








影視動畫是兒童喜聞樂見的藝術(shù)形式,其拍攝對象不是生命體而是造型藝術(shù)手段制作的假定性形象,即美術(shù)范疇的形象,在整個藝術(shù)過程中具有敘事、審美的雙重功能。它在創(chuàng)作過程中飽含豐富的繪畫藝術(shù)元素,如造型角色、畫面場景、光影色彩等,在主題和情感的植入下帶給觀眾非凡的體驗。
兒童繪畫是手、眼、腦并用的學(xué)習(xí)行為,其中又以眼的運用為基礎(chǔ),即所說的美術(shù)觀察能力。事實證明,無論是大畫家還是小學(xué)生,在美術(shù)創(chuàng)作或者學(xué)習(xí)過程中,都需要通過視覺通道來獲取信息。學(xué)生受生活經(jīng)歷的限制,眼界尚淺,為此,教師不妨將適合兒童繪畫創(chuàng)作的影視作品運用于繪畫教學(xué)中,產(chǎn)生出其不意的效果。所以,教師要從適合兒童觀看的電影、電視動畫中提煉出有助于兒童繪畫創(chuàng)作的方法與指南,讓學(xué)生在美術(shù)學(xué)習(xí)過程中豐富視覺,積累審美經(jīng)驗,提高繪畫水平,獲得對美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣,形成基本的美術(shù)素養(yǎng)。
一、借:利用影視角色形象,提升造型能力
形象造型在影視作品中豐富而生動。每部影視劇都有其主要的角色,通過語言、形象、穿著、肢體動作等給人留下深刻的印象。這些角色的造型是設(shè)計師精心設(shè)計的,它們被賦予生命力和感染力,傳達(dá)出故事情節(jié)和人物性格,使影片劇情得以發(fā)展和延續(xù)。而學(xué)生繪畫受見識、能力的限制,造型通常比較刻板,線條簡略,缺少生動性。因此,筆者利用動畫影視作品中的角色形象開闊學(xué)生眼界,欣賞事物加入穿著、表情、動態(tài)等之后的生動形象,并引導(dǎo)學(xué)生將其運用到自身的繪畫創(chuàng)作中,提升繪畫造型能力。
(一)借擬人形象,賦予造型生命力
動畫影視受人們的想象力驅(qū)動,會賦予繪畫對象以人的形象、動態(tài)、情感,讓造型更加獨特、更有創(chuàng)意,能很好地體現(xiàn)兒童內(nèi)心的情感。
例如,教學(xué)浙教版六年級上冊第五課“蔬果造型”時,其課程目標(biāo)是讓學(xué)生巧用蔬果的形狀和色彩特點進(jìn)行造型表現(xiàn)。然而,由于學(xué)生的視角單一,他們很容易形成一個簡單的幾何形添加一種顏色平涂的蔬菜造型。對此,筆者利用央視動畫片《燃燒的蔬菜》,找尋影片中的蔬菜角色,請學(xué)生仔細(xì)觀察并運用。
筆者先選取黃瓜護(hù)士角色(如圖1),請學(xué)生找一找這個黃瓜和我們平時生活中所見的黃瓜造型有什么區(qū)別。
生1:它戴上了護(hù)士帽,穿上了白大褂,手里還拿著一本病歷。它居然會有紅色的頭發(fā),生活中的黃瓜不是這樣的。
角色的造型特點被學(xué)生發(fā)現(xiàn),穿著和職業(yè)聯(lián)系到位,從表情感受到發(fā)生的事情,這些都不是一個普通蔬果造型所能夠體現(xiàn)的。接著,筆者又從表情、情感上對畫面效果進(jìn)行提升。
師:這位黃瓜護(hù)士真的是盡職盡責(zé),眼睛直直地盯著手中的病歷本泛起淚花。這一動作傳達(dá)了哪些信息?
生:我想患者一定病得不輕。
師:是啊,有時候動作和情感的加入,可以使你的畫面表達(dá)得更有意味、更加生動。同學(xué)們還能舉出哪些表達(dá)情感的方法?
