李德明
【摘 要】隨著教學改革的不斷推進,小學階段的體育課程也受到了更多的關注和重視。在小學體育課堂教學中,游戲發(fā)揮著非常重要的作用,其不但可以活躍教學氣氛,還可以豐富教學內(nèi)容,讓學生更愿意上體育課,滿足教學目標的基本要求。本文將對小學階段的體育教學中體育游戲的應用技巧進行探究,旨在為更多的體育教師開展教學活動提供借鑒。
【關鍵詞】小學體育;體育游戲;應用
就當前教育行業(yè)的現(xiàn)實情況來看,小學階段的體育課程受到了較高的關注,不過在實際教學中,因為受到傳統(tǒng)教學理念的影響,體育教師的教學活動依然十分枯燥,對學生的吸引力較低,加上其他課程占據(jù)體育課時的現(xiàn)象依然比較普遍,導致體育教學頻頻受阻。因此,體育教師應積極轉變傳統(tǒng)的教育方式,采用游戲型教學模式,從而促進小學階段的體育教學活動的開展。
一、小學體育教學中體育游戲的積極意義
其一,在小學體育教學的過程中如果能夠融入適當?shù)娜の队螒?,讓學生從靜態(tài)的學習轉變?yōu)閯討B(tài)的運動,使其緩解學業(yè)帶來的巨大壓力,并幫助學生養(yǎng)成良好的鍛煉習慣,從而促進學生的健康成長。
其二,體育游戲通過多樣化的途徑融入體育課程中,學生可以自發(fā)性地和其他同學形成合作關系,提升團隊協(xié)作能力。以“老鷹抓小雞”游戲為例,其可以讓學生在游戲中學會團結的意義,并鍛煉他們的動手能力。
其三,體育游戲能緩解學生的學習壓力,使其勞逸結合,從而提高學習效率。
其四,體育游戲能鍛煉人體的協(xié)調(diào)性和靈活性,有利于提高學生的身體健康狀況,促使學生全面發(fā)展,實現(xiàn)提高學生身體素質(zhì)的教學目標。
其五,小學生天性使然都非?;顫姾脛?,對很多事物都充滿好奇心,對體育課原本也應充滿好奇,但受到應試教育的影響,其他課程占據(jù)體育課時的現(xiàn)象比較普遍,而體育課在新課標中又被納入考核范圍,體育老師為了追趕教學進度,匆忙完成教學,忽視了學生的天性。如果能在體育教學中融入游戲,那么將較好地改善這種情況。
二、小學體育教學中體育游戲的應用策略
(一)激發(fā)小學生的學習興趣
在傳統(tǒng)體育教學活動中,教師采取的熱身活動主要是慢跑或者是體操,雖然效果較好,也比較安全,但是活潑好動的小學生往往興趣不大。因此,教師可以改變熱身的方式,融入一些體育游戲,讓熱身運動變得充滿趣味。例如,教師可以將慢跑改為學生喜歡的追逐跑,在愉快的“你追我趕”當中起到運動熱身的效果,從而激發(fā)學生的學習興趣。
(二)借助游戲導入新課
任何科目的學習都是循序漸進的,和新鮮事物產(chǎn)生接觸的時候都會有一個“適應期”,體育課程學習自然也是這樣。為確保體育教學能夠滿足教學要求,教師需要在課程中做好鋪墊,讓學生能逐漸認識、了解、掌握、熟練新技能。在鋪墊過程中教師也可以融入游戲,讓學生在輕松愉快的氛圍中學會新技能,之后教學也會更加順暢。例如,教師要講授籃球運動中的“運球”時,就可以將籃球比作“西瓜”,組織學生進行“運西瓜”的游戲,使學生在游戲的過程中,既能提升學習興趣,又能熟悉籃球的手感,給后期學習運球奠定基礎。
(三)打消抵觸心理
很多小學生都覺得體育課就是到大太陽或者冰天雪地里跑步和做操,枯燥且傳統(tǒng)的印象已經(jīng)印在了小學生們的腦子里,因此很容易使學生產(chǎn)生抵觸心理,不利于課程的順利進行,而且在這樣的負面心理的影響下,課堂教學效果也不是非常理想。為了改變這種刻板印象,教師可以在正式上課之前做一些互動性較強的小游戲,將教學內(nèi)容融入其中,讓學生逐漸感受體育的樂趣。例如,教師可以先把學生分成兩個隊伍,分別參與一些跳遠、短跑等具備競技性的比賽,對其中一組學生進行技術性的指導并協(xié)助練習,這樣,經(jīng)過訓練的小組自然成績要高于另一個小組,從而在根本上改變他們對體育課的印象和對體育訓練的認知。
(四)對課后整理活動的內(nèi)容予以豐富
在體育課中融入游戲,不但能鍛煉身體,還能起到緩解疲勞、促進快速恢復的作用,在體育課程快要結束時進行適當?shù)恼砘顒?,能打消因體育鍛煉而產(chǎn)生的生理疲憊感,以便回歸課堂進行接下來的學習。因此,教師選擇一些負荷較小的游戲,興奮大腦皮質(zhì),抑制運動中樞神經(jīng),恢復疲勞,幫助學生保持輕松的心情,有助于健康發(fā)展。
三、結語
綜上所述,在當前階段我國的小學體育課程教學活動中,游戲教學有較為顯著的現(xiàn)實意義,教師如果能科學合理地應用體育游戲,將會在較大程度上調(diào)動學生對體育課程的學習興趣,還能對教學內(nèi)容予以適當?shù)呢S富,增加課堂的組織性以及紀律性,另外,體育游戲也能間接促進學生其他科目的學習,從而更好地提高教學效率。
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