湯海霞
摘要:在幼兒教育中采用游戲化的教學(xué)模式,是當(dāng)前幼兒教育改革的主要方向。目前,去小學(xué)化已成為幼兒園教學(xué)工作的重點方向。幼兒教育采用游戲化的教學(xué)方式,能有效培養(yǎng)幼兒的好奇心,提高幼兒的想象力,激發(fā)幼兒的思維能力,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識世界。本文基于游戲化教學(xué),探究幼兒園游戲課程的開發(fā)與思考,希望能夠為廣大教師同仁帶來一定的參考價值,共同推動幼兒園教育工作的進(jìn)一步發(fā)展。
關(guān)鍵字:幼兒教育;游戲資源;開發(fā)利用
幼兒教育在教育體系當(dāng)中相對特殊,幼兒自身的特征決定了教育的開展需要以幼兒自身作為基礎(chǔ),教授幼兒能夠理解和掌握的知識,進(jìn)而提高幼兒教育的實際效率,而不是以“填鴨式”的教學(xué)方式灌輸給幼兒過多的知識。游戲化教學(xué)通過游戲的形式來完成教育活動。讓幼兒在快樂的游戲中,鍛煉思維能力,提高四肢協(xié)調(diào)能力,健康、快樂地成長。所以教師在對學(xué)生開展教學(xué)設(shè)計的時候,需要教師能夠從自身的角度出發(fā)針對幼兒在課程中的實際表現(xiàn)來對其進(jìn)行系統(tǒng)性的規(guī)劃,從而實現(xiàn)學(xué)生對于知識的總體學(xué)習(xí)。
一、在游戲過程中生成主題活動內(nèi)容
游戲和活動是分不開的,因此在創(chuàng)設(shè)游戲情境的過程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)當(dāng)時季節(jié)、氣候、環(huán)境的需求,有效生成主題活動內(nèi)容,讓孩子們在感受自然情境的同時,了解游戲創(chuàng)設(shè)的目的和意圖,從而促進(jìn)身心健康發(fā)展。例如,在春天這個季節(jié),春暖花開,最適合的就是外出踏青旅游。教師可以讓孩子們手牽手一起走出幼兒園尋找春天的足跡,開展踏春活動。孩子們在活動中,可以將花朵、小草、野菜等實際觀察到的內(nèi)容集中起來,進(jìn)行討論。孩子們以“家鄉(xiāng)的景色”為主題,在游戲當(dāng)中查找春天的家鄉(xiāng)有哪些顏色。有的孩子說:“家鄉(xiāng)在春天的時候柳枝抽芽,泛著淺淺的綠色。”還有的孩子說:“家鄉(xiāng)的春天還是有一點冷,有的時候會下一場小雨,天空看起來陰陰沉沉的。”。教師從幼兒生活實際出發(fā),選擇幼兒感興趣的問題和事物,一方面能夠有效拓寬幼兒的視野,豐富幼兒經(jīng)驗,另一方面能夠充分利用社會上的一切資源,引導(dǎo)幼兒感受家鄉(xiāng)優(yōu)秀的文化傳統(tǒng),在發(fā)展和變化當(dāng)中激發(fā)情感內(nèi)核,從而在游戲中生成熱愛家鄉(xiāng)、熱愛生活的主題活動。
二、運用多媒體組織游戲化課堂
教師在設(shè)計游戲化課堂時,可以根據(jù)幼兒的興趣需求,運用多媒體組織幼兒參與游戲化課堂。在這一過程中教師可以利用好多媒體課堂來對幼兒進(jìn)行游戲的組織。通過信息化的內(nèi)容的方式可以讓游戲的內(nèi)容變得更加豐富。
例如,教師可以選擇一些歌詞健康向上,旋律朗朗上口,并可以配上簡潔有力的舞蹈的流行歌曲,讓幼兒參與到音樂游戲活動當(dāng)中。在教學(xué)中,可以利用多媒體在教室播放歌曲及相關(guān)的舞蹈視頻,讓幼兒在欣賞歌曲與觀看舞蹈動作的過程中,對本節(jié)課的游戲活動產(chǎn)生濃厚的興趣。然后教師可以利用多媒體分步驟演示舞蹈動作,讓幼兒跟著模仿練習(xí),鍛煉幼兒的肢體協(xié)調(diào)性。教師還可以將幼兒分成兩隊,讓兩隊互相觀察對方的動作,并從中尋找對方動作的錯誤之處。通過這樣的游戲活動,激發(fā)幼兒參與課堂活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和糾錯能力。
三、利用游戲因素使教學(xué)活動游戲化
首先,教師可以以假想的游戲方式來組織各種各樣的活動。在實際進(jìn)行活動的同時,依照活動的具體目標(biāo)和要求來進(jìn)行不同的設(shè)想。一種是對角色進(jìn)行設(shè)想。如在游戲組織當(dāng)中,教師充當(dāng)動物媽媽的角色,讓幼兒扮演動物寶寶,對情節(jié)進(jìn)行設(shè)想,然后用各種各樣的活動來串聯(lián)情節(jié),以調(diào)動幼兒參與活動的積極性。其次,游戲活動還可以以實踐活動等形式來進(jìn)行。結(jié)合實際的情況來布置相關(guān)的教育工作,最后利用這些成品來對學(xué)生開展有效的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計。例如,教師可以讓孩子們準(zhǔn)備塑膠剪刀、貼紙和膠棒,用其做成各種各樣的小帽子。在“你畫我猜”的游戲當(dāng)中,孩子們自主進(jìn)行思維活動,突出了游戲的趣味性。孩子們可以在游戲活動當(dāng)中形成積極的競爭意識,這樣在滿足競技性的同時可以提高游戲的趣味性,從而激發(fā)主動參與游戲活動的積極性。
再次,引導(dǎo)幼兒成為游戲活動的策劃者和制定者,即游戲真正的主人。例如,可以讓幼兒來確定要玩什么,怎么來玩,和誰一起玩,在什么樣的地方玩等。除此之外,游戲過程中所需要的材料、玩具都要以幼兒的興趣為出發(fā)點;各種游戲活動的情節(jié)和內(nèi)容可以是幼兒生活活動的再現(xiàn);也可以在游戲當(dāng)中突出一些情境化矛盾,讓幼兒自主解決。這樣一來,不僅能夠增強(qiáng)幼兒的情景體驗,而且可以幫助幼兒更好地接觸周圍的人或事,為其認(rèn)識世界和改造世界奠定堅實的理論基礎(chǔ)。
綜上所述,幼兒處在快速成長的階段,幼兒的思考,想象,實際操作能力,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題能力,與人交際等等,都可以通過相應(yīng)的游戲來得到訓(xùn)練,選擇適合的游戲,有針對性地對幼兒進(jìn)行教育,可以更好地開展校園的教學(xué)工作。讓孩子們在開心的,愉快的環(huán)境下得到更好的教育。
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