唐國瑞 錢冬冬


摘要:軟式排球具有質地軟、反彈小、安全性高等特性。在籃球教學中,將軟式排球運用在籃球游戲中,能夠有效激發學生的運動興趣,提高學生的參與熱情,促使學生在復雜的游戲情境中思考相關籃球技術方法,幫助學生在愉快的游戲之中提升籃球技術水平,感受籃球運動的魅力。
關鍵詞:軟式排球;籃球;游戲
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2021)03-0085-02
一、火中取栗
游戲目的:培養學生運球急停急起技術,發展學生的靈敏性。
游戲方法:教師周圍放置40個標志桶。教師手握長繩的一端,另一端綁一個軟式排球作為流星錘。游戲開始后,教師將繩舉在頭頂并甩動長繩,使長繩和軟排覆蓋整個標志桶上方區域。教師周圍有9名學生,一邊運球一邊伺機沖進甩動的長繩區域,搶走標志桶(圖1)。如果學生在搶標志桶的過程中被“流星錘”打到,則該學生被淘汰。當所有標志桶都被搶走,或所有學生都被淘汰后,統計每人搶到標志桶的數量,數量多者獲勝。
游戲要求:學生在搶標志桶的時候必須始終運球,且不能違例。學生每次只能搶一個標志桶。
二、瘋狂躲避球
游戲目的:增強學生的腳步靈活性,促進學生運球時手、眼、腳的協調配合。
游戲方法:將20名學生平均分為A、B兩個組,A組學生在直徑10米的圓圈內運球,B組學生站在圓圈外使用2個軟排砸向圈內運球的學生(圖2)。被砸中身體或籃球的學生淘汰至圈外,做原地運球練習。直至最后一名學生被擊中,然后2組學生交換角色繼續游戲。在圓圈內堅持時間較長的組獲勝。
游戲要求:軟排砸人的高度要在肩部以下,圈外人不能進圈內砸人,運球人不得運球違例。
三、虎口拔牙
游戲目的:發展學生的運球奔跑能力與投擲能力,培養學生的靈敏性。
游戲方法:20名學生平均分為A、B兩個組,分別站在各自的半片籃球場上(圖3)。A組學生從本方籃架下依次運球出發,試圖到對方場地將放在端線上的10個標志桶搶走一個,并順利返回。B組學生在本方籃球場邊線兩側站隊,使用3個軟排砸向闖入本方場地的A組學生。如果進攻的學生被軟排砸到,則該學生被淘汰,換下一名學生繼續進攻。10名學生全部進攻結束后統計標志桶個數,然后雙方交換進攻與防守。一輪比賽后,取得標志桶多的一組獲勝。
游戲要求:進入對方場地取標志桶并返回的過程中要始終保持運球,不能違例。防守方用軟排砸人時不能夠進入籃球場內。
四、穿越火線
游戲目的:提高學生的投籃水平,培養學生的靈敏性,發展學生的運球奔跑能力與投擲能力。
游戲方法:20名學生平均分為A、B兩個組,分別站在各自的半片籃球場上(圖4)。A組學生從本方籃架下依次運球出發,試圖到對方籃下投籃得分,并返回。B組學生在本方籃球場邊線兩側,使用3個軟排砸向來到本方投籃的A組學生。如果進攻的A組學生被軟排砸到,則該學生被淘汰,換下一名學生繼續進攻。10名學生全部進攻結束后統計進球并成功返回的人數,然后雙方交換進攻與防守。一輪比賽后,進球多的一組獲勝。
游戲要求:進攻方投籃不進可以補籃,直至進球為止。防守方用軟排砸人時不能夠進入籃球場內。
五、運球踢軟排
游戲目的:培養學生運球奔跑能力,發展學生手腳協調性與合作意識。
游戲方法:12名學生分為2組,每組6人在一片籃球場地內一邊運球一邊以踢足球的方式踢軟排(圖5)。軟排被踢到對方的籃球柱上即得一分,規定時間內看哪隊得分多。
游戲要求:游戲中不設守門員,運球時不違例。為加快進攻節奏,比賽可以不設置邊線與端線。
六、橫掃千軍
游戲目的:培養學生的控球能力與彈跳能力,提高學生的靈敏性。
游戲方法:學生15人一組站在直徑5米的圈上運球,圈內正中心站一名學生手持長繩的一端,長繩的另一端使用“8字萬向轉”連接一個軟排(圖6)。游戲開始后,該學生甩動長繩,使長繩依次通過圓圈上每名學生的腳下。圓圈上的學生看到長繩即將甩過來時,運球跳起使長繩從腳下安全通過。沒有及時跳起或籃球失控的學生與圈內學生交換角色繼續游戲。
游戲要求:繩的高度不能超過膝蓋。根據學生的能力水平控制甩繩時的速度。此游戲要求在體育館內進行。