生1:非常生氣的時候頭會變大,青筋暴露,好像內(nèi)心有個小宇宙要爆發(fā)了。
生2 :害怕的時候是縮小的或者傾向躲避……
從觀察中調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,凸顯他們的感受,并將這些想法遷移至繪畫作品中,能產(chǎn)生不一樣的造型表現(xiàn)。筆者以此為例,請學(xué)生完成“蔬菜造型”創(chuàng)作,形成如圖2所示的部分作品。
繪畫中,筆者請學(xué)生注意細(xì)節(jié),加入穿著、表情、動作并配合輔助道具改造蔬果形象,賦予蔬果造型生命力。作品中出現(xiàn)了很多活靈活現(xiàn)且有趣的蔬菜形象,如蔬菜刺客、運動員、領(lǐng)獎?wù)摺M人化的方法,不僅使蔬菜“活”了起來,也使作品更加生動了。
(二)借人物特點,提升形象表現(xiàn)力
每部經(jīng)典影片都有獨特的角色形象,這些角色因有著鮮明的特點而被觀眾熟記于心。例如《西游記》中唐僧師徒的經(jīng)典形象便是家喻戶曉。在教學(xué)五年級“設(shè)計《西游記》人物”一課時,筆者就借由影片《西游記》中的角色供學(xué)生提取角色形象特點,在抓外貌特點、技能特點、性格特點的基礎(chǔ)上概括變形,并結(jié)合現(xiàn)實生活提升形象表現(xiàn)力。
方法一:在課堂伊始,筆者借由提問方式強(qiáng)化角色各方面的特點(如圖3),并在繪畫過程中將提取的元素加入畫面,凸顯角色形象,使觀眾一眼就能看出畫的角色是誰。
方法二:除了外在特點,角色還有很多內(nèi)在的特點。這些內(nèi)在的特點可以是性格,也可以是自身特有的技能,它具有隱蔽性,獨一無二。因此,筆者請學(xué)生談?wù)劇澳阏J(rèn)識的‘他’是怎么樣的”。如孫悟空法力高強(qiáng),一個筋斗云可以翻十萬八千里,火眼金睛,會七十二變,非常調(diào)皮;豬八戒愛好美食,懶惰,容易上當(dāng)受騙,但有一顆善良、正義的心。
結(jié)合學(xué)生所說,將這些內(nèi)在與外在的特點結(jié)合起來創(chuàng)作繪畫作品,一幅幅富有新意而有趣的畫就誕生了。其中有一幅畫讓筆者非常感動(如圖4)。2020年春季學(xué)期受新冠肺炎疫情影響,全球都面臨著巨大的考驗。這位學(xué)生賦予豬八戒“抗疫戰(zhàn)士”的角色,抓住醫(yī)生的穿著特點結(jié)合豬八戒的外貌造型,將它的九齒釘耙變成針筒對準(zhǔn)疫情中的病毒(好比妖魔鬼怪),再添加上表情,使畫面更具表現(xiàn)力,也表達(dá)出疫情下學(xué)生內(nèi)心想把病毒打跑,為抗疫出一份力的真情實感。
影視角色生動、有趣,讓人印象深刻。通過引導(dǎo)學(xué)生對它們的觀察、了解、運用,教師可以很好地提升學(xué)生的繪畫造型表現(xiàn)能力,增強(qiáng)繪畫教學(xué)效果。
二、析:精選影視表現(xiàn)場景,解構(gòu)畫面難點
影視的很多畫面是基于藝術(shù)的角度拍攝的,仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)其中飽含繪畫創(chuàng)作的原理與技法。在課堂教學(xué)中,如果只是把繪畫原理和要點用口述的方法傳達(dá)出來,既顯得枯燥又讓人難以理解。所以,筆者選取影視動畫中的經(jīng)典場景并將其引入課堂,請學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn),在發(fā)現(xiàn)中理解,從而掌握在繪畫中表現(xiàn)畫面的難點。
例如,浙教版五年級下冊“彎彎的小路”一課的教學(xué)目標(biāo)是要求學(xué)生學(xué)習(xí)近大遠(yuǎn)小的透視原理并畫一條路。在教學(xué)初期,觀察學(xué)生的繪畫作品(如圖5),筆者發(fā)現(xiàn)他們在繪畫時存在以下幾個問題:一是對小路的透視原理掌握不到位。當(dāng)小路邊線的曲線和小路的大小變化結(jié)合在一起時,學(xué)生難以很好地把握透視原理的運用策略。二是出現(xiàn)小路兩邊的景色、樹或者籬笆向兩邊倒的現(xiàn)象。三是小路場景布局不合理,景色構(gòu)造不新穎。
基于這些難點,筆者選取宮崎駿《龍貓》中的場景輔助課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。
(一)經(jīng)典場景,提升知識趣味性
針對學(xué)生對小路透視原理掌握不到位的情況,筆者運用小梅追龍貓的場景截取圖片(如圖6)設(shè)下疑問:“小梅在看什么?”有了這個前提,再引出龍貓行走的小路,學(xué)生的觀察就更仔細(xì)了。隨后,筆者拋出龍貓奔跑的小路,在影片中隨著鏡頭多方位地展現(xiàn)學(xué)生看到的小路其實是一樣粗細(xì)的,而圖片中小路的近大遠(yuǎn)小被定格之后顯示特別明顯,龍貓飛快地跑到路的盡頭,在小路盡頭消失了。這時候筆者提出消失點的概念,學(xué)生就能很快領(lǐng)悟。
“龍貓跑得好遠(yuǎn)啊,小梅要追不到了。”看著圖片,學(xué)生發(fā)出了這樣的感嘆。筆者緊隨其后追問:“這條小路給你帶來了什么感覺?”
