巨高飛
【摘 ? ?要】基于游戲符號產生的虛擬情境互動,雖然沒有現實互動的強情感介入、社會因素影響,但是其對參與者所產生的影響已經逐步從虛擬情境向現實情境延伸,對人類認知交往和社會互動產生復雜影響。移動游戲符號互動是基于游戲符號符號化、規約符號粘性化、伴隨文本表演化等動因,在此基礎上的移動游戲呈現行業生態混亂、價值認同消解、移動游戲成癮等發展亂象。符號泛化是游戲深度情境互動的產物,但也需要積極引導催生價值意義。移動游戲可以通過完善符號互動反饋機制、強化符號內容把關、完善移動游戲防沉溺系統推進移動游戲良性發展。
【關鍵詞】移動游戲;符號泛化;雙向引導
移動游戲發展與互聯網的進步亦步亦趨,時至今日,已經形成了集內容開發、游戲設計、網絡運營、IP轉化等為一體的價值產業鏈。2019年9月,中國互聯網絡信息中心發布的第44次《中國互聯網絡狀況統計報告》數據顯示,截至2019年6月,我國網絡游戲用戶規模達4.94億,占網民整體的57.8%,手機移動游戲用戶規模達4.68億,占手機網民的55.2%。[1]在堅實的用戶基礎支撐下,移動游戲迅速發展,各種移動游戲直播、線下活動推廣、游戲電影全方位發展,視頻、音頻、圖像、VR、AR等技術多元化融入,移動游戲帶來了全民狂歡。然而,在移動游戲繁榮的背后,移動游戲成癮、低俗化、色情暴力等內容的滲透逐漸引起人們的擔憂,沉迷移動游戲導致對現實社會的抵觸以及社會化認知障礙也為人們不斷敲響警鐘。……