嚴 萍
(江蘇省南通市東方中學 226000)
在初中數學教學中,邏輯思維是學生推理、論證數學知識的基前提條件.擁有出色邏輯思維的學生,能夠快速掌握問題當中的邏輯關系,并清楚把握問題的解答思路.但邏輯思維的訓練過程較為復雜,除要求學生解題、應用數學知識之外,還要對學生的數學技能進行訓練,創設集直觀與抽象、具體與特殊于一體的數學教學模式.全面理解并能夠主動梳理邏輯關系,才能使學生的邏輯思維能力不斷發展.
幾何板塊的有關教學對學生的邏輯思維提出了新的要求,在給出幾何圖形的同時,引導學生通過觀察幾何圖形、認知數學知識、做出推理假設等基本流程來幫助學生探究正確的數學答案.幾何教學呈現出了一定的流程化、互動化特點.但部分教師在幾何教學中并不重視學生邏輯思維的培養,其實,大部分幾何知識十分直觀,教師已經將問題呈現在學生面前,但教師并不能有效引導學生聯想,學生只能通過記憶答案來掌握數學知識.在教學結束之后,學生雖然已經掌握了解答相關問題的方法,但邏輯思維并沒有得到提升.
訓練學生的邏輯思維必須要引入多元化教學手段,要求學生積極配合數學教學活動,改變數學教學模式.在初中幾何板塊的數學教學活動中,教師要設計以認知幾何圖形、推導幾何關系為核心的數學教學新模式,充分調動學生的數學學習積極性.基于此,必須設計多元化教學模式,圍繞著幾何圖形認知、幾何知識應用等板塊設計教學活動,充分滿足學生的學習需求.從現有的教學經驗來看,單一的教學方法是導致學生的邏輯思維無法提升的重要原因,教師在課堂上設計問題、給出幾何圖形,但并不會幫助學生聯想、推導,而是借助“提問+解題”的方式實施教學活動.數學知識與數學知識之間的聯系性關系被破壞,學生難以系統認知數學知識點.部分教師將“解題”視為幾何教學的第一任務,不重視邏輯思維訓練板塊的引入,導致教學活動的質量越來越差.
邏輯思維是一種能夠讓學生終身受益的思維能力,其包含了邏輯關系推理、邏輯敘述等重要板塊,是幫助學生認知數學知識與外界環境變化的關鍵因素.教師要設計以“長期發展”為最終目標的教育指導理念,鼓勵學生多學習、多應用,創新邏輯思維訓練模式.一些教師所設計的邏輯思維訓練方案實效較低:大部分互動以解答問題為主,要求學生通過計算來論述問題的邏輯關系,并不重視邏輯的表述.與數學幾何是否相關、與計算是否相關,成了教師幫助學生解答數學問題的第一標準.忽視了“邏輯”這一關鍵性元素在課堂上的表現,導致數學教學活動表現出了更為明顯的短視性特點.
邏輯思維的開發與培養不能操之過急,教師要幫助學生掌握邏輯推理的基本方法,圍繞著“應用哪些知識解決哪些問題”這一關鍵知識點來設計教學,充分滿足初中生的數學學習需求.基于此,可嘗試設計以觀察、交流為核心的數學教學新模式,用學生的感官技能去幫助學習者獲取數學信息,保障數學教學質量.部分教師在訓練學生邏輯思維的過程中以解題為第一手段,要求學生“得出正確答案”,并不重視學生數學技能與思維意識的開發,導致邏輯思維難以提升,數學教學質量無法得到保障.
借由感官認知來組織數學教學活動,可以讓學生在觀察的過程中重新理解數學知識,創新數學教學方法.教師要帶動學生用感官去體驗、觀察,以此來創新數學教學方法,加快學生邏輯思維的萌芽.以人教版七年級上冊教材《直線、射線、線段》的有關教學為例,可在畫出相關幾何圖形之后開展教學活動.教師要求學生觀察直線、射線與線段,對比三者之間的差別.借由對學生感官能力的訓練,促使其重新認識數學知識點.學生對教學材料進行歸納,得出數學學習結論:一條線段的兩端有兩個點(線段),一條線段的一端有一個點(射線),一條線段的兩端沒有點(直線),在認知數學知識的過程中,學生依靠觀察來對比幾何圖形之間的不同,并提出問題:除了點之外,三個幾何概念之間還有哪些不同?對比三個圖形長度、概念上的差別.借由感官認知,學生在觀察的同時得出數學學習結論,對數學知識進行歸納、總結.在感官的帶動下訓練學生的邏輯思維,可以讓學生在觀察的同時重新理解數學知識,依靠邏輯思維去歸納數學知識點,用觀察、思考的全新方法去理解數學知識,創造性地學習數學知識.
生物學家將游戲定義為生物學習、成長的本能,其認為,個體在游戲的過程中不斷獲取各種學習經驗,并習得相關技能.用游戲去帶動學生學習,可以有效訓練學生的邏輯思維.一些教師在教學課堂上采取“一本正經”的方式實施教學活動,導致學生只能在解題、答題的過程中整理數學知識.用游戲創新數學教學模式,可以有效改變學生的學習態度,讓學生在玩的過程中認知數學知識,以此來創新數學教學方法.
