高領紅
(環縣甜水鎮中心小學 甘肅 環縣 745700)
在新課改背景下,國家對小學數學教學要求較高,需要教師在講解教學知識中,積極改變傳統教學觀念,摒棄應試教育中的缺陷,結合學生數學學習需求引入游戲化教學,為學生設計合理的游戲化教學模式,使得學生在參與游戲中有序增強數學綜合素質。
游戲化教學是國家提出新課改政策后,被教師用到課堂上的一種教學方式,需要在教學中根據教學內容和學生興趣設計游戲規則,游戲活動為課堂教學服務。當教師在教學中應用游戲化教學時,應以學生為游戲中心,以教學內容為基礎,教師在游戲化教學中承擔輔助教學任務,游戲規則和要求可以結合學生興趣愛好隨意制定,具有較高自由性。
小學數學課程對學生邏輯思維要求較高,需要學生在學習數學公式和概念時,能夠利用自己的理解思維消化知識點,這樣才能在做題中靈活應用所學知識。當教師將游戲化教學應用其中,可以為學生設計培養數學思維游戲任務,促使學生在完成游戲任務中總結這門課程學習技巧,有序培養學生數學思維。
學習能力是所有學生都必須具備的一項能力,是指學生自主鉆研教學知識,分析知識點內涵和應用方式,探尋適合自己的學習方式。當教師在小學數學中應用游戲化教學時,可以根據學生數學學習能力,為學生制定合理的游戲完成目標,引導學生自主探索游戲完成方式,使得學生在參與游戲中不斷提升數學學習能力,為學生今后數學學習奠定良好基礎。[1]
小學數學課程比較枯燥,教學內容主要是以數學符號和公式為主。當教師應用游戲化教學方式組織教學時,可以根據教學內容設計不同游戲規則,豐富課堂教學活動,改變學生數學學習思維,使得學生在參與不同游戲中能夠深入感受數學課程的樂趣,從而今后能夠以積極態度學習數學,提高學生課堂學習質量。
小學數學課程對學生綜合素質要求較高,需要學生在理解相關知識點的基礎上,能夠將所學知識應用到做題和生活中來。當教師在教學中應用游戲化教學法時,可以引導學生合作完成游戲任務,加強學生合作學習能力培養。在學生將游戲任務完成后,可以根據學生實際表現提供多樣游戲參與方法,使得學生在參與不同游戲活動中能夠靈活應用所學知識,總結這門課程學習規律,全面增強學生數學綜合素質。[2]
這些年國家倡導素質教育,要求教師在小學數學教學中改變應試教育教學觀念。但是目前部分小學數學教師,仍舊習慣按照傳統教學觀念組織教學,當教師在小學數學教學中應用游戲化教學時,整個課堂教學內容通常是根據教學經驗進行設計,沒有以學生為中心思考教學內容合理性,導致游戲內容無法有效滿足不同數學學習實力學生需求,影響學生課堂學習質量。
教師在講解教學知識中應用游戲化教學的初衷,就是為了刺激學生學習心理,使得學生能夠以良好心態參與到學習中來。然而經調查發現,部分教師在小學數學教學中應用游戲化教學時,存在游戲方式比較單一的問題,習慣在教學知識講解結束后,為學生講解游戲規則,要求學生在規定時間內完成,沒有將游戲與現實生活場景聯系起來,導致部分學生在參與游戲活動時,無法有效感受到游戲的魅力,降低學生游戲參與積極性。[3]
小學階段學生自學能力較差,絕大多數學生受到應試教育影響,習慣依賴教師掌握陌生知識點,缺乏自學意識。這種情形導致教師在小學數學教學中給學生布置游戲任務時,部分學生無法選擇科學方式參與到游戲中來,不能在規定時間內高效完成游戲任務,弱化了游戲化教學在小學數學教學中的應用價值。
以往教師在小學數學教學中應用游戲化教學時,通常是根據學生游戲完成效果,對其進行贊賞或者批評評價,很少對學生游戲參與過程進行引導評價,也沒有根據學生的進步情況進行系統評價,教學評價方式較為單一,導致部分學生對自身游戲參與情況了解程度較低,在后期參與游戲時存在較高盲目性,從而對游戲化教學應用質量造成不良影響。
