凌鳳羽
摘要:隨著新課程改革的推行,教育部門對培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)的重視程度越來越高。在小學數(shù)學教學中,綜合與實踐課程屬于重要組成部分,將游戲化教學運用到小學數(shù)學綜合與實踐課程中能夠達到比較好的效果。同時,游戲化教學能夠提升課堂教學的趣味性,將學生學習興趣有效地激發(fā)出來,從而提高課堂教學效率。
關鍵詞:小學數(shù)學;綜合與實踐;游戲化;問題;優(yōu)化
中圖分類號:A?文獻標識碼:A?文章編號:(2021)-48-345
小學數(shù)學綜合與實踐既是一種以問題為載體、學生自主參與的學習活動,也是一種課程形式。它是一種相對完整的學習活動,教師引導學生解決問題,學生參與整個過程和實踐。游戲是孩子們的生存方式。數(shù)學游戲可以激發(fā)游戲動機,發(fā)展游戲思維,培養(yǎng)游戲精神。綜合與實踐課程種類豐富,游戲活動具有獨立性、趣味性、開放性和創(chuàng)造性,深受學生喜愛。然而,目前許多教師對游戲綜合與實踐認識膚淺,教學機制僵化,導致游戲?qū)嵺`教學沒有充分實現(xiàn)其真正的教育價值。
一、游戲型綜合與實踐課堂中出現(xiàn)的問題
一是游戲內(nèi)容脫離實際,學生探究索然無味。例如,小學數(shù)學教材中游戲型內(nèi)容分量明顯不足,兒童味兒、數(shù)學味兒相對缺乏,缺少“童玩”氣息,容易挫傷學生的探索興趣。
二是游戲方式單一僵化,教育意蘊缺失。在實踐活動中,學生的游戲方式通常比較單一,僅僅停留在個體活動層面,而合作性、競爭性、富有思考性的游戲相對較少,且大多流于形式,未能有效引發(fā)學生的游戲勁兒。以低年級游戲活動為例,常見的游戲多為開火車、闖關等,游戲組織方式機械僵化,缺乏創(chuàng)新,致使游戲型綜合與實踐活動異化為麻木地操作、實驗,削弱了游戲的教育意義。
三是游戲銜接呈現(xiàn)階段斷層現(xiàn)象。游戲是兒童的存在方式之一,對培養(yǎng)兒童的具象思維和抽象思維有重要價值。例如,以積木為教具的游戲活動,在幼兒園階段偏重鍛煉兒童的動手操作能力;而到了小學階段,積木的運用已經(jīng)不見蹤影,呈現(xiàn)出階段性斷層現(xiàn)象。如何實施幼小銜接,讓積木之類的玩具進入小學綜合實踐課堂,實現(xiàn)具象思維到抽象思維的銜接與轉(zhuǎn)換,值得教育教學工作者進一步思索。
四是游戲評價缺乏新意,素養(yǎng)測評相對簡單。游戲教學不僅適用于小學低年級以至整個小學階段,甚至可以應用于成人教育,因為游戲活動的需要是人類的一種天性。而在小學數(shù)學游戲活動中,不少教師對學生游戲行為的評價缺乏新意,未能實現(xiàn)游戲本身的激勵作用和測評價值。
二、如何優(yōu)化游戲型綜合與實踐課程的教學
1.創(chuàng)新游戲方式,激發(fā)學習興趣
小學階段的數(shù)學游戲主要有操作、實驗、表演、講故事、繪本閱讀等,可以通過直觀形象、色彩鮮明的具體事物引起學生的高度注意。
例如“有趣的七巧板”就是一節(jié)典型的游戲型綜合與實踐課程。教師在開展游戲教學活動時,可以安排富有層次的操作活動:
活動一:拼一拼,拼出不同的圖形;活動二:試一試,拼出不同的小動物;活動三:想一想,怎樣創(chuàng)造你喜歡的圖形或物體;活動四:說一說,結合自己的創(chuàng)作編出一則有意義的故事。在整個活動中,學生通過動手操作、動腦思考,游戲勁兒十足。
其次,數(shù)學實驗也是一種富有數(shù)學意味的游戲活動。如在教學綜合實踐課“球的反彈高度”時,球的反彈游戲貫穿整節(jié)課,實驗過程充滿挑戰(zhàn)與刺激,教學節(jié)奏也隨之此起彼伏,學生的學習興趣張弛有度。
