孫濤,巢育龍,凌小東,羅軍,楊建勛
1.北京無線電測量研究所,北京 100854;2.雷達人機工程聯合創新實驗室,北京 100854
其中,信息可視化設計關注的是如何將信息量大、信息表征復雜的作戰系統高維數據最優地組織與呈現,包括如何將信息分配到多個協同作戰的臺位,每個臺位如何組織其內部的信息架構,架構中的同層次節點如何布局,每個節點內的數據如何進行圖形化的顯示,設計目標為提高作戰人員對戰場態勢的感知、認知和決策效率。它直接影響武器系統是否能夠最大化地發揮其威力和作用,對于強時效性系統的作戰使用效能意義重大。
為應對反導和復雜干擾等戰場環境帶來的挑戰,軍方和各級領導都在強調提升制導雷達信息可視化設計水平的重要性。目前各軍工單位越來越重視信息可視化設計,加大科研投入,通過引入人才及與高校合作,提高設計能力。而在研制進度緊張、需求越來越復雜的情況下,目前普遍的情況是,精力主要放在軟件編程等功能實現技術的研究上,而缺乏對信息可視化設計的獨立、專業和規范化的設計過程。根據多個型號歷次參試情況可以看出,目前多數人機交互設計距離實現高效能作戰的愿景還有較大的提升空間,主要表現在:(1)各操作員整體及不同時段的使用負荷(主要是各類信息監視任務的負荷)不夠均衡,臺位分工(主要是信息在臺位間的顯示分配)缺乏精細化設計;……