞,郭華.深度學習理論:走向核心素養(理論普及讀本)[M].北京:教育科學出版社,2018:32.