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淺析數字媒體藝術在影視動畫中的應用

2020-10-21 23:01:22王洋
青年生活 2020年20期
關鍵詞:應用

王洋

摘要:在不斷強調創新與發展的新時代下,數字媒體藝術作為新科技與傳統藝術結合的產物,成為文化產業發展的助推器。數字媒體藝術在影視動畫制作中的應用為其注入了新的活力。本文通過對數字媒體藝術本身特征的分析、與影視動畫的關系分析,結合名人佳作探究數字媒體藝術對影視動畫技術及藝術方面的貢獻,感知數字媒體藝術為影視動畫發展帶來的巨大改變。

關鍵詞:數字媒體藝術;影視動畫;應用;沉浸式

隨著技術的普及,數字媒體藝術已經成為新時代下主流藝術形態和主要傳媒方式,從展會中的互動裝置到3D電影再到各種游戲應用,無一不體現著數字媒體藝術的重要性,在影視動畫中數字媒體藝術所提供的技術支持與多種表現形式更是為影視動畫的發展推波助瀾。

一、數字媒體藝術概述

數字媒體藝術指以數字化技術為基礎將現代科技與傳統藝術融為一體的新型藝術表現形式。數字媒體藝術既包含了人們對于技術手段的理性探究,又向人們展現出了藝術本身的魅力。數字媒體藝術的發展使傳統藝術的表現形式、傳播途徑更加豐富多樣,也讓人們從傳統藝術創作的局限中得以擺脫。

二、數字媒體藝術的特征

(一)多樣性

傳統藝術中,藝術家往往通過繪畫、雕塑等形式來進行創作,隨著互聯網技術的發展,數字媒體藝術打破了這種創作形式上的局限。例如比爾·奧維拉擅長通過音像裝置來進行藝術創作,探索人的精神世界、生命的力量等,被稱為影像裝置藝術的先驅,其代表作有《殉道者》《救生筏》等;美國藝術家Cory Arcangel在作品《云》中(圖一所示),通過網絡游戲的創作形式,讓游戲中的主人公慢慢消失,只剩下飄來飄去的云來表達游戲中的“無聊”,以此來表達對未成年人沉迷于網絡游戲行為的反對。

(二)互動性

創作者通過數字化手段對藝術作品進行加工,讓體驗者與藝術作品之間產生互動聯系,由此引發體驗者對某些價值觀念、哲理的思考,在王之綱指導學生創作的《骷髏幻戲圖》中(如圖二),體驗者通過觸滑手勢來操控金絲線使得小骷髏產生律動,此時畫面中的小骷髏看起來會像被大骷髏控制一樣,然而,在反復幾次之后,大骷髏會瞬間崩塌,這有違于表象的行為,會讓體驗者不禁思考:究竟是誰在操控生與死,進而引發人們對生死觀念的探究。

(三)易傳播

傳統藝術作品的展出方式難以擺脫實體空間的束縛,這種“展廳”的方式成本高,受眾少,傳播速度慢。而在媒體藝術作品中,數字化技術具有天生的優勢,通過快速的復制與互聯網所構建的虛擬世界,數字媒體藝術作品可以大量的、快速的傳播且不會受實體空間的束縛,電視、手機、電腦等都可以成為傳播的途徑。

三、數字媒體藝術與影視動畫的關系

影視動畫主要指運用現代科技與繪畫藝術相結合的手法所創作出來的動畫電影。影視動畫作為科學技術發展的產物之一,其技術含量必定會直接影響影片整體效果,與此同時,影片本身的藝術魅力也尤為重要,數字媒體藝術這種借助科技手段和數字技術來將藝術本身特點融于作品之中的方法,既能顯出制作影片的高超技術,又能突出藝術的魅力,成為制作影視動畫中必不可少的手段,同時影視動畫的發展也能豐富數字媒體藝術的內涵,二者之間互相影響,緊密相連。

四、數字媒體藝術在影視動畫中的應用

(一)技術層面應用

隨著計算機技術的普及,無論是在真人電影還是在動畫影片中,技術手段都顯得尤為重要。 我們在許多優秀影視動畫中所看到的真實場景和人物,都是通過CG合成技術實現的。這種合成技術正是數字媒體藝術中一種科技性的表現手段,其擁有準確的造型能力、強大的數字特技效果和逼真的渲染能力,打破了傳統電影中畫面現實性的特點,讓原本不可能出現在觀眾面前的場景變成了可能,而正是這樣強大的技術手段,才使得影片能夠帶我們走入一個近乎真實的“奇幻世界”,滿足觀者的視聽需求。在《阿凡達》中導演卡梅隆利用3D攝影機和CG合成技術,制作了超過1600個特效鏡頭,給觀者帶來了沉浸體驗感,被譽為劃時代的作品。

(二)藝術層面應用

良好的藝術手法也會讓影片富有更加強烈的感染力,傳統繪畫方式不能將所有的色彩與造型準確的表現出來,而計算機技術與藝術相結合的表現手法恰恰彌補了這一點。例如在影片《瘋狂原始人》中“原始狗”一角(圖三),其形象有鱷魚頭,犬尾,豪豬身三部分構成,而“原始鳥”(圖四)的形象更是將羚羊、鳥身獸角等融入其中。除了將本身完全不搭的動物形象完美融合為一體外,其色彩運用更是一大亮點:以藍綠色為主色調的冷色搭配橙色、明黃色、土黃色系等產生的強烈對比,為本片增添了不少奇幻色彩,而這些各具質感動物也通過技術處理融合的恰到好處,這些方方面面的成功都是通過具有“高審美”的計算機技術完成的。

筆者認為這樣更富有渲染力的影片形象、場景等大大增強了影片的表意能力,帶領觀眾走進一個嶄新的世界。數字媒體藝術提供給我們更加風格多樣、各具特色的動畫影片。這些影片可以在不同程度上滿足觀者的需要,使得影片內涵文化和各具風格的藝術手法得到進一步的傳播與交流。

五、結語

數字媒體藝術作為新時代科技與藝術共同發展的產物,具有應用范圍廣、突破性強的特點,不僅僅給現代影視動畫提供了強大的后期制作技術,更是在本質上改變了影片的整體效果,使得現代影視動畫更具有畫面感、現實感,更能以貼近生活的畫面表達影片內涵,顛覆了人們對傳統影視動畫的認知。筆者認為隨著計算機技術的發展,數字媒體藝術的內涵將會進一步得到升華,其在影視動畫中的應用也將呈現出范圍廣、風格多樣、時空不連續化和不斷創新等特點,而這些顛覆以往的特點將會賦予影視動畫新的生命力,成為現代文化產業中的一大亮點。

參考文獻

[1]周世明,劉暢.數字媒體藝術在影視動畫中的作用[J].采寫編,2016,(06):93-94.

[2]金江波.當代新媒體藝術特征[M].北京:清華大學出版社,2016:25-52,97.

[3] 張麗麗.數字媒體藝術在影視動畫中的應用研究[J].西部廣播電視,2015,(14):137.

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