邢呈
摘要:
在小學數學課堂教學中,游戲教學法寓教于樂,使得小學生在游戲中學習相關數學知識,提升了小學生學習數學的興趣以及對數學知識的靈活運用能力。本文首先概述什么是游戲教學法,其次闡述游戲教學法在小學數學課堂教學中的重要意義,最后舉例闡述游戲教學法在小學數學課堂教學中的應用。
關鍵詞:游戲教學法? 小學數學教學? 應用
小學生在數學課堂上會出現注意力不集中、缺乏學習興趣等問題,將游戲教學法有效運用在小學數學課堂教學中,為小學生創設了良好的學習氛圍,能夠有效激發小學生的學習興趣,吸引他們的注意力,使他們在游戲中更好地學習和應用所學的數學知識。
一、游戲教學法的含義
所謂游戲教學法就是采用游戲模式開展教學活動,促使小學生在生動活潑的氛圍中、在愉快歡樂的活動中、在激烈的競賽中獲得直接經驗的教學方法,即將“玩游戲”與“數學教學”巧妙地結合起來,以此來提高小學生的學習興趣和學習積極性。
二、在小學數學課堂教學中應用游戲教學法的重要意義
(一)有利于吸引小學生注意力,激發學習興趣,調動學習積極性
相關心理研究顯示,小學生對外界事物天生好奇,因而在課堂上注意力不能持久,特別是低學段的小學生,他們的注意力只能堅持15—20分鐘,往往憑著興趣學習。因此小學數學教學活動,特別是課堂教學應該首先激發小學生的興趣,調動其積極性。而采取游戲教學法能很好地活躍課堂氛圍,較好地延長學生的注意力時間,激發學生學習興趣,最大限度地調動學生的積極性。
(二)有利于小學生主動探索、合作交流學習
《數學課程標準》指出:認真聽講、積極思考、動手實踐、自主探索、合作交流等,都是學習數學的重要方式。采取游戲教學法能更好地讓小學生主動探索、合作交流學習,使小學生更輕松地理解和掌握相關的數學知識與技能,獲得相關數學活動經驗,顯著提升課堂參與度,大大提高學生學習 效果。
(三)有利于培養小學生規則意識,促進其身心健康發展
眾所周知,每一種游戲都有相應的規則,學生在參與游戲教學的過程中就必須記住并學會遵守規則,通過多次反復的游戲實踐體會,可以使學生逐步形成規則意識。在現實生活中也存在類似的規則,例如《中小學生日常行為規范》、班級規范等,小學生在形成了規則意識后就能更好地遵守日常生活中的規則,能更和諧地融入班集體和校集體中,進而有利于促進小學生的身心健康發展。
三、游戲教學法在小學數學課堂教學中的應用
(一)游戲教學法在小學數學數與代數類教學中的應用
為了減輕小學生在數學計算類學習過程中的枯燥感,教師可以按照學生學習興趣設計教學游戲,創設吸引學生的教學情境,向學生講清算理。隨后的課堂練習環節中,設計學生感興趣的課堂小游戲,使得小學生可以在短時間內投入游戲環節,獲得數學 知識。
例如,在學習《9加幾》一課時,設計情境:小猴奇奇先摘了9個桃子放入盒子里(盒子里可以放10個桃子),又摘了4個桃子,小猴奇奇一共摘了多少個桃子?先由學生扮演摘桃的過程列出算式,引發學生思考不同的方法計算出結果。扮演游戲既能調動學生學習的主動性,又能發散學生思維。在課堂練習環節創設計算PK游戲,將枯燥的計算題游戲化,每次選擇2名學生進行計算“PK”,其余學生當裁判,小學生們立刻興趣高漲,人人爭相參與,課堂氛圍熱烈。
(二)游戲教學法在小學數學圖形與幾何類教學中的應用
小學生的思維通常以具體性思維和形象性思維為主,因此他們對外界事物的認識也是感性的、直觀的,在學習圖形與幾何類數學知識時,小學生們就顯得力不從心,難以理解。此時,教師可以基于小學生的興趣和相關的數學知識設計合理的游戲,以提高課堂教學效果。
