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小學語文課堂教學中進行情境教學,培養學生自主學習能力芻議

2020-10-21 13:47:13吳萍
錦繡·上旬刊 2020年4期
關鍵詞:創設游戲情境

摘 要:小學語文課堂教學中創設教學情境,有利于學習的內驅力,以培養學生自主學習能力。教師創設互動情境,有利于學生自主參與學習;教師創設識字情境,有利于學生學會認知;教師創設動感情境,有利于提高學生各方面的素質;教師創設故事情境,有利于訓練學生的聽說能力;教師創設自主情境,有利于培養學生創新思維與實踐能力。

關鍵詞:小學語文課堂教學;教學情境;教學情境

前蘇聯教育家贊科夫曾經說過:“教學法一旦觸及學生的情緒和意志領域,觸及學生的精神需要,便能發揮其高度有效的作用。” 小學語文課堂教學中,教師要激發小學生學習興趣,培養學生自主學習能力,就必須善于創設高度凝練的教學情境,只有這樣才能引導學生憑借自己審美經驗去領悟教學情境所特有的“韻外之致,味外之道”。小學語文課堂教學中要善于創設情境,用情境的豐富美感,鮮明的形象,伴以教師情感的抒發、渲染,來激起兒童的情緒,使兒童純真的情感參與學習活動,這樣兒童不光是靠耳朵聽,靠眼睛看老師的演示,而且以教師“情”去撥動兒童的“心弦”,促使他們用“心眼”去學習。這樣,主客觀的一致,智力、非智力因素的和諧就統一在整個情境中。這種整體和諧的情境,必然帶來兒童認知能力及心理品質共同發展的令人愉快的效果,從而有利于學習的內驅力,以培養學生自主學習能力。

1 教師創設互動情境,學生自主參與學習

課程改革要求的課堂是師生互動的課堂,是建立一個民主、平等、和諧氛圍的課堂。教師首先應當轉變角色,與學生站在平等的地位上,和他們一起學習,一起探究。而有時候教師的教學熱情也會感染學生,帶動學生,激發學生的學習興趣。我在設計游戲情境教學時,就抓住了這一教學特點來進行。有時我把親切的花姐姐帶給大家,學著花姐姐細嫩的聲音去組織教學語言。童真稚嫩的孩子們一邊開心地笑著,一邊全神貫注地聽著,用心地思考著。當花姐姐帶著小朋友上講臺說出識記生字的方法時,孩子們覺得能夠得到花姐姐賞識,幸福極了。有時我又變成了一個幾十歲的老奶奶,用沙啞的聲音說著。學生們覺得太新鮮了,注意力馬上集中起來,欣喜的笑容在天真的笑臉上蕩漾,獲得知識的滿足感驅使他們自主投入到學習中去。

2 教師創設識字情境,學生學會認知

游戲的設計,只有新穎特別,才能給學生新鮮感,才有利于學生的自主性發展。試想如果一個學期只在課堂上進行一、兩種游戲,學生就會厭煩,游戲教學就失去了意義。怎樣才能使游戲多樣化呢?可以結合課文的內容進行游戲的改編設計。如教學《太陽》這一課時,可以設計“后羿射日”這一游戲環節。教師用生動的語言講后羿射日的故事,并激勵學生參與游戲,學生馬上興趣盎然地參與到射太陽的游戲當中去。再如教學《我家住在大海邊》時可以設計捕小魚、拾貝殼、捉龍蝦的游戲來識字,而教學《浪娃娃》這一課時可以讓孩子們做浪娃娃發電的游戲,爭著搶著識字、組詞、說話。

3 教師創設動感情境,提高學生各方面的素質

多媒體技術在課堂上的運用是信息時代進入課堂的體現。優秀的多媒體課件能夠抓住學生的認知特點,心理特點去設計,本身就融入了趣味性游戲的成分。使用多媒體課件讓課堂變得生動有趣,聲像的結合完成了視聽感應的最佳狀態,能使學生手腦并用,思維集中,在語文課堂教學中有力地促進學生聽、說、讀、寫能力的提高。如:我在教學《小魚的夢》一課中,認識“夢”字時就使用了多媒體課件。課件將“夢”字設計成旋轉切入,配上夢幻般的音樂,形象地展現了“夢中”的情景。讓學生不僅感知到“夢”的意義,而且不由自主地注意這個由小變大的“夢”字的字形。學生當然會快速地認識“夢”字。諸如這樣的實例有很多,無論是識字教學,還是閱讀教學、作文教學,恰當地運用多媒體課件可以使課堂教學趣味性大大提高。多媒體課件使游戲教學自覺地進入課堂,提高了課堂的教學質量,同時促進了學生觀察、記憶、思維、想像、創造能力的發展,全面提高了學生各方面的素質。

4 教師創設故事情境,訓練學生的聽說能力

一個生動的故事,能把學生帶入“趣味的殿堂”,讓學生通過認識一個生字知道一個故事,在受到文化熏陶的同時,巧妙識字。如教“默”字時,我給學生講了一個有趣的故事:一天畫家唐伯虎畫了一幅黑狗圖,拿到集市上去賣。他對大家說:“誰能根據這幅畫猜一個字,就把這幅畫送給他。”這時,有一個人拿著這幅畫不聲不響地走了。人們正覺得奇怪時,唐伯虎卻撫掌大笑:“猜中了,猜中了。”學生津津有味地聽完這個故事后,紛紛發表意見:“犬”就是“狗”的意思.。黑色的犬不正是“默”字嗎?這樣,學生在學習生字的過程中,提高了聽說能力,分析能力和語言表達能力。

5 教師創設自主情境,培養學生創新思維與實踐能力

現代教育觀念認為,教師的教學任務不再只是讓學生學習,而是教會學生學習,讓學生自主參與學習。愛玩是孩子的天性,做游戲是孩子的愛好。老師一方面要設計好的游戲讓學生在游戲中學習,另一方面還應當發揮學生的主體意識,讓學生參與自主設計游戲。不要小看學生,學生設計的游戲往往來源于生活,是他們最喜歡玩的,自然會最感興趣。例如:挖白菜的游戲,把學生當作白菜,一人扮演老爺爺,被挖的“白菜”上黑板認讀生字。學生都愿意被挖上去認生字,學習的積極性特別高。讓學生自主設計游戲,不僅訓練了學生的創新意識,培養了創新能力,而且在設計中發展了學生的求異思維,是發展個性發揮潛能的最好方式。在我帶的班級中,學生們設計了送字寶寶回家、叫號游戲、猜字游戲、送信游戲、“拉窗簾”游戲等非常有創意的游戲。學生在自主設計游戲中,體會到了成功的快樂,樹立了信心,膽小、怕羞的孩子也漸漸善于表現了。

心理學家皮亞杰說過:“所有智力方面的工作都依賴于興趣。”興趣是最好的老師。小學語文課堂教學的實踐證明,課堂教學中創設教學情境,可以進一步激發小學生學習興趣,增強其學習的內驅力,有利于培養學生自主學習能力。

作者簡介:

吳萍(1967—),女,江蘇淮安市新民路小學.

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