浙江省杭州外國語學校 林存富
受疫情的影響,2020年上半年我國中小學普遍采用互聯網授課的方式。筆者所在的學校使用釘釘直播進行網上授課,其功能包括:教師電腦和手機端直播、多群聯播、畫中畫切換;學生除了文字交流外,也支持語音連麥;回放功能可以解決學生由于特殊原因無法上課的問題,課后可以看回放自學等。釘釘直播應該說是當下互聯網授課的翹楚,運用得當,基本上能滿足講課的需求。然而,教學不只是講課,如果僅僅停留在把課講生動、講有趣的層面,教學的意義和學生學習的效果將大打折扣。從直播的方式上看,釘釘直播還是屬于傳統的互聯網授課模式。
傳統網絡授課的模式基本上是“百家講壇”式的,教師是主演,學生是觀眾。教師生怕中間出現空檔,于是使用各種手段將40分鐘填滿,但其本質是一樣的,學生聽、教師講。這類似于我們一直批判的“滿堂灌”。盡管釘釘直播支持語音連麥,但受網絡的限制較多,耗時過長,受益面小,效果不佳。
直播授課無法看到具體的學生,因此交流是缺失的。教學是一個師生共同作用的過程,教師通過與學生的問答、觀察學生的反應、學生小組合作等進行過程性評價,由此來調整教學進度、改變教學策略,其是為了學生更好地學,也就是提高教學的有效性。網上直播授課的評價往往發生在教學后,過程性評價很難實現。
由于網上授課方式以講授為主,學生主動學習存在一定的困難,合作學習的機會也不多,教師過程監督和指導的條件還有待創造,核心素養中提出的實踐創新的目標也很難實現。
近些年,我國掀起項目學習的熱潮。帕思·薩爾伯格的《芬蘭道路》中如是描述芬蘭未來教育圖景:“無須繼續以‘學科’與‘授課分配時間’來思考教育的未來形態。傳統科目的授課時間會減少,例如母語、數學與科學,但是投入整合主題學習、項目學習與活動的時間會增加。”主題學習、項目學習也是我們普通高中課程改革的主要內容。《多元智能與項目學習——活動設計指導》對項目學習的定義是:“項目學習是讓學生進行創作、驗證、完善,并制造出某種東西的活動。”可見,項目學習的前提不是班級授課,學習的方式也不是傳統的“填鴨式”學習,這就為互聯網學習提供了廣闊的舞臺。互聯網背景下,教師通過網絡平臺,指導學生選擇項目,學習核心知識,明確驅動性問題,指導實踐,通過網絡平臺進行成果展示和評價。筆者在疫情期間,通過互聯網以項目學習方式組織教學,取得良好的效果。我們以初中語文九下第五單元戲劇單元為例,探討“互聯網+”背景下項目化學習的途徑。
初中九下第五單元是戲劇單元,教學任務為閱讀與思考。教學目標可以設定為把握戲劇沖突,理解人物形象,品味戲劇臺詞,思考如何把自己對劇本的感受與理解在舞臺上表現出來。教學難點為選擇劇本,合作排練。
學生對戲劇基本知識的認知是項目學習的起點,學生在戲劇學習中提出的真實問題是項目學習的源泉。對學生學習起點的了解,運用傳統的方法比較煩瑣,教師的工作量也大,釘釘在線編輯功能可以實現全班同學實時同屏編輯的可能。通過實時同屏編輯,教師能及時了解學生的認知情況,確定項目學習的方向。我們通過釘釘學習群發布戲劇學習KWH表來收集學生的問題。

表1 戲劇單元學習前KWH表
學生在學習戲劇之前,提出了大量的問題,教師可以從這些問題中選擇核心問題,并將其轉化成驅動性問題。從具體的實踐來看,學生最大的問題是如何把握戲劇沖突?怎么才能把劇本搬上舞臺?
根據夏雪梅博士在《項目化學習設計》中的觀點,母語項目化學習在具體設計時要遵循六個維度:核心知識、驅動性問題、高階認知、學習實踐、公開成果和學習評價。在調研學生的基礎上,戲劇單元教學設計的六個維度可以設計如下:(1)核心知識:戲劇的沖突、臺詞和潛臺詞、人物塑造、戲劇臺本寫作、戲劇排練。(2)驅動性問題:怎樣制作一臺戲劇演出。戲劇最具魅力的地方就是演員和觀眾的互動,制作舞臺演出將牽動所有的戲劇知識。(3)高階認知:問題解決、創見。(4)學習實踐:以劇本分析為主的審美實踐、以劇組為單位進行排練的社會性實踐、制定排練日程表和反思排練效果的調控性實踐、對演出進行評價和劇評寫作的探究性實踐。(5)公開成果:公開演出或演出視頻錄制。考慮到疫情防控要求,學生可以通過配音或動畫制作完成成果展示。(6)學習評價:戲劇臺本寫作、演出評比。
在設計好項目學習方案后,面對學生的是具體文本的教學,我們在《天下第一樓(節選)》一文線上教學時,利用石墨文檔給出支架,讓學生合作完成學習內容。

表2 戲劇項目學習任務表
臺本是劇本走向舞臺的過渡形態,臺本不是劇本,但規定并明晰了演員上下場順序、時間,燈光變化、音效道具遷換等要素,也明確了每位同學在項目中的具體分工。有了互聯網工具的介入,臺本寫作在中學戲劇教學中成為現實。我們借助釘釘在線編輯功能,學生分項完成任務,并且完成的進度實時可見,評價也是及時跟進,確保成果在規定時間內完成。

表3 臺本寫作分工表
傳統互聯網教學最大的弊端是缺乏互動和及時有效的評價,而項目學習中,互動和評價貫穿項目的始終。互動包括與教師、同伴、其他群體、學習環境等的互動,能讓學習得以發生。釘釘投票功能提供了最便捷的互動情景,也是最有效的評價方式。
綜上所述,互聯網的普及給教學帶來極大的便利,然而互聯網本質上只是教學的工具,不是學習本身,當項目式學習主動融入互聯網教學,才能產生新型的教學方式。項目式學習有著獨特的優勢,從一定程度上可以解決互聯網學習出現的各種問題。項目式學習授權學生成為規劃者,從教他們如何學習到學生學會怎么學習,可以避免“灌輸式”學習帶來的弊端。項目式學習是一種綜合性的學習,能把學生的熱情和興趣結合起來,開發其主觀能動性和創造力,符合中國學生核心素養的培養要求。項目式學習提供真實的任務,為學習創造了有意義的環境,促進了學生批判性思維的提升。