馬穎寅
(南京藝術學院 傳媒學院,江蘇 南京 210013)
隨著國產科幻電影引發的市場熱度,自2019 年起,國產網絡動畫番劇中的科幻題材作品出現了激增漲勢。《靈籠》《納米核心》《雄兵連》等系列科幻題材動畫雨后春筍般大量上線,近三年的科幻動畫番劇數占據科幻題材總數量的三分之二以上,在此趨勢下,市場不斷加大對科幻題材的關注與資本注入。科幻題材的動畫番劇在三維數字軟件的技術加持下呈現了3D 數字美學特征,與此同時,也受到了以美國好萊塢軍事科幻電影和日本賽博科幻動畫為代表的美學形態影響,帶有強烈的異域文化特色。
科幻題材在大類別上歸屬于幻想類題材,視覺奇觀塑造下的虛幻性是幻想類題材的普遍美學特征。與玄幻、魔幻類的幻想類型不同,科幻是基于科學的合理性之上的想象,其核心矛盾為人與外界環境力量之間的沖突,通過對科技化的視覺奇觀的營造來增強視覺沖擊感和視聽震撼力,表現為時間、空間、物種三個方面的虛擬性。時間的虛擬性,常表現為未來世界、架空某個時代或是古今穿越等設定;空間上的虛擬性,以地球外太空、平行世界多見;物種間的虛幻性,常以外星人等外來不明物種的入侵、人類基因變種,以及人工智能取代人類等末世矛盾沖突為中心展開。
追求真實感的3DCG 技術是科幻題材的主要技術支撐,擅長塑造立體的角色形象,加以真實的皮膚材質。……