邵秀良
課程標準強調(diào)“讓學生在具體的情境中學習數(shù)學”(第一學段),“在現(xiàn)實的情境中體驗和理解數(shù)學”(第二學段)。教學情境的創(chuàng)設能使抽象的數(shù)學知識變得生動形象,幫助學生更好地理解教學內(nèi)容,感悟知識所蘊含的價值和情感。在課堂教學的引入環(huán)節(jié),什么樣的問題情境更有價值呢?
一、真實的問題情境
問題情境的真實性是有價值情境的首要條件。數(shù)學問題情境的創(chuàng)設要符合學生的生活經(jīng)驗,給學生提供豐富的現(xiàn)實背景,讓他們親身體驗生活中的數(shù)學問題。
教學《24時計時法》(人教版三年級下冊)時,筆者在開課時播放一段大家耳熟能詳?shù)囊魳罚瑢W生一下子就聽出來這是中央電視臺《新聞聯(lián)播》的起始音樂。于是,筆者提問:你們什么時間觀看《新聞聯(lián)播》節(jié)目?學生回答:7點。馬上有學生補充:晚上7點。筆者乘機提問:他說的時間有什么特點?學生回答:他說得很清楚,是晚上7點。學生明確:早上、晚上都有7點,不說清楚就會混淆。接著,筆者播放一段《新聞聯(lián)播》的錄制視頻,并提問:屏幕上有沒有出現(xiàn)晚上7點?學生認真觀看,發(fā)現(xiàn)屏幕上出現(xiàn)的是19:00,產(chǎn)生了認知沖突和學習需要。此時有學生提出,19:00就是晚上7:00,這是一種表示時間的方法。于是,筆者用“為什么19:00就是晚上7:00”順利引出教學主題。
二、簡約的問題情境
美國傳播學者施拉姆曾說過:“如果兩種媒體在實現(xiàn)某一目標時,功能是一樣的,我一定會選擇比較簡單的那種媒體。”以簡約的問題情境引入教學,能直擊學生的認知沖突,最大限度地激發(fā)學生的探究欲望。
筆者在教學人教版三年級下冊《年月日》時,首先提問:誰知道國慶節(jié)是幾月幾日?學生齊答:10月1日。筆者補充“中華人民共和國就是在1949年10月1日成立的”,并提問:“國慶節(jié)的前一天是幾月幾日?10月份有幾天呢?”對于前一個問題,有的學生說是9月31日,有的說是9月30日;對于后一個問題,有的說10月份有30天,有的說10月份有31天,還有的說是29天。筆者小結:看來,同學們對這些問題有疑惑,有疑惑就要想辦法弄清楚。接著,筆者引導學生思考:如通知客人國慶節(jié)前一天來報到,參加慶祝活動,我們寫通知是寫9月31日來報到,還是寫9月30日來報到呢;如果你家平均每天用3度電,媽媽要你算一算10月份共用多少度電,你是用3乘30,還是3乘31呢?該問題情境引出了學生需要解決的問題,為新知的探索創(chuàng)設了良好的氛圍。
三、基于起點的問題情境
學生原有的知識儲備、生活經(jīng)驗,以及他們在社會生活中所形成的許多有關數(shù)學的樸素認識,共同構成學生進行數(shù)學學習的特定世界,影響并制約著學生的數(shù)學學習。只有明確學生的已有認知經(jīng)驗,以此設計教學、展開教學,才能使學生更好地達到對問題的深度認識和理解。例如在教學《元角分的認識》時,教師首先用“同學們,你們用錢買過東西嗎?”這一問題情境喚起學生已有的生活經(jīng)驗,并在愉快的情境中出示各種面值的人民幣,接著問:“這些錢,大家都認識嗎?”然后追問:“關于錢,你還知道哪些?”此時,學生學習的興趣無疑是很濃厚的,他們的思維始終沒有脫離“錢”(人民幣)這一數(shù)學問題。整個導入環(huán)節(jié),教師創(chuàng)設的問題情境抓住了學生的認知起點,簡潔而有效,使學生真切體驗到數(shù)學在生活中的廣泛應用。
四、抓住本質(zhì)的問題情境
實際問題往往蘊含著多重信息,教師在創(chuàng)設問題情境時,要充分挖掘問題情境中蘊含著的學科本質(zhì)元素,幫助學生排除無關因素的干擾,建構問題情境與數(shù)學知識的內(nèi)在聯(lián)系。
例如,一名教師在教學《乘法的初步認識》(人教版二年級上冊)時,把課本情境圖制成課件,創(chuàng)設了一個生動有趣的情境——“游樂場一角”。課上,教師讓學生觀察畫面,并說一說發(fā)現(xiàn)了什么。學生的回答五花八門:“我發(fā)現(xiàn)游樂場有個商店。”“我發(fā)現(xiàn)摩天輪在轉(zhuǎn)動。”“我發(fā)現(xiàn)這兒真好玩!有摩天輪、小火車、過山車。”“我發(fā)現(xiàn)過山車開得好快喲!”雖然學生在探討這個問題時積極性很高,但是由于教師的提問過于籠統(tǒng),學生的思維偏離了教學軌道。情境中,像商店、樹木、快速的過山車等都是干擾信息,教師要把學生的注意力從這些干擾因素中轉(zhuǎn)移到教學內(nèi)容的學習上來。基于此,筆者認為這節(jié)課可以這樣創(chuàng)設問題情境。
師:同學們,你們?nèi)ミ^游樂場嗎?(學生有的說去過,有的說沒去過)老師這里有一張游樂場的圖片,你們想看嗎?
生(齊):想看!
師(出示教材第44頁“游樂場”主題圖):游樂場的小朋友們在玩什么?
生:有的在玩小火車,有的在玩過山車,還有的在玩摩天輪。
師:這些小朋友是怎么玩的?有單獨行動的嗎?(引導學生2個2個、3個3個、4個4個地數(shù)小朋友。)
“這些小朋友是怎樣玩的”抓住了問題的本質(zhì),使學生很自然地想到“相同加數(shù)和的問題”。這樣引入教學,學生對乘法意義的理解就有了生活經(jīng)驗的依托。
(作者單位:襄陽市襄州區(qū)張家集鎮(zhèn)宋營小學)