——世界平面設計史課程小結"/>
999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?翻閱全球關于“世界平面設計史”相關教材,歷史軸線通常以法國南部拉斯科原始圖像為起點,從兩河流域蘇美爾人發(fā)明文字到漫長中世紀絢爛手繪本;從工業(yè)革命木刻海報、排版、攝影興起到此后產生工藝美術運動的反撥;從一戰(zhàn)前后西方現代藝術流派的建立到二戰(zhàn)后部分民族差異化拓展;從國際主義、后現代主義風格的全球蔓延,到二十一世紀數碼技術開創(chuàng)的當代視覺傳達設計的多媒體新格局,目前,以手繪和印刷為主要載體的平面設計作為設計的通用語言,遍布人類文明進程各個角落。
我們發(fā)現,世界平面設計發(fā)展的地域版圖隨歷史進程中地區(qū)革命和技術進步而更迭,西亞、歐洲、美洲、東亞部分國家都曾在歷史關鍵節(jié)點作為核心區(qū)域,開展和建立了諸如“新藝術運動”“國際主義”“觀念主義”等獨樹一幟的平面設計風格。而非西方國家的社會主義國家,也或多或少曾在戰(zhàn)爭背景下,出現過如像是特列波夫斯基(Tadeusz Trepkowski)、揚·萊尼卡(Jan Lenica)等重要平面設計師。但是,對于具有華夏五千年文明的中國設計的相關的內容,在此類設計歷史著作之中稀缺匱乏,令人唏噓。
因此,本次授課與作業(yè)設置中,一改往年對于歐洲現代藝術專題內容的側重,將作業(yè)選題定位為國際史學界公認的、中國迄今發(fā)現最早的成熟文字載體——“青銅禮器”。例如,青銅器銘文回環(huán)盤曲的特征,既具有強烈圖案裝飾特征,也是一種變形的金文文字,郭沫若將此確立為:“中國以文字為藝術品之習尚當自此始”[1]的轉折點。這種設計章法,算得上是中國平面設計的鼻祖,對于學生們樹立文化自覺和文化自信至關重要。

“文物的時空漫游”數字媒體效果圖

潘鏡如:世界平面設計史課件

潘鏡如:世界平面設計史課件

曹宇嘉:青銅器創(chuàng)想實驗室課件

“文物的時空漫游”數字媒體效果圖-黑弓Blackbow

“文物的時空漫游”數字媒體效果圖-黑弓Blackbow
“中國藝術史的一個永恒真理是,當母題保持不變或被重新復興時,風格依舊會變遷。”[2]好古的熱情和鑒史的能力是本門課程希望培養(yǎng)學生們具備的學習素養(yǎng)。課程作業(yè)要求學生結合平面設計編排、文字、圖案、攝影和多媒體等設計要素,思考以新穎有趣的科普方式,將與青銅器有關的設計和歷史呈現給更多人。為方便學生閱讀,本人將《中國青銅器全集》(16卷)掃描并上傳網盤供學生下載作自學資料。
現代平面設計已與傳統(tǒng)印刷時代的平面大相徑庭,但平面設計依然作為與傳統(tǒng)設計活動最為密切的一種。對于青銅時代藝術作品全方位的審視,為現代平面設計尋找新的傳統(tǒng)依據。比如,在傳統(tǒng)學科紋樣基礎上,用人工智能識圖技術和區(qū)塊鏈思維重新審視青銅器,或利用ImagePlot方法進行數據分析,都是授課過程中所提倡的方法。在學生的作業(yè)中,很多利用當代媒體傳播和信息交互手段,并將這種傳播效應釋放在當代青年群體的嘗試中。
王受之在《世界平面設計史》一書中,將青銅銘文對人類文字史的意義,與蘇美爾人楔形文字、古埃及圣體書、羅馬字母相提并論;李澤厚在《美的歷程》“青銅饕餮”章節(jié)中,將其定義為“獰厲的美”和“線的藝術”,并將風格轉變原因歸為社會“解體和解放”,它所包含的工具使用、生活習慣、禮儀風范和權威制度典范更是值得當代設計所借鑒。面對數千年前先人們的青銅禮器,我們可以從饕餮紋路中,窺探誠惶誠恐的頂禮制度;我們可以從蹊蹺造型和剛健章法里品讀新的倫理巧思;如今,青銅器作為高度發(fā)達文明下的國家寶藏,千禧一代學子,又將如何重新復原和定義它所蘊藏的社會文明?本門課程希望給出答案。

