鞠錄瑤
青島大學,山東 青島 266000
近幾年以來,有許多關于虛擬財產的法律糾紛問題,而這些問題暴露出的都是社會性問題。所以為了讓這種情況逐步減少,必須加強對關于虛擬財產刑法屬性的研究力度,并加強對其的重視程度,通過刑法的保護,讓虛擬財產的安全得到保障,讓虛擬財產的價值得到提升。不僅如此,還應該減少虛擬財產對其他類型財產所造成的沖擊與影響。
對于“虛擬財產”的討論主要是針對其能否受到刑法保護這一個落腳點,而這個問題是對犯罪與否的重要評定標準。所以首先應該對其法律歸屬問題進行分析,才能進行法律分析。傳統的刑法中指出:犯罪對象主要是指受到有犯罪行為直接影響的具體人或物。所以在具體的財產犯罪中,對于虛擬財產犯罪缺乏明確的定罪依據。雖然在刑法修正案中將計算機犯罪歸為刑法犯罪,對原有刑法條款進行了補充,但是具體針對“虛擬財產”這個方面卻沒有清晰的解釋,并且與之相關的法律沒有得到及時的更新,所以法律方面的空白在此體現較多。
在學術界對“虛擬財產”的研究主要有三個方面,即“無權”、“債權”以及“知識產權”。有一部分對“物權”進行研究的學者認為,法律中的事物受法律的壟斷控制與支配,而且必須具有管理的可能性與經濟的獨立性。這樣,屬性的確定與基本民法中的物產生相一致,“虛擬財產”作為現實產生的物而以虛擬形式衍生存在于網絡中;“債權”視角的主要內容是“虛擬財產”而不單單是“財產”,但網絡中的服務提供商給予用戶的是其所提供的產品,并且與顧客是合同關系。拿在線游戲作為一個示例,二者類似于服務開發者與游戲參與者之間的關系,這種形式是服務與被服務之間的關系。在這種情況下,無法測定所充值點幣等服務項目的具體價值和內涵;而“知識產權”的定義是指“虛擬財產”的智力勞動趨勢,將“知識產權”概括為玩家的獨特經歷,包括智力和所參與的活動。因為學術界直接擁有不同的研究方向,所以對于“虛擬財產”的界限定義具有不同的觀點。
為了讓刑法在虛擬財產保護中起到更多的作用和價值,則必須對虛擬財產的具體內涵和特征進行保護,通過手段的介入,減少其他因素對虛擬財產所造成的影響,進而達到保障虛擬財產使用者的所有權益,并且讓虛擬財產交易活動中可能出現的交易問題逐步減少。而隨著虛擬財產的應用范圍和形式不斷擴大、增多,頒布新的法律法規對虛擬財產進行保護具有重要的價值與意義,能夠進一步保障虛擬財產各項屬性的完整性,并且能夠起到改善傳統立法效果不明顯的作用。如果虛擬財產的問題逐漸上升至法律層面的問題,那么就需要刑法保護機構來做出說明與解釋,對虛擬財產的犯罪問題進行積極處理,從根本上提升對虛擬財產的保護作用。從國家立法角度進行分析,需要相關部門對虛擬財產立法進行仔細分析,通過理論分析出我國的社會價值取向,讓國家立法過程中在對虛擬財產進行保護方面產生更多的影響。所以,提高刑法的保護力度,加強國家立法層面的實施力度,能夠進一步加強對虛擬財產保護的作用和意義。
由于在互聯網交易過程中需要涉及虛擬財產的變動,那么虛擬財產的屬性與網絡系統存在一些相關性。所以,在實施虛擬財產保護措施時,需要保障對虛擬財產的技術檢察能夠順利進行,杜絕因為網絡系統的影響,而進一步產生出虛擬財產的刑事案件。對于技術檢察工作來說,首先必須根據虛擬財產的具體評估手段進行,需要合理有效地對虛擬財產的具體價值進行判定,通過措施保障其財產的有效性,能夠更好地處理虛擬財產保護過程中出現的問題。由于技術檢察工作屬于比較復雜而又繁瑣的工作,所以需要建立起具有專業能力的團隊,才能更好地讓這項工作進行下去。
基于更好地通過刑法保護虛擬財產的目標,需要隨之開展司法審判方面的工作,讓虛擬財產得到法制方面的保護,最終更好地解決由網絡發展過程而衍生的虛擬財產問題。不僅如此,在對虛擬財產在刑法方面的屬性進行研究的過程中,可以發現司法審判在其中所起到的作用以及效果,進而對效果和作用上的不足進行針對性的調整與修改。最終讓虛擬財產方面的保護更加完善和科學。
盡管現階段對虛擬財產的刑法屬性和保護手段爭議性較多,但是隨著法律的不斷完善以及社會的不斷發展虛擬財產方面的保護措施將更加完善,最終讓整個行業與社會能夠更加和諧穩定的發展下去。