例如,學習《有趣的七巧板》一課時,設計三個游戲。游戲一:從一副七巧板中任選兩塊拼一拼,觀察并匯報拼成的圖形,依次增加塊數,拼一拼并匯報。游戲二:拼成指定的圖形,如三角形、四邊形、五邊形等,學生小組合作,動手操作,盡可能多地找出不同拼法。游戲三:用一副七巧板任意拼出自己喜歡的小動物,并簡短地介紹該動物的基本特征、生活習性等,拓寬課外知識面。整節課的教學在一系列小游戲的支持下展開,既培養了學生動手操作的能力,又提升了學生的小組合作探究能力和發散思維能力。
(三)游戲教學法在小學數學統計與概率類教學中的應用
數學知識來源于日常生活,教師可以將日常生活細節作為切入點,綜合各方面的元素,創設游戲情境,使得小學生不同的感官都能參與到數學學習 中來。
例如,在學習《可能性》一課時,以生活中常見的路邊騙局為切入點,在課堂上以小組合作學習的形式組織學生開展相關游戲。游戲一:將1個紅球和1個黃球放入一個不透明的袋中,從中任意摸出一個后放回,共摸10次,統計紅球、黃球被摸出的次數。游戲二:取2個紅球放入袋中,從中任意摸出一個后放回,重復10次,統計結果。游戲三:取1個紅球和3個黃球放入袋中,從中每次任意摸出一個后放回,重復30次,統計結果。游戲四:袋中放兩個球,顏色不限,規定從袋中摸出紅球則女生贏,摸出黃球則男生贏。通過不同放法的對比,使學生體會游戲的公平性,即紅球與黃球的數量同樣多是公平的,最后點明路邊游戲的騙局。整節課從日常生活出發,最后又回到日常生活中,使學生在輕松愉快的游戲中學會了可能性,體會到可能性的大小與不同物體的數量有關,學生還學會輕松識破路邊騙局,防止上當。
(四)游戲教學法在小學數學綜合與實踐類教學中的應用
我們在日常生活中經常會遇到測量或比較物體長度的問題,那就涉及相應的長度單位。對于小學二年級的學生來說,長度單位是很抽象的概念,為了突破教學重難點可以設計一些小游戲激發學生學習興趣,根據不同的游戲環節將抽象的長度單位由概念化轉為具體化,使學生學會并理解要根據實際情況來選擇合適的長度單位,進而感受不同長度單位的實際應用價值。
例如,在學習《我們身體上的“尺”》一課時,用寓言故事《鄭人買履》導入,激發學生的好奇心和學習熱情,引導學生思考沒有尺子該如何測量物體的長度,繼而揭示本課課題:我們身體上的“尺”。隨后采用游戲教學法,提升學生學習的興趣。猜一猜游戲:出示四幅身體尺的示意圖,讓學生猜一猜分別是哪種身體尺,請猜對的學生上臺示范,其余學生一起模仿,教師適時介紹不同的身體尺。估一估游戲:學生先估計自己的身體尺各是多少厘米,再測量并思考幾個這樣的身體尺就是1米,比比看誰估計得最準。量一量游戲:選擇幾種物體測量,如黑板的長、籃球場的長和寬、樹干一圈的長度等,每位學生用身體尺測量兩種不同的物體,感受到測量不同的物體需要選擇不同的身體尺測量。再由小組中的兩人分別測量同一物體,通過測量數據的對比,使學生體會到不同的人身體尺是不同的,得到的結果也不同。最后指出用身體尺所測量的結果只是物體大概的長度,要想得到準確的結果,還需要用尺量。整節課學生在玩樂中認識了不同的身體尺,掌握了用身體尺測量的方法,提高了對測量活動的興趣。
游戲教學法寓教于樂的特點符合小學生身心發展的要求,教師日常教學過程中可適當設計一些游戲環節。小學生通過積極參與課堂互動游戲,能夠將所學知識潛移默化地吸收,不再覺得數學學習是枯燥乏味的,而是很有趣、很好玩的學習過程。
參考文獻:
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