馬玉燕
在新課程改革背景下,進行教學模式的創(chuàng)新已成為推動小學數(shù)學課堂教學工作發(fā)展的主要抓手。從教育創(chuàng)新角度來看,很多新型教育模式得以推廣運用,其中最受教師和學生喜愛的方法就是信息技術(shù)。這是因為信息技術(shù)在內(nèi)容上更豐富、在表現(xiàn)形式上更新穎,而且其能夠充分照顧到學生的認知興趣,這對于他們的認知啟發(fā)起到了非常關(guān)鍵的引導作用。為了更好地發(fā)揮信息技術(shù)在小學數(shù)學課堂教學中的支持作用,做好對其在小學數(shù)學課堂教學中的運用策略研究,至關(guān)重要。
一、數(shù)學課堂中信息技術(shù)對學生興趣的支持
在小學數(shù)學課堂教學中,學生的學習興趣是影響課堂教學效果的關(guān)鍵。因此,教師要做好對學生學習興趣的激發(fā)。信息技術(shù)在小學數(shù)學課堂教學中的有效運用,能讓數(shù)學知識以具有趣味性的方式呈現(xiàn),這可以有效實現(xiàn)對學生學習興趣的激發(fā)。充分發(fā)揮信息技術(shù)對激發(fā)學生數(shù)學學習興趣的作用,能助力小學數(shù)學課堂教學工作高效開展。
例如,在進行《方向與位置》的課堂教學時,為了帶給學生更好的學習體驗,我就在課堂教學過程中,運用信息技術(shù)設(shè)計了趣味游戲,讓學生可以通過游戲體驗來產(chǎn)生探究興趣,為接下來的課堂教學工作做好鋪墊。在游戲中,我為學生呈現(xiàn)一個標有東南西北方向的5×5方格,方格中我會隨機在任意點上標出兩個位置,學生需要根據(jù)自己的認知說出兩個位置分別在對方的哪個方向和位置。在該游戲中,學生會被分為兩個小組,每個小組輪流答題,答對的學生繼續(xù)游戲,答錯的學生被淘汰,看看哪個小組的隊員最先被全部淘汰。在該游戲中,學生不僅可以獲得良好的趣味學習體驗,還可以獲得課堂教學內(nèi)容的基礎(chǔ)認知,并加強邏輯思維能力的鍛煉。這就為小學數(shù)學課堂教學工作的有效開展起到了關(guān)鍵性支持作用。
二、數(shù)學課堂中信息技術(shù)對教學環(huán)境的支持
在小學數(shù)學課堂教學中,教學環(huán)境是非常重要的教學元素。構(gòu)建一個良好的課堂教學環(huán)境,能夠?qū)崿F(xiàn)對學生的思維引導,并推動課堂教學工作的進步。為實現(xiàn)對課堂教學環(huán)境的有效構(gòu)建,教師不斷進行教育工作的創(chuàng)新設(shè)計,對教學環(huán)境構(gòu)建效果最突出的方法,就是信息技術(shù)。
在實際教學過程中,教師可以運用信息技術(shù)實現(xiàn)對學生的認知啟發(fā),讓他們可以通過視覺、聽覺等感官的認知,產(chǎn)生情感變化,并將這種情感變化轉(zhuǎn)變?yōu)閷W習動力。例如在進行《年、月、日》的一課教學前,我就運用信息技術(shù)在班級中播放了關(guān)于“年、月、日”的兒歌音頻資料,其中包括“一月大、二月平……”“小月一共30天,大月比小月多1天……”等。讓學生在開始知識學習前,先通過有節(jié)奏的兒歌對“年、月、日”知識有一個基礎(chǔ)認知,有的學生甚至已經(jīng)學會了兒歌。在這個前提下,學生會不由自主地對課堂教學內(nèi)容產(chǎn)生探究欲望,并能夠以更好的狀態(tài)與教師進行互動。小學數(shù)學優(yōu)質(zhì)的課堂教學環(huán)境由此得以構(gòu)建,課堂教學效果也必然會因此有所提升。
三、數(shù)學課堂中信息技術(shù)對知識教學的支持
在小學數(shù)學課堂教學中,知識學習是課堂教學工作的基礎(chǔ)內(nèi)容。保證知識學習目標的實現(xiàn),是小學數(shù)學課堂教學最重要的任務(wù),也是衡量教師教學水平的關(guān)鍵標準。在實際教學過程中,我們的一切教學活動,都要以學生的知識學習為出發(fā)點和落腳點,保證學生在與教師的互動學習中產(chǎn)生良好的學習體驗,促進小學數(shù)學素質(zhì)教育目標的實現(xiàn)。
在實際課堂教學環(huán)節(jié)中,我會根據(jù)知識內(nèi)容的特點,對信息技術(shù)的應(yīng)用予以設(shè)計,以確保其可以為學生的學習進步帶來支持,讓學生更快、更好地完成數(shù)學知識的學習。例如在進行《生活中的負數(shù)》一課的教學時,由于學生對負數(shù)的認知較少,為了提升他們對負數(shù)的認識,讓他們感受到負數(shù)在生活中的重要性,我就運用信息技術(shù)為學生展示了生活中常見的負數(shù),如電子溫度計中對零下溫度的顯示、直行電梯對地下樓層的顯示,以及游戲或比賽中扣分時的顯示等,讓學生可以看到負數(shù)在現(xiàn)實生活中無處不在,由此來提升他們對負數(shù)知識的認知效果。又如,在進行《長方體》一課教學時,為了讓學生更好地認識長方體,幫助他們了解長方形與長方體之間的不同,我就運用信息技術(shù)為學生進行了長方體的“拆解”。通過“拆解”,學生發(fā)現(xiàn),長方體由4個大小相同的長方形和兩個大小相同的正方形組成,其中正方形邊長與長方形的寬相等。在此基礎(chǔ)上,學生還可以直觀地看到長方體作為一個立體圖形,是具有空間感的,而平面圖形長方形卻沒有這種空間感。另外,我還讓學生按照信息技術(shù)課件中的提示,進行了長方形筆筒的制作,在手工互動模式下,學生不僅可以更好地了解長方體特點,還能獲得數(shù)學知識實踐探究和應(yīng)用能力的培養(yǎng)。信息技術(shù)支持下的教學,對學生的進步與發(fā)展起到了關(guān)鍵作用,小學數(shù)學學科的素質(zhì)教育也由此得以實現(xiàn)。
三、結(jié)語
總而言之,對信息技術(shù)支持下的小學數(shù)學課堂教學模式開展策略研究,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,還能為課堂教學工作效果的提升帶來有力支持。在實際教學過程中,為了凸顯信息技術(shù)的教育價值,教師一定要做好課堂教學設(shè)計,并要從學生的認知角度,合理運用信息技術(shù)手段;要確保學生可以借助信息技術(shù),更好地理解數(shù)學知識,并產(chǎn)生數(shù)學學習的動力,從真正意義上實現(xiàn)小學數(shù)學學科的素質(zhì)教育目標。