鄭群
(廈門市康樂第二小學,福建 廈門 361006)
童話是兒童文學的一種體裁,通過豐富的想象、幻想和夸張反映生活,增進兒童性格成長的適合于兒童欣賞的故事。童話體作文的形式與童話類似,主要運用夸張、擬人、想象等手法,描繪想象中的世界,或真假參半、亦真亦幻。童話體作文可以是兩三句話,也可以是一段或幾段話,不要求如一般童話那樣具有完整的故事情節。相比其他形式的寫作,童話體習作難度較低,給學生留出更多自由空間。
《義務教育語文課程標準(2011 年版)》關于低段寫話的教學目標明確規定:“寫自己想說的話,寫想象中的事物,寫出自己對周圍事物的認識和感想。”將“寫想象中的事物”優先于“寫出自己對周圍事物的認識和感想”,是基于該學段學生身心特點的考量。因此,選擇童話體習作,暗合課程標準制定的課程目標,符合低段小學生的成長規律與心理特征,可充分激發寫作興趣,消除畏難情緒。在童話體習作教學中,教師可發揮信息技術的多項優勢,幫助學生激發寫作情感,拓展寫作空間,豐富寫作內涵,進而提升寫作水平。
德國教育家第斯多惠說:“教學的藝術不在于傳授本領,而在于喚醒和鼓舞。”信息技術具有極強的交互性,特別是信息資源中包含色彩鮮艷、音響效果生動的教學視頻,適合童話體習作教學。借助信息技術創設情境,能夠調動學生的寫作積極性與注意力,使學生全身心地投入到課堂中。寫作前,可通過展示圖片、播放音視頻等方式,渲染特定的氛圍,激發學生產生寫作情感。
例如,習作教學課《樂于助人的小白兔》,根據導語,利用電子白板,呈現一幅森林情境圖。教師用筆觸摸屏幕,畫面中便下起了蒙蒙細雨,音頻《小雨沙沙》的旋律頓時響起。接著,教師用手輕輕一劃,出現一只撐著蘑菇傘的小白兔。然后把光束聚焦到三只被雨淋的小動物(蝴蝶、螞蟻、蜜蜂)身上,提問:“他們怎么了?小白兔會幫助他們嗎?怎么幫助的?”學生圍繞問題,展開熱烈的討論。教師利用信息技術構建與寫作主題相適應的情境,使學生身臨其境,獲得深層次體驗,并以此為基礎進行創作。學生習作中的感情更為真摯,描寫更為生動,寫作水平也逐步提高。[1]
小學低年段學生心智尚未發育成熟,還不具備完善的學習能力,若在學習過程中遭遇困難,容易產生畏難情緒。他們的寫作空間也十分局限,感知、觀察、思維、想象、言語表達等能力處于較低的水平,難以創作出優秀的文章。童話體習作在內容、形式上與兒童心靈相契合。教師可利用繪本、卡通畫、教材、插畫、小電影、自己動手制作微課等,擴展寫作空間,讓學生想說、樂寫。信息技術將網絡或其他學習資源中的圖片、音頻、視頻等帶入課堂,化抽象為具象,化無形為有形,讓靜默的文字充滿生機。充分調動學生的不同感官,使之能夠深度參與課堂,全面深化對語文知識的認識,從多個角度著手進行寫作。
例如,在學習完課文《小松鼠找花生》后,學生可能仍然無法從字里行間理解花生究竟為何消失,許多學生甚至從未在生活中見過花生植株,也不明白不同植物果實的生長位置存在差異。僅憑想象,學生幾乎不可能準確認識到花生的特點,無法在本篇課文的基礎上展開合理想象,進行續寫或仿寫,創作一個新的童話。[2]為了突破這一難點,教學中,教師可以利用電子白板靈動的特點,請一位學生上臺拖動演示。學生在屏幕底部輕輕拖動,慢慢地展示一棵完整的花生植株。再利用Haboard 互動式白板的放大和聚光燈功能,讓全班學生的目光集中在花生地下部分的透視圖,明白花生原來是長在地下的。再播放與課文相關的插圖、視頻、音頻等,使學生獲得多種感官刺激,輕松理解文章內容。此時,教師再趁熱打鐵,請學生發揮想象力,思考若是小松鼠也學會了鉆洞,或者假設某種新型花生的果實長在地面上,想象后續故事情節會如何發展。借助信息技術,獲取豐富的教學資源,對學生進行視覺、聽覺等多重感官刺激,幫助年紀幼小的學生增長見聞、積累經驗,從而拓展寫作空間。信息技術的有效運用,使學生能夠從多個角度展開聯想與想象,童話體習作教學顯得更加從容不迫。[3]
童話并不完全是天馬行空的想象,更不是胡編亂造。大多數童話故事都源于現實生活,涉及大量生活常識與相關知識,綜合運用擬人、夸張等手法,將原本平淡無味的事實轉變為妙趣橫生的故事,童話體習作同樣如此。若學生的創作與生活實際脫節,毫無章法,邏輯不通,就不能稱為優秀作品,整個寫作過程也無法使學生有所收獲。借助信息技術,可讓學生直觀地觀察和了解平日里被忽略的、或還沒有頻繁接觸的生活細節。教師應當在布置寫作任務前,先使用ezVision 投影與講述結合的方式,給學生普及必須的知識,介紹某些事物或規律,引導學生將童話體寫作回歸生活,賦予作品現實意義。[4]
例如,布置學生以“春節”為主題的童話體寫作,教師首先要求學生搜集與春節有關的元素及相關資料,課堂上利用ezVision 實物投影儀進行資料分享。教師精心篩選相關的資源,加以制作,并生成二維碼,發給學生瀏覽。精心挑選適合低段孩子觀看的視頻,配上解說,制作成微課,發送到班級群里,供學生課后學習。通過多種方法和渠道,讓學生在腦海中建立對“春聯”“鞭炮”“年獸”等春節元素的認知,并能夠將其應用到創作過程中,使習作建立在生活實際的基礎上,更具有科學性。運用多媒體技術,教師向學生傳授知識的過程從單方面灌輸變為雙方互動,且互動形式從原先“單向課件演播”向“強交互網絡化”的教學大幅拓展。學生能夠借助圖片、音頻、視頻等加深印象,迅速豐富知識儲備,獲得更多生活常識,在童話體寫作中的依仗更為豐厚,所創作的文章也會更具有說服力。
在評改環節,教師可利用Hiteach 平臺,把學生的作品拍照上傳,再利用Haboard 互動式白板的放大、拖拉、聚光燈、刪除、增添等功能,重點突出需要強調或修改的部分,呈現直觀的評改過程。同時,組織學生互改互評,及時修正。課后,引入多種媒體工具,如微信公眾號、QQ 空間、微信群、朋友圈、教育類網站等,作為學生習作的展示平臺和交流空間,讓教師、家長、學生、朋友及時點贊,發表自己的評價和修改意見。學生在信息化的世界里學習、模仿、修改,感受寫作的樂趣,向優秀的同學學習,潛移默化地提升語言建構和運用能力。
綜上所述,將信息技術融入小學低段童話體習作教學中,可激發學生寫作情感,拓展寫作空間,豐富寫作內涵。教師應適當運用信息技術,為學生打造更自由、更具趣味的課堂氛圍,提供更廣泛的發揮空間,構建貼合小學低段學生心理特征與成長規律的寫作教學體系,引導學生從更多角度體驗、想象,切實提高寫作水平。