生:“遠(yuǎn)、神秘、幽靜。”(影片渲染的感覺總是比空想來得更直觀。)
師:“在這么小的面積里創(chuàng)造出一條遠(yuǎn)的路全靠‘透視關(guān)系’。”(這一概念引出的方法也能使學(xué)生更有興趣去探尋。)
接下來,筆者就順理成章地對照著圖片把透視原理講清楚,而圖片上路兩邊的植物也為第二個問題的解決做了很好的示范。接著,筆者請學(xué)生仔細(xì)觀察路邊生長的植物。不難發(fā)現(xiàn),路兩邊的植物是豎著長的。對照著學(xué)生作業(yè),筆者強(qiáng)調(diào)樹的長勢和作業(yè)本的豎邊是平行的,讓其暫時拋開與小路的關(guān)系(有些學(xué)生認(rèn)為樹是長在路上的,所以容易出現(xiàn)橫著長的趨勢)。
除此之外,畫面中樹的大小也是一直困擾著學(xué)生繪畫的問題,他們總是會把樹畫得小而整。借由這張圖,筆者再次讓學(xué)生感受整片樹木呈現(xiàn)的效果,打破他們對路邊景色構(gòu)圖的局限。
(二)定格場景,增加畫面故事性
場景的截取被定格后就如同一幅繪畫作品,學(xué)生能直觀地看到畫面效果。不過,學(xué)生缺乏繪畫聯(lián)想思維。在這一課的繪畫中,學(xué)生把小路作為主角完成單純有透視原理、畫面飽滿的作品就算成功了。但如果對小路進(jìn)行衍生操作,可以再增加點兒故事性,使畫面更加生動。
筆者借《龍貓》場景(如圖7)定格,引導(dǎo)學(xué)生感受在小路上發(fā)生的故事。例如小梅追龍貓,感受她的表情和動態(tài)、龍貓的樣子。故事可以由人、動物、事物組成,小路作為發(fā)生地,也許是上學(xué)路、出游路、散步路,這樣的繪畫作品將會更引人入勝。筆者提醒學(xué)生回憶所有在路上可能發(fā)生的事情,并將其運用到畫面中。學(xué)生作品如圖8所示。
這些作品相較之前的作品大有進(jìn)步,很多內(nèi)容深深打動了筆者。例如,《軍人的訓(xùn)練場》中,那畫滿數(shù)字的訓(xùn)練跑道和軍人筆直的身姿,雖然繪畫筆觸生澀、技法不足,但都能讓讀者為之動容。這就是有故事性的畫面帶給人的感動。
三、創(chuàng):引入影視經(jīng)典片段,創(chuàng)新繪畫思維
影片隨著故事情節(jié)發(fā)展進(jìn)行,通過多方位的展現(xiàn),傳達(dá)給觀眾某種理念和主題,觀眾在觀看的過程中也會受自身因素影響產(chǎn)生不同的觀影感受。教師將這些主題和感受提取出來,將其融入課堂就可以成為很好的繪畫因子,為學(xué)生提供繪畫素材,創(chuàng)新學(xué)生的繪畫思維,彌補(bǔ)他們因缺少生活經(jīng)歷而出現(xiàn)繪畫思維枯竭的情況。
(一)對比效應(yīng):拓展想象空間
就繪畫本身而言,對比可以是色彩的運用,但從影視題材中,我們可以把它作為內(nèi)容表現(xiàn)。例如,在學(xué)生參與的某次“反邪教”主題繪畫比賽中,“邪”對于小學(xué)生來說似乎非常遙遠(yuǎn),也不曾觸及。為了讓他們感受到它的危害和破壞力,然后畫出有內(nèi)涵、有感染力的作品,筆者借用了《孫悟空三打白骨精》的片段。在這一片段中,白骨精作為鬼怪,法力高強(qiáng),想要荼毒善良的唐僧,筆者就借此類比邪教對人的危害。白骨精就好比邪教,著了它的道就會喪失心智;孫悟空則是正義的化身,幫助人們趕走惡魔。這就為繪畫提供了很好的素材,將學(xué)生腦海中無形的想象顯現(xiàn)出來。
