范敏霞
【摘要】文章強調了幼兒區(qū)域游戲的價值性,在此基礎上,提出了在活動區(qū)域內放置大量生活化素材、結合幼兒年齡差異設置生活化游戲區(qū)域、設定并組織生活化游戲活動、利用多媒體豐富幼兒的游戲體驗等一系列在幼兒區(qū)域游戲中陶行知理論與多媒體的滲透策略,旨在實現(xiàn)幼兒區(qū)域游戲活動的生活化創(chuàng)設,提升幼兒區(qū)域游戲活動的質量。
【關鍵詞】陶行知理論;多媒體;幼兒區(qū)域游戲;生活化
引言:
加速推進幼兒區(qū)域游戲活動的生活化創(chuàng)設是提高幼兒區(qū)域游戲活動質量水平的重要手段,為實現(xiàn)這一目標,需要在其中深入融入陶行知“生活即教育”理念,并加大對多媒體的應用力度,以此實現(xiàn)幼兒園游戲活動的升級。
一、幼兒區(qū)域游戲的價值性分析
在幼兒園教育階段,區(qū)域活動占據(jù)著重要地位,在開發(fā)幼兒動手、動腦能力方面發(fā)揮著關鍵作用。同時,依托區(qū)域活動的展開,幼兒能夠與教師、同伴之間展開多樣性溝通交流,從而到達強化其語言表達能力、語言交往能力的效果。另外,區(qū)域游戲活動還可以引導幼兒有目的的展開各項活動,促使其對音樂、美術、體育等均有了最啟蒙的認識,提升幼兒探索知識與動手實踐的欲望。可以說,幼兒區(qū)域游戲活動的展開有著極高的現(xiàn)實價值,而為了最大程度發(fā)揮出其優(yōu)勢性與價值性,在其中滲透陶行知理論與多媒體是必然選擇。
二、幼兒區(qū)域游戲中陶行知理論與多媒體的滲透策略探究
(一)在活動區(qū)域內放置大量生活化素材
對于幼兒區(qū)域游戲而言,其內容、使用的工具等越貼近幼兒的生活,就越能引發(fā)幼兒的參與興趣。此時,應當在陶行知“生活即教育”理念的支持下,在活動區(qū)域內放置大量生活化素材。例如,教師可以在自理區(qū)中,擺放小衣服、小鞋襪、扣紐扣等材料供幼兒操作,提高幼兒的生活自我服務能力;在音樂區(qū)中,教師可以投放竹筒、木屐、礦泉水瓶、油桶、湯匙、臉盤等,激發(fā)幼兒隨音樂節(jié)拍敲打、感受音樂節(jié)奏等興趣;可以在“生活坊”中擺放豆?jié){機、石臼、石磨、榨果機等讓幼兒嘗試制作豆?jié){、鮮榨果汁等,讓幼兒體驗生活中的勞作興趣。
(二)結合幼兒年齡差異設置生活化游戲區(qū)域
在構建生活化游戲活動區(qū)域環(huán)境的過程中,應當針對幼兒年齡的差異性把握不同的重點并完成環(huán)境創(chuàng)設與材料投放,具體來說:小班組主要給孩子營造“溫馨的家”的氛圍,無論是小班孩子最愛的娃娃家,還是以強調生活自理能力的“我會自己吃飯”、“我喝水了”好習慣,均促使幼兒與環(huán)境互動性提升。中班組的區(qū)角材料要始終保持較為豐富的狀態(tài),并控制區(qū)域設置合理,用不同的自然材料和生活用品等制作豐富、富于變化的操作材料,滿足不同幼兒的游戲需要。大班組的環(huán)境要著重凸顯童趣童真,以孩子們喜歡的卡通人物貫穿整個環(huán)境,整體風格統(tǒng)一、協(xié)調;可以同時設置作品展示墻,與區(qū)角材料相匹配,給幼兒一個展示與交流的平臺,同時體現(xiàn)幼兒在環(huán)境創(chuàng)設中的活動痕跡,讓環(huán)境為幼兒的活動說話[1]。
(三)設定并組織生活化游戲活動