2.精選游戲內(nèi)容,豐厚教育意蘊
當前,小學游戲教學的實施已經(jīng)逐步受到教師的關注。在小學數(shù)學綜合與實踐課程中,構建“游戲型”活動模式已經(jīng)成為一種趨勢,而精選游戲活動內(nèi)容則是教師必須思考的重點問題。在數(shù)學教材中,綜合與實踐課程安排有七巧板、算24點等,游戲活動較為豐富。在自主開發(fā)游戲資源方面,研究數(shù)的奇偶性時,可以設計擲骰子游戲,探索游戲規(guī)則的公平性;玩猜拳游戲時,可以先研究兩人玩“石頭剪刀布”游戲,再研究三人玩“石頭剪刀布”游戲,探索規(guī)則的制定及其公平性;還有九宮格、一筆畫等都可以作為游戲活動的內(nèi)容。
教學游戲是教學內(nèi)容與教學形式的有機結合,游戲任務直接影響著游戲內(nèi)容,精彩的游戲內(nèi)容會給學生帶來意外的驚喜。適宜于游戲型課程的教學任務與內(nèi)容無統(tǒng)一標準,它要求教師結合教材與學習者的具體情況進行選擇,以促進生活經(jīng)驗的積累,豐富游戲的教育教學意蘊。
3.完善游戲規(guī)則,激活思維意識
教學游戲的組織不是靠教師的組織性語言和額外的強行規(guī)定,而是依賴游戲規(guī)則。在教學游戲中,游戲規(guī)則一般可分為三種:角色行為規(guī)則、內(nèi)容和玩法規(guī)則、競賽性規(guī)則。游戲型綜合與實踐可以通過設計交叉性的游戲規(guī)則開展教學,促進學生多元發(fā)展。例如:算24點游戲,有這樣幾項不同的規(guī)則。
規(guī)則一:內(nèi)容規(guī)則
(1)4個人,每人一副撲克牌,抽去其中的J\\Q\\K和大王、小王;(2)每人出一張牌,用牌上的4個數(shù)列出算式。每個數(shù)只用1次(把A當作 1);(3)算出 24。
規(guī)則二:組內(nèi)比賽規(guī)則
(1)每4人一組,算一算,誰先算得24,誰就贏;(2)看誰的方法又對又快。
規(guī)則三:小小擂臺賽規(guī)則
(1)每組各推派一名高手上臺參賽,先抽簽選出4人進行第一輪比賽,獲勝者為擂主;再由擂主“點兵點將”,從其余的人員中確定第二輪參賽人員;(2)誰先算出得數(shù)24誰獲勝,獲勝者把這次大家打出的4張牌全部都收過來,就算自己贏得4張牌;(3)在規(guī)定時間內(nèi)誰得的牌最多,誰就獲得勝利。
幾類不同的游戲規(guī)則貫穿于整個活動,學生因規(guī)則而全身投入,因規(guī)則而共享挑戰(zhàn)的快樂,因規(guī)則而使活動張弛有度、課堂生態(tài)和諧平衡,學生的思維意識和探索精神在巧用規(guī)則的活動中得以激活。
4.善用游戲評價,提升綜合素養(yǎng)
傳統(tǒng)的考核評價方法與游戲脫節(jié),尤其是一、二年級的考評,考查題型單一,內(nèi)容缺少情趣,這與兒童的年齡特點和認知規(guī)律極不相適,而游戲化測試或可改變這一現(xiàn)狀。如“角色扮演”游戲,讓學生在數(shù)學故事、數(shù)學童話等活動中自主扮演角色,活化體驗;鼓勵學生自評,引導學生開展互評;把比積分、爭星榜等游戲化元素有機滲入,激勵學生游戲的積極性,激活學生思維的創(chuàng)造性。
數(shù)學游戲型綜合與實踐有助于幫助學生獲得快樂的體驗、產(chǎn)生靈動的思維,走向自由的發(fā)展。面對小學數(shù)學教學中游戲內(nèi)容、游戲方式、游戲思維、游戲評價等方面存在的諸多問題,教師應明曉游戲在綜合與實踐中的地位,以游戲活動激發(fā)學生的學習興趣,以游戲精神推進深度學習,從而促進學生綜合素養(yǎng)不斷提升。
參考文獻
[1]怎樣讓書包變輕——小學數(shù)學“綜合與實踐”課的開發(fā)與思考[J].馬宇.小學數(shù)學教師,2017(04).