欣賞過程中,學(xué)生會為孫悟空的正義點贊,為白骨精的邪惡感到憤怒,這正是表達(dá)了邪不壓正的道理。孫悟空每一次掄起金箍棒打敗白骨精時,學(xué)生都覺得痛快,感到非常高興。借由這個念頭,筆者讓學(xué)生感受正邪的對比,在他們心里筑起正義的高墻。
觀影之后,學(xué)生運用影片素材創(chuàng)作了《孫悟空戰(zhàn)邪王》這一作品,表達(dá)了正義戰(zhàn)勝邪惡的主題(如圖9)。在畫面用色上,學(xué)生采用彩色與黑色的對比,以金光表示光明與正義,以黑色表示黑暗與邪惡。在構(gòu)圖上,讓孫悟空高大威猛,將它強(qiáng)大的氣場凸顯出來,展現(xiàn)出孫悟空的威武,定能壓倒渺小的邪教。作品主題突出,畫面和諧,取得了不錯的效果。
(二)情境聯(lián)想:延伸后續(xù)情節(jié)
在繪畫教學(xué)中,截取影片中的片段作為繪畫前置背景,不僅可以調(diào)動課堂氛圍,還可以為學(xué)生提供思維引導(dǎo),使繪畫免除空想的煩惱。
同樣是《孫悟空三打白骨精》片段,換個角度,筆者將其運用到教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),請學(xué)生欣賞孫悟空三次識破白骨精卻遭受委屈被師傅趕走的片段。欣賞完之后,筆者詢問學(xué)生的感受。學(xué)生紛紛為孫悟空打抱不平,表示唐僧太無知了,如果孫悟空生活在現(xiàn)在肯定是個人才,但當(dāng)時卻沒有遇到理解他的伯樂。借由這個主題,筆者為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了前置情境——“如果孫悟空在我們身邊”。對此,學(xué)生七嘴八舌,腦海中迸發(fā)出很多新奇的想法。
生1:他一個筋斗可以翻十萬八千里,我要請他送外賣和快遞肯定很快。
生2:他武藝高強(qiáng),做特種兵能夠保八方平安。
生3:他這么厲害,上天入地,都能去外太空了……
一個個有趣的想法就是一幅幅生動的畫面。筆者請學(xué)生將他們的想法用畫筆表達(dá)出來,有筋斗云快遞員、特種兵、銀河護(hù)衛(wèi)隊……不管是什么,都是結(jié)合孫悟空本身特性展開的思維聯(lián)想,充滿童真和新意(如圖10)。
絢麗多彩的色彩,形式多樣的畫面,動人心弦的故事情節(jié),都是影視動畫重要的組成元素,它以輕松愉快的方式為學(xué)生的繪畫創(chuàng)作提供充足的素材。在當(dāng)今科技發(fā)達(dá)、媒體傳播形式多元的社會,筆者認(rèn)為應(yīng)依據(jù)兒童身心發(fā)展特點慎重地選擇與教學(xué)相關(guān)的作品加以適當(dāng)引導(dǎo),寓教于樂,為美術(shù)繪畫教學(xué)提供更好、更新的方法,促進(jìn)學(xué)生繪畫創(chuàng)作水平的提高,助力其美術(shù)素養(yǎng)的良好發(fā)展。
(作者系浙江省嘉興市海鹽縣城西小學(xué)教師)
責(zé)任編輯:孫建輝