王建華
【摘 要】信息技術是一門實踐性和綜合性很強的基礎性學科。對于學生來說,它需要相應的動手操作能力。與常規教學法相比較,“項目式教學”在較好迎合活潑心態的同時,更加關注學生的主動參與意識。不僅如此,它除了評價知識的學習與達成,更加考察學生在學習過程中表現出來的創造意識、反思精神和情感毅力。筆者結合初中信息技術教學的實踐與思考,主要就如何構建項目式教學基本模式這個角度,試對此簡述一些拋磚引玉之論,并且期求同行的商榷和指正。
【關鍵詞】初中信息;項目式教學;信息技術視閾;探微與反思
所謂“項目式教學”,就是指在學科活動中,教師對教學任務進行梳理與設計后,把它形成一個相對獨立的“項目”并交由學生自主運行和處理。從信息收集、方案設計到項目實施直至活動評價,基本都由他們自行安排、推動和把握;期間教師“主導、引領、啟發、點撥”等必要性工作,更多地善于做一個“坐在旁邊鼓掌”的人。其最重要的顯著特點,即在于“以項目為主線,以學生為主體,以教師為主導”,更多地指向并服務于——“邊學邊探、學用結合”。那么在初中信息技術教學過程中,如何構建信息環境下的項目式教學模式呢?
1.善于在情境創設中實施項目式教學
“興趣是最好的老師。”對于初中學齡而言,他們對于信息技術學習原本是非常感冒的,然而由于各人的基礎能力不對稱,該門功課還缺乏升學上的動壓力,所以傳統意義上那種“用普通話套講八股文”教學方式是難以從根本上全面激發學習情趣的,尤其那些能力和品質欠佳的薄弱生群體更是如此。……