彭 超,董獻洲,徐 浩,樂 劍
(中國人民解放軍軍事科學院,北京 100091)
作戰仿真為研究作戰任務、作戰過程、作戰活動、裝備效能、體系能力等復雜作戰問題提供有效的手段與方法,是作戰研究與仿真技術的緊密結合,以實物、虛擬或構造等仿真資源的有效聚合來對實際或設想的作戰情況進行動態模擬與驗證。同時,隨著計算機技術的迅猛發展,作戰仿真逐漸具備虛擬化、組件化、服務化、智能化等新特征。
由于作戰問題的多樣性、復雜性和綜合性,作戰仿真知識涉及多領域、多專業、多層次、多軍兵種。目前,作戰仿真的知識表達異構、共性理解困難、重用復用不足等問題越來越突出,制約著作戰仿真應用的開發、活動的實施、效能的發揮。提供可共享、可理解、可計算的作戰仿真知識模型能夠提高作戰仿真的實施效率和應用效能。
針對缺少整體性、結構性、關聯性的作戰仿真知識描述這一現狀,本文結合本體工程和作戰仿真知識特點,分析作戰仿真本體的必要性,提出相應的構建原則與流程,為構建可用、易用、好用的作戰仿真知識模型提供原則、方法和技術等方面的規范性指導。
本體已經成為語義網、信息檢索、人工智能、信息系統、知識工程、知識圖譜等研究領域的關注核心之一。
引用最高的本體定義是Gruber在1993年提出的,認為“本體是概念化的詳細規格說明”。Kendall和McGuinness將本體定義為“本體是詳細描述特定領域或關注區的術語、概念、命名,概念與概念、概念與實例、實例與實例之間的關系,以及區分概念、明確定義與關系的語句”。……