熊凌燕
游戲是幼兒學習的基本途徑,如何讓幼兒在游戲中深度學習是我們一直追尋的目標。在實踐中我們發現:游戲后組織有目的、有實效、有質量的分享活動,不僅能夠幫助幼兒實現游戲的延續,在分享中互鑒經驗,架構新的游戲經驗,還可以促進幼兒的深度學習,幫助幼兒不斷地發現問題、討論問題、解決問題。以主題活動“認識工具”為例,孩子們對收集到的材質、大小、形狀不同的螺母和粗細長短各異的螺桿有了濃厚的探究興趣,他們積極主動地整合已有經驗。在分享和交流中,教師幫助幼兒梳理、擴展、提升經驗,將幼兒引向深度學習。
材料:常見的各種螺絲、記錄表、記號筆。
現場:在與螺絲的第一次接觸中,孩子們花了較多的時間來觀察和比較。有的孩子將放在一起的螺絲,按大小分類;有的孩子將螺絲兩兩比較,比粗細,比長短;有的孩子拿著螺絲一個個認真觀察,并用圖標記錄下了自己的發現。
提問:今天在游戲過程中發現了什么?你們看到的螺絲有哪些相同和不同?
分享:孩子們帶上自己的記錄表,交流著發現,螺絲有大有小,有長有短;螺絲頂端有的是橫線,有的是十字線;螺絲的顏色不同,有的是黑色的,有的是銀色的;有的螺桿自上而下都有螺紋,有的是一半光滑一半有螺紋。
追問:螺絲有這么多不同的地方,你還見過其他不同的螺絲嗎?我們可以用它玩什么游戲?
回應:我想給螺絲找一樣大小的朋友;我想將螺絲按大小排排隊;我想用螺絲擺造型……
思考:游戲分享——把握現狀,指引方向
《3-6歲兒童學習與發展指南》的科學領域中提出:成人要充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發現問題、分析問題和解決問題。在游戲初期,教師給幼兒提供豐富的材料,支持幼兒在游戲過程中探索并感知螺絲的秘密。之后,通過游戲分享,不僅讓幼兒對螺絲的結構和特征有了完整的認識,也幫助教師更全面地把握幼兒的游戲現狀,了解幼兒的經驗水平,為進一步推進游戲奠定基礎。
材料:在原有螺絲的基礎上,孩子們收集了更多不同直徑、不同造型的螺絲。
現場:有了初次觀察比較螺絲的基礎,孩子們再次接觸螺絲,大膽嘗試以螺絲為材料玩起了游戲,有螺母和螺桿的配對游戲,有螺絲的建構游戲,有按照規律排序的游戲,有的還玩起了角色扮演。
提問:你們都玩了哪些游戲?是怎么玩的?

分享:通過教師播放游戲視頻和展示現場照片,孩子們各抒己見。例如:我用螺絲和螺母玩了找朋友的游戲,小的螺絲就要找小的螺母,粗的螺絲找粗的螺母,不然,它們不可能擰在一起配上對;我和小小一起用螺絲搭了坦克、士兵和大炮,玩了打仗的桌面游戲;我找了粗的螺絲,兩頭擰上粗的螺母,組合成迷你杠鈴,可以鍛煉我的手指力量;我用大小不同的螺母,疊放成旋轉樓梯,可以從下往上走,也可以從上往下走。
追問:請將你們精彩的游戲故事畫下來。你們還想用哪些材料和螺絲一起變出各種造型?
思考:游戲分享——“說”“畫”結合,經驗生成
游戲分享作為一種過程性評價,能真實地了解幼兒“在哪兒”,還可以“往哪兒去”。在分享過程中,教師借助“說”和“畫”來體現幼兒游戲過程中的“思”。在介紹中,孩子們用自己的語言描述不同的螺絲游戲及玩法,如配對、建構、排序等,并通過“畫分享”(即游戲故事)讓幼兒自然地走向深度學習。如哪些材料和螺絲一起能變出各種新造型等,不僅立足于解決幼兒游戲中出現的問題,也致力于幼兒新經驗的生成。
材料:螺絲,紙板,有孔的積木、蓋子、勺子、木片、瓶子、螺絲玩具、十字螺絲刀、一字螺絲刀等。
現場:孩子們分組,自主選擇想要探索的材料后開始了新的嘗試。他們有的將材料重疊,有的將材料一個一個連起來,有的將不同材料進行組合,有的還用上了螺絲刀。

提問:你今天用了哪些材料?有什么新的玩法和發現?
分享:我用了瓶子和木片變的大炮,我發現找螺絲的時候要和孔一樣大才可以用;我發現當螺絲、螺母轉得很緊后瓶蓋就不會掉下來;我想把雪糕棒和木片穿在一起,但是發現孔不一樣大,選大的螺絲就不能同時穿過兩個孔,后來換成小的就可以了;小螺絲不好用手擰,我用螺絲刀很快就能夠固定了。
追問:生活中都有哪些地方有螺絲,能固定連接哪些物品呢?使用螺絲刀的時候你發現了什么?還有哪些物品也和螺絲一樣轉一轉就可以打開,轉一轉又緊密連接起來的?
思考:游戲分享——問題領航,助推探究
維果茨基曾提出:“游戲創造了幼兒的‘最近發展區’,在游戲中,幼兒的表現總是超過他的實際年齡,高于他日常的行為表現。”在游戲分享中,也同樣影響著幼兒的“最近發展區”。孩子們在一個個問題中,嘗試連接,學會固定,探究組合,并通過游戲分享,讓幼兒的個別經驗轉變為集體的經驗,共同發展和成長。

材料:日常生活目光所及的物品。
分享:孩子們一起尋找,發現螺絲在生活中無處不在。教室的黑板、電視、鋼琴、門窗,操場上的滑滑梯、蕩橋、繩索,馬路上的電線桿、路燈,家里的大小物件。看似小小的螺絲卻能將大大小小的各類材料連接和固定。孩子們還發現,瓶蓋、筆都有著和螺絲一樣的本領:順時針轉能合起來,逆時針轉會分開來。這到底藏著什么秘密呢?也許我們可以開始一場有關螺旋線的發現之旅。
思考:游戲分享——追隨發現,無限生成
隨著游戲分享的不斷持續,我們發現:
1.游戲在分享中不斷生成。游戲是幼兒園的基本活動,我們要將游戲與分享互相融合,互為生成,通過觀察,捕捉游戲經歷中的教育契機,在此基礎上加入新的材料,不斷引發新的探索和游戲。
2.環境在分享中應運而生。在整個游戲中,幼兒前期的發現和記錄、游戲故事以及后續的問題、猜想和再探索等都以板塊的形式呈現,而這些板塊就是主題環境中可以呈現的內容,是孩子在游戲中學習的痕跡。
3.學習在分享中走向深入。每一次分享基于對幼兒游戲的觀察,教師抓住關鍵問題引發幼兒對螺絲結構和功能的探索,即螺絲連接固定的功能,探索方向由表及里,使得學習更為深入。
在這樣一個活動中,教師是傾聽者、觀察者、支持者,游戲分享讓幼兒理解與發現、聯系與建構、遷移與應用,當然,游戲的分享形式還可再靈活些、系統些、豐富些,為幼兒的學習創造更多可能。