李梓欣
一、引言
STEAM是美國政府最早提出的教育倡議,即加強科學、技術、工程、藝術以及數學的教育,并鼓勵學科融合。美國教育者認識到STEAM這幾種能力的融合對于孩子未來走向社會和改造社會的重要性,而現在很多中國教育者也都認識到了這一點,讓學校教育加入STEAM教育和創客教育。
北京師范大學教育學部教育技術學院鄭葳教授在《中國STEAM教育發展報告》中指出,STEAM是以解決真實世界的問題為導向,以工程技術為核心,把數學和科學作為兩個基石,用于幫助解決問題;藝術和技術是游走性的要素,它在整個STEAM教育體系中起到驅動的作用,通過技術來實現創意。
二、傳統教學和STEAM教育的區別
在我們一窩蜂地追趕教育潮流時,我們是否真正理解STEAM素質教育的真諦呢?
在小學科學中有效地進行STEAM教育,筆者認為不能一蹴而就。教育者要先學會認清傳統教學和STEAM教育的區別,建立兩者間的聯系和區別,找到STEAM教育的意義和亮點,接受STEAM教育帶來的先進性。
傳統教學以課堂為主,缺乏學生動手操作環節,學科間保持著較強的獨立性,著重于知識點的掌握。而從STEAM的含義來說,STEAM強調的是跨學科學習、與現實的聯系,注重的是學習過程,而不是結果。
現今,素質教育的總方針是不變的,而STEAM教育只是讓我們向素質教育、向現代化教育邁出更大的步子。
三、具體措施
在《中國教育改革和發展綱要》中有這樣一段話:“中小學要由‘應試教育轉向全面提高國民素質的軌道,面對全體學生,全面提高學生的思想道德、文化科學、勞動技能和身體心理素質,促進學生生動活潑地發展,辦出各自的特色?!?br>