孫曉鑫 張夢浩
華北理工大學機械工程學院
現在普遍的情況是一個家里五六個人寵一個孩子,家長重視孩子的成長,愿意去給孩子消費,因此兒童產品設計一直很熱門。人們對兒童產品的要求相對來說也更高,其設計也是越來越功能化,比如早教機器人、學習機、電話手表等。嬰兒車對每一個嬰兒來說都是必不可少,現有嬰兒車的設計主要是針對外觀和功能,比如輕便折疊、可坐可躺、高景觀避震、小巧便攜等功能。其用戶群體大多數也定位為嬰兒,很多嬰兒車的設計沒有考慮到家長,忽視了家長既是嬰兒車的消費者,更是使用者這一問題。
現有很多嬰兒車孩子坐著舒服,但是家長推時卻費力,比如不易轉彎、推桿不能換向,不能隨時查看孩子情況等。家長體驗過程不佳,孩子在上面坐一會兒之后就不想坐了,功能單一,不能吸引孩子,缺少趣味性。如何讓家長使用輕松愉快,在坐嬰兒車時增加孩子的趣味性體驗,同時站在家長和孩子的角度設計出符合當今時代潮流的嬰兒車需要我們思考[2]。
很多小朋友都喜歡去游樂園,搖搖車、旋轉木馬是很多小朋友鐘愛的游戲。愛玩是人的天性,包括很多成年人也喜歡去游樂場。可大多數人由于時間、空間等的限制,不能想去游樂園的時候就去,也不能經常帶孩子去做搖搖車、旋轉木馬等。本設計針對0―2歲嬰兒,將搖搖車、旋轉木馬的功能加到嬰兒車座椅上,不僅能增加孩子的樂趣還能減輕家長的負擔,當孩子哭時,聲音識別模塊能識別到哭聲,然后自動搖擺。為了解決家長在推嬰兒車時不能隨時看到孩子的問題,將嬰兒車加上旋轉結構,設計其可旋轉任意角度。讓家長更方便、輕松的照顧孩子,也增加了孩子乘車時的趣味性。
本設計在緩解父母的壓力時,可以讓家長獲得一種愉悅的精神體驗,得到放松。同時也讓孩子喜歡上嬰兒車,坐嬰兒車時也能有更好的體驗。考慮到如何讓家長輕松地推嬰兒車,將車輪設計成萬向輪,萬向輪可以水平360度旋轉,轉向靈活、省力。后輪設計鎖定裝置,因為后輪如果和前輪一樣就會太滑、不穩;如果是普通車輪,反向時不好推。所以加上鎖定裝置,家長可根據需要自己選擇。
產品設計要以用戶為中心,大多數嬰兒車的設計主要是以孩子為中心,考慮孩子乘坐時的舒適性、安全性等,站在父母角度的設計卻比較少。本設計在保證嬰兒車舒適性、安全性的前提下,增加其功能性,同時也考慮怎樣減輕父母的負擔,讓家長也能有一個良好的體驗。用戶體驗是用戶與產品發生交互時所產生的心理上的認知和情感的體驗,隨著人們生活質量的提升,越來越重視產品使用過程,針對于此提出本設計。
嬰兒車的搖擺結構設計不僅能哄嬰兒入睡,也增加了嬰兒車的趣味性,安撫嬰兒在使用嬰兒車時因枯燥而產生的不良情緒。搖擺結構包括電機和曲柄搖桿機構,電機安裝在前輪位置,為實現嬰兒車的搖擺提供動力。通過曲柄搖桿機構的運動來實現嬰兒車的搖擺;同時在嬰兒車上加入了語音交互模塊,采集嬰幼兒的發聲,以此判斷嬰兒的狀態和情緒,使嬰兒車做出不同頻率的搖擺。
轉動機械裝置除了給孩子坐嬰兒車的過程中增加了趣味性之外,還為家長提供了方便,讓家長在推嬰兒車時隨時看到孩子的狀態。在座椅與嬰兒車整體框架相連接的地方加入平面推力軸承和電機,電機為嬰兒籃旋轉提供動力;平面推力軸承能減小嬰兒籃旋轉時產生的摩擦和噪音。
搖擺結構如圖所示:

圖1 搖桿結構
轉動結構如圖所示:

圖2 轉動結構
結語:本設計提出的基于用戶體驗的智能嬰兒車,增加了嬰兒車的功能,實現了一物多用,普通的嬰兒車也能變成孩子玩耍的工具。在科技迅速發展的時代,在解決基本需求的前提下,給嬰兒和家長都帶來了愉悅的用戶體驗。能幫助父母花更少的時間照顧好嬰兒, 在繁忙之余得到放松,也讓嬰兒體驗到樂趣,開心健康的成長。