田妮
摘要:新技術的出現將取代舊時代促進社會發展的傳統技術,新數字媒體設計的發展也將取代傳統的設計形式,促進新科技的進一步突破。虛擬現實技術做為一種新技術出現在數字媒體設計中,不僅提高了數字媒體設計的技術水平,而且給人們帶來了更好的體驗和愉悅感。由此可見,社會發展的新方向將趨向于數字媒體網絡,而虛擬現實技術也會在數字媒體設計中得到更好的應用。
關鍵詞:虛擬現實;數字媒體設計;應用
中圖分類號:TP391.9;TP37文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)07-0031-01
Abstract:the emergence of new technology will replace the traditional technology to promote social development in the old era, and the development of new digital media design will also replace the traditional design form, and promote the further breakthrough of new technology. As a new technology, virtual reality technology appears in digital media design, which not only improves the technical level of digital media design, but also brings people better experience and pleasure. Thus, the new direction of social development will tend to digital media network, and virtual reality technology will be better applied in digital media design.
Key words:virtual reality;digital media design;application
1虛擬現實技術在數字媒體設計中應用的必要性
1.1創新數字媒體的傳播渠道。虛擬現實技術的應用改變了傳統的媒體傳播方式。傳統的認知方式是通過報紙或電視等渠道,人們從中知道事件發生的相關信息。虛擬現實技術則是將人們帶入虛擬環境,環境中的事物和聲音是還原真實場景的,讓人們親身體驗真實的事件現場,該技術在生活中得到了很好的應用。全國兩會期間,用戶戴著虛擬現實眼鏡設備,可以通過互聯網看到虛擬的多維空間。體驗者在體驗過程中身臨其境,可以從視覺和聽覺兩個方面體驗會議。在國外,虛擬現實技術也得到了很大的發展和應用,這將進一步創新數字媒體的傳播方式。
1.2加了人們對科學的興趣和社會的關注。虛擬現實技術在數字媒體設計中的應用,增加了人們對社會事件的關注度,人們對科學技術也產生好奇心。相對于傳統的媒介,人們更喜歡用這種新穎的設備,感受事件發展過程,增加人們對事件的了解,加強對網民的吸引力,激發人們對科技的興趣。此外,通過這項技術,網民可以增強人民當家做主的信念,對會議內容有更清晰、更詳細的了解。同時,體驗會議現場,對會議人員起到監督作用,有利于國家政策和措施的有效實施。
1.3促進信息在數字媒體中的表達。隨著互聯網時代的到來,人們所面臨的信息量變大,信息傳輸的速度和數量都實現了信息傳輸的跨越式發展。虛擬現實技術不僅是多種媒體技術的結合,更是一種系統化的技術,可以從整體上實現其優勢的一部分,與其他信息傳輸技術相比,虛擬現實技術在信息傳輸的過程中是巨大的。其所含有的信息量豐富,不僅包括視覺、聽覺信息,還包括觸覺信息、味覺信息、感官信息,它涵蓋了眼、耳、口、鼻、身、心、舌、色、香、味等各個方面。
2虛擬現實技術在數字媒體設計中的應用
2.1 Holo Studio的應用。將虛擬現實計劃應用至數字媒體藝術的創作中,能夠幫助相關建設設計人員在立體的空間中和虛擬的空間中進行自由的發揮,提高創作的效果。例如:建設設計程序中的Holo Studio不僅能夠幫助創作人員在虛擬的空間中自由的創作,創作者利用操控手柄,將自己的想法進行創作,進而對虛擬空間中的事物大小、事物的高度等進行改進和調整。同時在創作過程中還能夠幫助建設人員了解物體的一些其他的材質和功能。創造者在運用Holo Studio程序時,能夠幫助創造者在虛擬的空間中,利用手柄對立體模型進行構建,根據所添加的材質和顏色等進行逐一的添加。另外,HoloStudio中的HoloLens在虛擬的空間中能夠建立起立體全息圖,建筑人員在對其中的內容進行有效的調節,直至調節到適合的大小和位置。HoloLens通過與信息技術和多種設備進行鏈接,從而幫助創作者通過操作手中的設備就能夠利用全息圖對房建的大小進行調整,從而完成圖像的著色工作。
2.2 QuickTimeVR技術。Quick Time VR技術被廣泛應用于各行各業中,并取得了較好的效果。Quick Time VR技術是通過連接電子計算機后搭建共享平臺,其能夠為人們創造出全方位、三維立體的虛擬圖像和虛擬空間,從而讓人們能夠在虛擬的空間中置身于現實的場景中。其中Quick Time VR的編輯功能較為強大,它還能夠通過連接數碼相機和數碼攝像機幫助使用者根據自身的需求對電子設備中形成的一些圖像和影音等視頻進行編輯處理,通過對播放的內容進行控制,能夠有效增強人機交互的體驗感。同時在相關人員對這些視頻和音像等進行調整后,從而在360°立體環繞下展現出大阪1400年發展里程的虛擬場景。參觀人員還能夠根據自身的需求隨意的操作和安裝感應裝置,同時還能夠通過肢體動作,對影像和圖像等進行控制,幫助參觀人員能夠更加深入了解到大阪的滄桑變化。
2.3提高體驗效果,建立立體空間思維。數字信息在傳播過程中,一般都會借助顯示器、鍵盤和鼠標等進行信息的傳播,這種傳統的信息傳播形式,雖然能夠實現用戶和機器的正常交流,但是其約束性和限制性較大,借助虛擬現實技術有效的彌補了存在的不足。并且隨著虛擬技術的廣泛應用,虛擬環境和現實世界的距離越來越近,其擺脫了交互發展受到的限制性,進而產生新的交互方式。特別是對于一些缺乏空間想象能力的用戶,通過借助虛擬現實技術,將這些知識變得更加可視化和生動化,從而為教育教學提供有效的支撐。
2.4手段更靈活。虛擬現實技術能夠幫助數字媒體技術創作提供更多的靈感。特別是在繪畫方面,將虛擬現實技術應用到創作中能夠得到事半功倍的效果?,F階段,我國有很多的藝術創作家借助虛擬現實技術進行創作,眾所周知,傳統的課堂教學形式較為單一,枯燥乏味的教學方法無法調動學生的學習積極性。因此,將虛擬現實技術應用其中,能夠幫助學生在建立立體空間的基礎上,創設虛擬情境,從而使得教學氛圍變得更加輕松。
3結語
本文主要將現實虛擬技術應用到數字媒體的創作中,通過借助虛擬現實技術的可視化、互動性強等功能幫助觀眾建立起更加刺激和真實的體驗。同時,虛擬現實技術類型較多,能夠幫助設計人員在創作過程中提供更多的創新靈感和創新應用手段。因此,借助虛擬現實技術能夠幫助用戶產生視覺和感覺上統一,進而在相互碰撞中,激發起創作的靈感。
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