宋俊蓉
◆摘? 要:玩具是陪伴孩子成長不可或缺的“益友”,玩具也是成年人生活中不可或缺的“調味劑”。當今玩具市場,按創作過程分類,有出版發行的漫畫、動畫電影的衍生品,有部分為原創產品。玩具成為文化與藝術表達新興紐帶,玩具不再純粹是玩具,而是藝術的載體。本文把潮流元素融入到玩具設計與制作過程中的實踐探索分析.
◆關鍵詞:成長陪伴;原創;案例;探索
1玩具市場現狀分析
1.1國內
潮流玩具最早興起于1990年,國內市場于2005年出現其獨立的潮流工作室,隨后五年的發展,出現大型潮流文化公司,例如現在國內行業龍頭企業泡泡瑪特、19八3。以潮流的玩具展為主要的銷售渠道。然而,隨著互聯網高速發展,使流行的玩具銷售渠道變得扁平化。為潮流玩具的文化傳播和交易增值帶來了新的土壤。各種社交網絡平臺與潮流電商平臺的建立,使得流行文化的傳播更加迅速。
1.2國外
國外市場以歐美與日本為主,生產Bearbrick日本設計公司MEDICOM,街頭藝術家kaws設計的kaws Original Fake系列玩具。過去十年,全球藝術品市場增長了10倍,2019年,KAWS(美國藝術家、設計師)的杰作《THE KAWS ALBUM》在香港蘇富比拍賣行以600萬港元估計拍賣,最終以1.15億港元的價格拍賣成交。KAWS的“阿童木”玩偶也以超過3000萬港元的價格拍賣。
2潮流玩具在日常生活中的作用
2.1給生活帶來更多樂趣。
人們通過攝影記錄生活,拍攝個性化的潮流玩具來展示自我,“藥丸”系列潮玩其獨特的造型與精致的細節,以及藥丸人討喜的形象設計,成長與陪伴的主題,符合市場定位,滿足消費者的心理需求,同時可以達到娛樂減壓的效果。
在資產短缺的背景下,狹窄的投資渠道讓很多投資者感到困惑。投資限量版潮流玩具的趨勢是在這樣的背景下出現的。由于其令人印象深刻的投資回報,潮流玩具正日益成為當今許多年輕人的金融資產和理財方式。
2.2推動藝術與技術共同發展。
潮流玩具因其豐富的文化內涵與廣泛的受眾群體,而不同與普通兒童玩具。從某種程度上說,潮流玩具的興起是波普藝術的一種延伸。玩具越來越成為文化與藝術表達的新紐帶。如今,玩具價值不斷上升,多數人認可其藝術價值,像郵票、繪畫、雕塑等具有價值的藝術品一樣,并積極參與收藏和交易。該行業前景廣闊。
3原創玩具設計與實體制作探索案例
本文為2019年自治區大學生創新創業訓練計劃項目—“藥丸”要玩系列潮牌玩偶設計制作與推廣的理論研究,旨在探索原創品牌文具的設計與制作實踐探索,圍繞品牌“要丸”為主題,進行系列作品的設計與制作。
3.1初稿。
首先確定造型風格,包括元素的使用,造型局部的大小比例,確定造型特點等;其次為色彩搭配設計,一般一件玩具的套色運用不超過三種,太多容易顯得花俏,如果想呈現豐富的對比,可以使用統一色系,變化明度,也可以形成統一中有變化的色彩對比效果,同時規劃材料選取,主要注重材料塑型效果、造價等因素。
3.2正稿。
“藥丸人”諧音與“要玩人”,“藥丸人”源于對一些社會現象的觀察,滿足不同人群對分為三個主要形象人物,其一造型是一個以黑白為主色調的藥丸人,同時輔以明亮色調。其二以可愛人物的Q版為主體,用表情神態突出其調皮搗蛋、稀奇古怪的性格形象。其三以將哈士奇擬人化,身著黑紅小西裝,給人以謙和有禮的形象;其肢體動作與表情給人一種傲嬌感,形成其特有的反差感,
3.3材料與工藝探索。
在造型設計確定的基礎上,首先考察材料,例如進口光敏樹脂、PLA、尼龍、羊毛氈、紅蠟、亞克力等材料特點的分析和對比,進口光敏樹脂作為液態材料,材料生產成品價格高,容易產生化學氣體,其光敏樹脂成型和PLA打印模型都采用逐層疊加的成型方式,模型中空部位容易產生其瑕疵,其中PLA材料其造價成本低于光敏樹脂,但其成品表面紋理有-較為明顯的粗糙質感。
3.4樣版制作。
經過材料分析及其工藝的探索,在前期材料選擇及成品制作過程中,最終結合實際效果選定亞克力材料。
首先進行激光切割,材料在70°c至100°c之間會融化,并通過加熱改變其形狀,通過激光高溫瞬間熔化氣化達到切割目的。激光切割亞克力將亞克力切割成于設計圖匹配的圖案形狀,在將其進行打孔處理,利于后期組裝。在進入清潔環境,用濕布清潔亞克力板表面。將其零件組裝粘接,各種加工好的亞克力板進行組合,完成其最終成品。
4結語
在理論研究的基礎上,本人通過系列玩具設計與制作流程,探索潮玩設計與制作的過程,其目標是讓更多的人了解認識潮玩市場,
隨著時間的流逝和人類社會的變化發展,潮玩文化從一種邊緣文化朝多元化發展,意識到玩具不僅僅局限于兒童 成年人對此也有需求 ,將“藥丸”作為出發點探索成年人內心的童話世界,無論在哪個年齡段,能依舊保持年輕的心態,要玩(藥丸)的態度。
發展愿望將藥丸人打造成為陪伴消費者成長的“藥丸人”,“藥丸人”能夠詮釋年輕人的喜好,與消費者共同打造專屬自己的“藥丸人”,協助消費者創造自身童話世界。用心設計策劃產品,把最好的產品呈現給消費者。
參考文獻
[1]鐘志煉,何友義.玩具文化及其發展趨勢[J].番禺職業技術學院學報,2002(3).
[2]張楠,李飛.3D打印技術的發展與應用對未來產品設計的影響[J].機械設計,2013,30(7):97-99.
課題項目:2019年自治區大學生創新創業訓練計劃項目:“藥丸”要玩系列潮牌玩偶設計制作與推廣,項目編號:201913642009