小學階段學生對數學游戲了解程度較低,部分學生對游戲存有畏懼心理,擔心自身無法有效完成游戲任務。為了提高游戲化教學在小學數學教學中的應用質量,教師可以將學生放到游戲教學主體位置,站到學生角度分析游戲設計合理性,根據學生數學學習實力制定游戲模式,借助益智類游戲激發學生參與興趣,確保全體學生都能在參與游戲中感受數學學習魅力,從而今后能夠以積極心態面對游戲化教學,促使游戲化教學順利開展。[4]例如,在“認識圖形(二)”中,教師可以在備課期間為學生準備不同形狀圖形,課堂上為不同學生隨機發放圖形,并為沒有發到圖形的學生制定圖形名稱,要求學生以連連看游戲方式,結合自身拿到的名稱尋找相關圖形同學,并在雙方組隊成功后,讓學生運用自身語言講解辨別相關圖形方式方法,這樣教師可以根據學生回答情況,分析學生對這節知識點存在哪些理解缺陷,并根據學生在游戲中的表現,為學生詳細講解這節知識點,提高學生對相關教學知識了解程度。
小學階段學生正處于思維發展初步階段,這個時期學生想象力比較豐富,絕大多數學生在現實生活中習慣模仿他人言行。當教師在小學數學教學中應用游戲化教學時,應根據學生身心發展情況制定游戲規則,通過角色扮演聯系現實生活,結合教學內容創設合適的生活場景,將游戲教學與實際情況融合起來,促使學生在投入游戲的過程中,能夠將教學知識放到實際生活中進行理解,加強學生對教學知識掌握程度。[5]例如,在“100以內的加法和減法(一)”中,教師可以在網絡上挑選購買東西視頻,盡量將人們討價還價過程裁剪下來,根據學生計算能力進行重組。當教師將視頻制作完畢后,可以利用多媒體播放給學生,要求學生在觀看中分析相關東西的購買價格,總結不同數字計算方式。在視頻播放結束時,教師按照學號將全班學生分成多個小組,讓學生在小組中挑選喜歡的角色,并為學生留上部分角色扮演訓練時間,促使學生在自由訓練中相互交流100以內加法和減法計算方式,不斷提高學生計算能力。在學生自由訓練完畢后,教師可以讓每個小組輪番進行角色扮演,這樣教師可以根據學生的角色扮演過程,觀察學生在計算中存在的問題,并在學生扮演結束后,及時為學生講述這節計算方式,確保學生今后在做題和生活中能夠靈活應用所學知識處理問題,有效提升學生數學計算水平。
團隊比賽是指學生通過合作的形式完成比賽任務,需要學生在參與比賽中相互配合、相互幫助,對學生人際交往能力要求較高,需要學生在比賽中能夠準確傳達自身對相關知識點看法,這樣才能提高答案正確性。當教師在小學數學教學中應用游戲化教學時,可以運用團隊比賽培養學生自學能力,結合教學內容為學生制定團體比賽規則,根據學生數學學習實力設計比賽任務,使得全體學生在參與游戲活動中能夠提升對教學知識理解程度。[6]例如,在“混合運算”中,教師可以將課堂分成兩個部分進行,第一部分將全班學生分成多個隊伍,每個隊伍盡量包含不同數學學習實力學生,讓學生利用現有學習方式自主學習這節知識點,有序培養學生自學能力。第二部分教師網絡上挑選適合學生的游戲活動,根據學生學習實力設置游戲內容,為學生制定不同難度的混合運算題目,確保不同數學學習實力的學生在參與游戲活動中,都能有序掌握這節數學知識點。當教師將游戲內容設計好之后,可以利用多媒體為學生展示游戲內容,要求每個隊伍進行搶答比賽,最終按照每個隊伍回答正確次數打分,這樣學生為了提高搶答比賽正確率,就會在題目展示后自主與其他隊員進行溝通,逐漸提升學生鉆研分析能力。
當教師在小學數學教學中應用游戲化教學方法時,應根據數學課堂教學時間和教學任務,合理安排游戲活動。再加上小學階段學生自控能力較差,部分學生容易在游戲中出現迷失方向的問題,將重心放到游戲上來,忽視教學知識點學習,因此教師應在游戲開展的過程中,實時進行輔助教學,掌控好游戲開展節奏,確保游戲尺度合理。
每位學生數學學習實力都不同,導致學生對游戲難度需求也不同,當教師在小學數學教學中應用游戲化教學方式時,應對學生數學學習實力進行系統調研,通過課后面對面溝通,了解學生在學習數學中存在的問題,并結合學生作業完成效果和考試成績,全面分析學生數學學習實力,然后結合學生實際情況制定游戲難度,保障游戲難度適中。
綜上所述,在新課改政策中,國家要求教師積極將游戲化教學應用到小學數學教學中來,從多個層面分析小學數學教學中存在的問題,立足學生數學學習現狀制定游戲化應用模式,為學生設計多樣化游戲應用方法,全面分析游戲化教學應用要點,促使學生在參與游戲的過程中能夠有序提高數學綜合素質,增強游戲化教學在小學數學教學中的應用水平。