利用數學游戲鍛煉學生的邏輯思維,可以讓學生從新的角度掌握數學知識點,提高數學教學效率.教師可嘗試利用數學游戲、數學活動來鍛煉學生的邏輯思維.以人教版七年級下冊數學教材《平行線及其判定》的教學為例,教師可通過數學游戲與學生進行互動:在黑板上畫出兩條直線,使其處于不同的狀態:首先,一條直線與另一條直線完全平行;其次,一條直線出現輕微傾斜.教師與學生展開探究活動,當直線發生傾斜時,兩條直線的位置關系會發生怎樣的變化?同一平面內兩條不平行的直線無限延長,其必然會相交.教師繼續引入數學資問題,當平面中出現新的直線時,三條或多條直線的位置關系是否會發生變化?圍繞著“平行線”這一概念,學生針對三條直線、多條直線等數學對象展開邏輯探究活動,推導“平面內相互平行的直線”的幾何關系,得出數學學習結論.相較于傳統的數學教學方式,游戲化教學更能夠激起學生的互動積極性.利用游戲教學的特點,也可以嘗試利用學生的主觀意識組織教學活動,要求學生獨立整理、歸納數學知識,在課堂上利用數學游戲組織與平行線有關的數學知識.主動探究,創新教學,從而有效幫助學生掌握數學知識.
要在教學活動中訓練學生的邏輯思維,必須要給出具體的教學素材,引導學生在思考、歸納數學知識的過程中理清問題當中的邏輯關系,創新數學教學方法.基于此,可嘗試對幾何問題進行應用,開發學生的邏輯思維.部分教師對于幾何問題的認識局限于解題、答題的膚淺層次,并不重視學生邏輯思維的訓練.在設計幾何問題的過程中,要借助多元化問答互動訓練學生的邏輯思維,提高學生的數學素養.
在幾何教學中,可嘗試結合教學板塊來歸納數學問題,創新數學教學方法.在對幾何知識進行應用、歸納的同時,鼓勵學生將不同的數學知識點整理起來,用邏輯思維挖掘幾何知識的內在聯系.以人教版八年級上冊教材《全等三角形》的教學為例,教師向學生布置幾何探究問題:從三角形的特點入手,思考什么樣的三角形屬于“全等三角形”.學生對三角形的有關知識進行歸納總結:三角形中含有三個角、三條邊,要讓三角形完全相等,必須讓三角形的角、邊完全相等.在《全等三角形》的學習中,學生依靠對三角形知識的歸納獲取學習經驗.而在隨后的《三角形全等的判定》中,可以繼續向學生提出問題:如果要證明兩個三角形全等,需要用到哪些概念?學生對數學知識進行進一步分析,并得出數學假設:三條邊完全相等的三角形全等.但在探究之后,新的問題出現:除了“三條邊”之外,是否還有其他方法能夠判斷三角形的全等?由此引出數學探究活動:判斷三角形全等的“最簡條件”.用問題去引導學生思考,是幫助學生整理并應用數學知識的有效方法.在培養學生邏輯思維時,借由“三角形-認識三角形-三角形全等-三角形全等的判定與性質”等關鍵詞來設計教學邏輯鏈條,整理并歸納數學知識.
針對邏輯思維的訓練一直表現出短期性的特點,教師僅要求學生搜集幾何知識中的邏輯關系,導致學生無法以出色的邏輯思維解答課堂上出現的數學問題,學習效率與教學質量得不到保障.而設計多元化學習任務,可以幫助學生從全新的角度認知數學知識,教師制定學習目標,要求學生整理關鍵數學知識點,在提出任務的同時訓練學生的邏輯思維.幾何板塊的有關教學不能完全以學習、解題為出發點,要通過完成各種學習任務來鍛煉學生的邏輯思維能力.
以人教版八年級下冊數學教材中《平行四邊形》的教學為例,以往的初中數學教學中,教師直接給出平行四邊形的有關知識,并不會為學生預留學習、探究的空間,針對教學要求,可嘗試借助多元化任務培養學生的邏輯思維,要求學生歸納與平行四邊形有關的數學知識,但教師不能對學生的學習過程進行干預,而是鼓勵生者自由發揮.在課堂上,學生需要獨立搜集有關于平行四邊形的數學知識,在幾何的角度歸納相關知識點,平行四邊形是兩條對邊分別平行的幾何圖形,正方形與長方形屬于特殊的平行四邊形.在完成“認知圖形”的任務之后,繼續對數學知識進行歸納總結,是不是兩條對邊分別平行的圖形都可以被稱為“平行四邊形”,引入對平行四邊形性質的探究互動.除闡明平行四邊形的幾何特點之外,對數學圖形知識進行歸納總結.在隨后的數學教學活動中,可適當延伸教學范圍,將學生已經學過的三角形等幾何圖形帶入到課堂,借由邏輯推理,判斷特殊平行四邊形與特殊三角形之間的差別,積累數學學習經驗.教師不僅要求學生“學習數學知識”,更要培養學生的信息搜集與邏輯推理技能,促使學生從新的角度認識數學知識.