生活化的區(qū)域游戲能巧妙地將生活、游戲融合起來,促使幼兒由生活過渡至游戲,并將游戲體驗逐步遷移至生活場景中,使得幼兒區(qū)域游戲體驗持續(xù)提升的同時,為幼兒生活能力的提高創(chuàng)造更好條件。基于這樣的情況,幼兒教師應當在區(qū)域游戲活動中切實融入陶行知“生活即教育”理念,積極設定并組織生活化游戲活動,調動幼兒參與區(qū)域游戲活動的積極性,并實現(xiàn)對幼兒區(qū)域游戲活動價值性與優(yōu)勢性的最大化發(fā)揮。例如,幼兒教師可以設置“小夢想家的家園”主題活動,在此過程中,切實參考幼兒的興趣及需求生成“夢想書吧”、“夢想小劇場”、“夢想加工坊”、“夢想數(shù)據(jù)中心”、“夢想銀行”、“夢想文具店”等多個區(qū)域游戲,豐富幼兒的游戲體驗,深化游戲與生活之間的聯(lián)系性,提升游戲活動的趣味性。
(四)利用多媒體豐富幼兒的游戲體驗
多媒體在創(chuàng)設生動情境方面有著較高的優(yōu)勢性,在推行基于陶行知“生活即教育”理念的幼兒區(qū)域游戲中,能夠發(fā)揮出深化游戲情境與生活貼近程度的效果,并促使幼兒在更為真實的情境中展開活動。基于此,需要加大對多媒體的利用程度,以此調動幼兒參與區(qū)域游戲活動的興趣,豐富幼兒的游戲體驗。例如,幼兒教師在組織表演活動時,可以使用多媒體播放場景音樂,更利于幼兒的表演投入性;在組織故事分享活動時,可以利用多媒體播放與故事內容相關的圖片、音視頻,提升活動的生動性等等。
在多媒體設備的支持下,能夠完善活動情境設置,以此提升主題活動的展開質量以及幼兒參與度。例如,在組織幼兒展開戶外體育活動前,可以利用多媒體播放“奧運會開幕式”的節(jié)選視頻,為幼兒創(chuàng)設更為貼近生活且生動的體育活動、體育競賽場景,讓幼兒作為“運動員”參與后續(xù)的各項體育活動,以此到達提升游戲活動質量的效果。
(五)其他
為了進一步加深幼兒區(qū)域游戲中陶行知理論與多媒體的滲透程度,幼兒教師必須要保證生活化素材、游戲、話題等貫穿于區(qū)域活動中,投入活動區(qū)域材料要貼近幼兒的生活需求,符合幼兒的生活認知,將生活元素引入?yún)^(qū)域,讓游戲活動生活化,以此讓幼兒形成主動了解、主動探究的意識,提升幼兒展開區(qū)域游戲活動的積極性,強化其創(chuàng)造意識與能力,并逐步養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)并解決生活問題的能力[2]。
實踐中,幼兒教師要著重關注以下幾項活動要點的落實:區(qū)域游戲活動生活化的推進中,要注意生活選擇,立足真實情景;多感官參與,引導幼兒用自己喜歡的方式表達,找到適合自己的游戲與活動方式;親歷探究過程,讓幼兒在生活中感悟,真正理解知識,做到靈活運用。
總結:
綜上所述,幼兒區(qū)域游戲活動的展開有著極高的現(xiàn)實價值,而為了最大程度發(fā)揮出其優(yōu)勢性與價值性,在其中滲透陶行知理論與多媒體是必然選擇。通過在活動區(qū)域內放置大量生活化素材、結合幼兒年齡差異設置生活化游戲區(qū)域、設定并組織生活化游戲活動、利用多媒體豐富幼兒的游戲體驗,深化了幼兒區(qū)域游戲活動中陶行知理論與多媒體的融入程度,實現(xiàn)了幼兒區(qū)域游戲活動的生活化創(chuàng)設,促進了幼兒區(qū)域游戲的升級。
參考文獻:
[1]饒青.區(qū)域游戲經(jīng)驗分享促進幼兒游戲品質提升——以中班區(qū)域游戲為例[J].幼兒100(教師版),2018(05):23-25.
[2]黃成彥.課程游戲化背景下多媒體技術在幼兒園區(qū)域游戲中的實踐與研究[J].啟迪與智慧(中),2021(04):20.5C8F148E-E448-4D93-B607-8796433F5E33