圖1

圖2

圖3

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圖5

圖6
“鼎峙” 卡牌游戲(圖1、圖2),作者:倪爾璐、張卓然、郭怡敏
四種代表紋樣代表四種陣營,并設置了棋盤與游戲規(guī)則,賦予青銅器紋樣更多的互動趣味。

圖7
禽鳥瓷偶盲盒(圖3、圖4),作者:楊茗月、鄧卓爾
以青銅器鳥類和紋理元素為靈感,以當下流行盲盒形式為載體,旨在使優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化更為年輕一代了解、喜愛。
青銅器光繪攝影(圖5、圖6),作者:滕媛、羅佳其、林宇彤
遙遠的青銅器通過無處不在的“光”被我們在現代定格。通過光繪攝影的形式定格時光,使遙遠的青銅器與現代的我們進行對話。

圖8

圖9
秦俑——手工立體書(圖7),作者:張輝默、張菁、強亮亮、嚴藝笙、黃喬
兵馬俑以“俑”的形式承載著歷史文明,我可不可以也通過兵馬俑的“俑”這種方式來發(fā)表我對現代文化以及當代潮流的看法?
理想時代——信息圖表海報(圖8、圖9),作者:鐘婼嫘、鞏毅、高藝桐

圖10

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圖12

圖13
沒有真正的歷史,歷史都是加入了后人對于理想時代的美好想象。對于青銅器,我們是否可以拋卻世間對其意義的塑造,重新去認識它那些最淺顯的以及最當時性的功能與美。

圖14

圖15
饕餮大餐立體掛歷(圖10、圖11),作者:唐悠然、魏婧元、季冉
一、二月:肉醬、腌菜——過冬貯存。吃火鍋時也少不了蘸料,孔子說 :“無醬不食。”在西周時期,人們白水煮白肉,蘸料就更不可或缺了;三、四月:酒——賞花品酒。中國有句古話“無酒不成席”,吃肉豈能無美酒相配?商周青銅酒器的品種和數量之多,在古代世界中是絕無僅有的;五、六月:燒烤——適合外出的季節(jié)。青銅云紋方爐是目前考古發(fā)現最早的古代燒烤爐。1933年出土于安徽省朱家集李三孤堆楚王墓;七、八月:粥——天熱宜飲食清淡,鬲是烹煮流食的炊器,一般形制為大口,圓腹,三個袋狀空足可以擴大受火面積,能較快地煮熟食物;九、十月:飯——開學用腦多吃點。周代的主食是什么呢?據記載,是一種叫作“粟”的糧食,就是今天的小米。十一、十二月:火鍋——冬天不應該吃火鍋嗎?
你也是文物?(圖12、圖13),作者:侯淼、樊靜雯、蔣珈玉、喬玉
采用三星堆青銅面具為原型的人臉識別系統(tǒng),以交互為媒介的個性化文物再創(chuàng)造,讓文物與我,我與文物增加密切度和歸屬感。
青銅手帳APP(圖14),作者:李昕瑩、高夢琪、向童語、權月月
游戲將青銅器拆分為三部分,如用戶剛好組成一套原有的青銅器,那么界面就會出現這個青銅器背景資料;如沒有,那這個青銅器就由該用戶命名。
三星堆“菲倪”(圖15),作者:穆成林、周愷翔、付鑫、魯澤華、于正罡

圖16

圖17
大頭,頭較圓,圓眼,方釘狀尖喙。頭上冠羽,呈方板狀,冠后端下垂。我們在此基礎上作出調整,使原本略顯嚴肅、呆滯的青銅鳥變得符合當下年輕人的審美。
燮形蟠龍紋鈁海報(圖16),作者:魏向民、田洲暢、祁昕
選取西漢中期的燮形蟠龍紋鈁青銅器,依據其表面各式紋樣,歸納成抽象的簡潔圖案。海報以繁縟富麗、密集多樣的形式呈現,版面采用居中對齊的方式體現傳統(tǒng)的對稱之美。
青銅燈具MOMO形象設計(圖17),作者:殷楚君、梁云霄、羅弋晴
我們所創(chuàng)作的玩具,保留了錯銀飾青銅牛燈自身特色的牛角、牛耳和牛尾,并將其身上的流云紋做成了劍并賦予它七彩的顏色,代表美好與希望。
“學史以明志”,平面設計如今作為一個相對通識性的基礎專業(yè),在我院教改背景下,了解相關設計史論知識,幫學生們發(fā)現專業(yè)興趣點并碰撞出不同專業(yè)火花。“知古而見今”,擴大知識面的同時,更好地為今天的社會傳播需求來服務,亦即使學生們構建歷史時間橫向維度,和不同學科并行的縱向維度。此二維,記之平面。
本文系中央美術學院自主科研項目資助研究成果(項目編號:19QNQD064)。
注釋:
[1]郭沫若:《青銅時代》,北京:中國人民大學出版社,2005年。
[2]方聞:《中國青銅時代的藝術:研究方法與途徑》,《西北美術》2015年第1期。