陸晶磊

深度學習是一種主動的學習狀態和學習過程,它以問題為導向,提升幼兒的問題解決能力和自主學習意識。區域游戲注重幼兒的自主性發展,有助于促進幼兒的深度學習。在區域游戲中,教師要提供材料庫,引導幼兒通過談話、討論等發現興趣點,形成任務主題及合作小組,并根據需要從材料庫中自選材料進行區域游戲。教師應仔細觀察幼兒的區域游戲行為,做好分析與解讀,采取有效的支持策略,以引發幼兒的深度學習。現結合三則案例來談一談區域游戲中如何引發幼兒的深度學習。
案例一
大班區域游戲“建高樓”
在大班建構活動“我們的城市”中,小宇和小辰、菲菲正在用奶粉罐、飲料瓶、牛奶盒、鞋盒等低結構材料搭建高樓。每次搭到第六層時,高樓就倒塌了。小宇生氣地對小辰說:“你看你,每次你放東西就倒下,你放歪了……”小辰說:“不是的,不是的,是你,你也放歪了,而且放得不認真?!毙∮钣悬c不服氣,指著老師制作的“問題解決板”說:“你看,上一周陸老師給我們說了樓房倒塌的原因,你自己看看吧?!毙〕娇戳艘谎郏骸拔揖褪沁@樣搭的,一個罐子上面再放一個罐子,從大到小?!毙∮钫f:“不一樣,你就是搭得不對,都怪你。”兩個人爭吵起來了。菲菲說:“上周陸老師用的是杯子,不是瓶瓶罐罐啊?!毙〕胶孟衩靼走^來了,說道:“對呀,建高樓只能用杯子,瓶瓶罐罐不行的?!毙∮詈孟衩靼琢耍^續在墊子上擺弄起來,恍然大悟:“肯定是瓶瓶罐罐太重了,重了就容易倒下,我們應該把重的放下面……”
【分析】菲菲直接指出了搭建不成功的原因——應該用紙杯而不是瓶子,這是她通過深入觀察發現的。小宇意識到“我們應該把重的放下面”,這是他通過之前的對話、觀察、思考而總結出的搭建經驗。在接下來的搭建活動中,他調動和遷移已有知識經驗——重的放下面更穩固,使高樓得以成功搭建。顯而易見,幼兒通過觀察、對比等已建立起已知與新知之間的聯系。幼兒在原有經驗上不斷豐富并完善新經驗,體現了深度學習批判與理解、遷移與運用的特點。
案例二
中班區域游戲“沉浮”
在中班益智區中,教師提供石頭、木塊、沙子、乒乓球等材料支持幼兒玩“沉浮”游戲。小西把石頭放進裝有水的盒子,大聲說:“看,石頭肯定沉下去?!遍_開拿起乒乓球放進水里說:“乒乓球肯定浮起來?!毙∥髡f:“這些東西都玩過了,我想去其他地方拿東西試一試?!庇谑?,小西和開開到其他區拿了樹枝、蠟筆、剪刀、雪花片、空瓶子等材料。兩個人輪流做實驗,發現樹枝、雪花片、空瓶子能浮起來,而蠟筆、剪刀卻沉了下去。開開在空瓶子里灌滿了水,瓶子就沉了下去,他高興地說:“看,空瓶子裝水后就可以沉下去啦。”小西把沉下去的石頭放進一個空瓶子里,空瓶子和石頭便浮了起來,他興奮地說:“沉下去的石頭也是可以浮起來的?!?/p>
【分析】在自主游戲中,幼兒實現了空間、材料的互通,區域間沒有明顯的界線和封閉的規則,這為幼兒自主探究和學習提供了更多可能。小西和開開不再局限于益智區的材料,而是從其他區域中獲得材料,不斷探究物體的沉浮狀態。在理解、批判并不斷實驗的過程中,他們逐漸習得了關于沉浮現象更為完整而豐富的知識經驗。
案例三
大班區域游戲“做桌椅”
大一班在開學初并沒有建立各種各樣的區域,而是在班級空出的一塊角落設立了材料庫,師幼將收集來的材料根據種類分類擺放。在一次談話中,幼兒引發了關于桌椅的討論,他們決定在班級建立區域——“桌椅工作坊”。制作桌子的小組在粘貼桌腳時出現了問題,于是他們自主交流、自主合作、自主思考,嘗試多種“把奶罐桌腳”粘牢的方法。嘗試一:幼兒將封口膠帶卷成一團進行粘貼,可是無論封口膠帶怎么卷都粘不穩;嘗試二:幼兒用力按,認為這樣會粘得牢,可是不管怎么用力桌腳還是脫落下來;嘗試三:幼兒將兩個奶粉罐捆在一起,可是桌面和桌腳還是連接不起來;嘗試四:幼兒想將奶粉罐戳個洞把桌腳塞進去,可是紙箱太硬,很難用剪刀戳一個跟奶罐一樣大的洞……游戲時間結束了,幼兒還是沒有解決問題,但他們的探究興趣依然很濃。
【分析】幼兒通過已有經驗,嘗試用不同方法把桌面和桌腿固定住。第四次的嘗試表明幼兒的探究有了質的飛躍,他們不再束縛于物體的現有結構,而是嘗試打破物體的結構來解決問題。在區域游戲時間結束時,幼兒還沒有解決問題,這就需要教師留給幼兒繼續探究的空間和時間,激發幼兒更深度的學習。
從上述三則案例來看,區域游戲中自主性是引發幼兒深度學習的基礎,探究性是實現幼兒深度學習的關鍵。區域游戲不是一個個孤立的游戲現場,而是一個有關聯的整體,它呈現出連續性和漸近性的特點。這使幼兒的深度學習不僅是一次性的呈現,而是在發生后得以不斷擴展,從而使幼兒的深度學習真實有效。