丁藝航
(江蘇省泰興師范附屬小學城東校區 江蘇 泰興 225400)
在傳統消協美術教學中老師通常以灌輸式教學為主,老師占據著主導地位,學生被動跟隨老師的教學思路進行觀察、模仿和練習,忽視了學生主觀能動性的發揮,同時師生間也缺乏良好的互動空間,導致學生無法體會到美術學科的魅力和樂趣,影響了學生的學習效率和質量,阻礙了學生審美能力、想象能力、思維能力等綜合能力的發展。
小學生年齡小,對事物的認知主要依賴于形象思維,為了提升學生對美的感知能力,老師可以結合教學內容將抽象的作用以生動、直觀、形象的方式呈現給學生,用視覺、聽覺等多重感官刺激來激活學生思維,使學生在有聲有色的氛圍中深入探究美術作品內涵,對美術作品進行欣賞和解讀,使學生在潛移默化中對美的感知能力和欣賞水平得到提升,促進了審美素養的提高。以《快樂動漫》這課教學為例,老師利用信息技術手段為學生展示了一組動漫視頻,生動有趣的漫畫形象搭配曲調歡快的樂趣,快速激發起學生對動漫的濃厚興趣。接著老師為學生展示同一個人物的素描寫生畫和漫畫,引導學生在比較觀察中發現漫畫的繪畫特點,使學生在欣賞的過程中積極的動腦思考,跟隨老師的講解掌握了動漫創作技法,為學生接下來自己繪畫動漫漫畫做好了鋪墊,既提高了學生的鑒賞能力,同時也取得了良好的教學效果。
在小學美術教學中老師不僅要傳授學生美術知識,同時也要培養學生的創造性思維,鼓勵學生發散思維,利用想象力和創造力去表現美、創造美,使學生樹立起創新意識。老師可以利用多媒體教學來引導學生進行聯想和想象練習,將原本抽象的圖形想象出具體的事物,進而將聯想和想象融入到個人美術創作中,創造出富有個人色彩的美術作品,既提升了學生的美的表現力和創造力,同時也使學生體會到美術學習的樂趣。比如學習《風箏》這課時,老師可以利用信息化教學為學生展示風箏的造型特點,并開展圖形想象練習,引導學生將個人的想象力融入到風箏制作中。老師首先為學生講解了風箏的造型特點,使無聲掌握飛行物體的基本常識,然后老師用微課為學生展示了一組對稱圖形,引導學生通過聯想和想象將圖形想象成各種生動有趣的事物,比如三角形,學生想到了西瓜、瓜子、老鼠的腦袋等等,圓形,學生想到了皮球、輪胎、太陽、人臉等等,五角星形狀,學生想到了葉子、星星等等,視頻中隨機出現的各種圖形激活了學生的想象力,進而打破固化思維,將豐富的想象力融入風箏面的繪畫中,制作出具有個人特色的風箏,培養了學生了想象力和創造力,享受到美術制作的魅力。
在小學美術教材中收錄了許多貼近學生日常生活的美術知識,為了使學生對美術知識理解起來更容易,老師可以采用信息化教學將美術知識融入生活背景中,使學生親自經歷觀察、思考、歸納的探究過程,既增強了美術教學的趣味性,同時也培養學生養成愛觀察、勤動腦的好習慣,使學生的觀察能力得到顯著的提高,使小學美術教學取得事半功倍的教學效果。以《近大遠小》這課教學為例,五年級學生在認知能力上已經進入了寫實期,能夠將觀察到的現象進行理解分析,具備一定發現問題、提出問題的能力。因此在開展本課教學時,老師可以利用微課為學生展示生活中景物近大遠小的現象,比如路燈、道路、車輛、花草等,引導學生通過細致觀察和思考分析總結出“近大遠小,近高遠低,近寬遠窄”的透視規律,使學生理解并掌握繪畫中的空間概念,為學生嘗試將透視原理應用于繪畫實踐中奠定基礎。[1]
在小學美術教學中教學評價也是非常重要的教學環節,能夠使學生發現自己的不足,了解他人的閃光點,使學生找到努力的方向,積極的進行自我完善和改進,從而使小學美術教學質量得到有效提升。比如學習《各式各樣的椅子》這課時,學生在對椅子的歷史、種類、材質、用途擁有基礎了解后,發揮奇思妙想制作椅子,要求學生體現出椅子的結構美。在實際制作過程中,學生既要考慮椅子的結構,同時也要具有創意,能夠展示出椅子的功能性。老師可以引入信息化教學評價,將學生制作的椅子拍照并放在大屏幕上進行比較欣賞,引導學生在對比觀察中發現不同作品的優勢和缺陷,使教學評價環節更加的生動、直觀,促進學生美術能力的提高。
在小學美術課堂開展信息化教學,將原本靜態、抽象的美術知識以生動、直觀、立體的形象呈現給學生,為學生帶來了豐富的學習體驗,使學生在信息化教學中不僅輕松理解了美術知識,同時也提升了感知美、表達美、創造美的能力,打造出高效的美術課堂。