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體能游戲融入體育課堂教學(xué)的實施策略與理論探析

2020-06-19 07:42:22劉雙紅
教學(xué)與管理(理論版) 2020年3期
關(guān)鍵詞:中小學(xué)理論

摘? ?要 采用文獻(xiàn)資料、專家訪談、邏輯分析的方法,從理論視角探究體能游戲在中小學(xué)課堂教學(xué)中的融入。首先對體能與游戲概念進(jìn)行剖析,結(jié)合教學(xué)實際對體能游戲進(jìn)行概念上的界定,根據(jù)其對身體素質(zhì)的不同作用作為分類的依據(jù),從學(xué)生身心健康發(fā)展和教師課堂教學(xué)兩個層面闡釋體育游戲的作用,探究了體能游戲融入中小學(xué)體育課堂教學(xué)的主要路徑,最后提出了體能游戲融入中小學(xué)體育課堂教學(xué)的幾點注意事項,為提高學(xué)生體能水平提供有益的思路。

關(guān)鍵詞 體能游戲? 中小學(xué)? 體育課堂教學(xué)? 理論? 解析

一、問題的提出

2017年《普通高中體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)》正式頒布實施,該標(biāo)準(zhǔn)首次將“體能”作為高中生的必修必學(xué)內(nèi)容。近兩年“體能”的理念在中小學(xué)體育的理論和實踐領(lǐng)域的研究逐漸增多,然而不同的學(xué)段其學(xué)生的身心特點不同,在實踐中不能照搬照抄競技體育領(lǐng)域或康復(fù)領(lǐng)域的方法、手段,否則就將是無用甚至有害的,要根據(jù)學(xué)校體育的既定規(guī)律,結(jié)合學(xué)生的身心實際特點在課堂教學(xué)中進(jìn)行創(chuàng)造,大膽應(yīng)用。學(xué)生體能的提高并不是一蹴而就的事情,需要體育教師采用科學(xué)有效的方法、多樣化組織形式,敢于并善于吸收借鑒先進(jìn)的理念并積極主動地應(yīng)用于課堂實踐中,這樣不斷地實踐、反思才能教學(xué)相長。

二、相關(guān)概念的闡釋

不同的專家對體能概念的含義因所站角度的不同而有不一樣的解釋,這就需要我們根據(jù)實際的體育科學(xué)實踐來進(jìn)行闡釋。體能由于針對的人群不同,一般而言可以分為健康體能和競技體能[1],前者主要針對普通大眾,后者主要針對專業(yè)運動員。對于全體學(xué)生而言,體能更多的指向健康。學(xué)校體育領(lǐng)域?qū)τ趯W(xué)生健康的評價一般而言用體質(zhì)測試進(jìn)行衡量,因此體能與體質(zhì)在學(xué)生身上有著更為密切的聯(lián)系。體質(zhì)是人體的質(zhì)量,是在遺傳性和后天獲得的基礎(chǔ)上表現(xiàn)出來的人體形態(tài)結(jié)構(gòu)、生理功能和心理因素綜合且相對穩(wěn)定的特征[1]。由此可見,體能是體質(zhì)的重要組成部分,也是衡量體質(zhì)健康的重要指標(biāo),二者屬于種屬關(guān)系。一般運動訓(xùn)練學(xué)認(rèn)為運動員體能是指運動員機(jī)體的基本運動能力,是由身體形態(tài)、機(jī)能、素質(zhì)三部分構(gòu)成,是競技能力的重要組成部分[2]。學(xué)生體能應(yīng)該也包含身體形態(tài)、機(jī)能、素質(zhì)這三要素,其中身體形態(tài)是外在的表現(xiàn),機(jī)能是物質(zhì)基礎(chǔ),身體素質(zhì)是肌肉活動能力的表現(xiàn)。我國的學(xué)生體質(zhì)健康測試包含體重指數(shù)、肺活量、50米跑、坐位體前屈、立定跳遠(yuǎn)、引體向上、仰臥起坐、1000/800米跑等指標(biāo),除去體重指數(shù)和肺活量外,其余的更多的與身體素質(zhì)直接相聯(lián)系。

游戲最初源于人的生產(chǎn)活動和社會生活中,與文化大有淵源[3]。通過游戲能夠?qū)⑷藗冃闹心承﹥?nèi)在情緒和意識通過活動的形式釋放出來,進(jìn)而可以排遣心中的不良心緒,使人的內(nèi)心得以排空[4],利于心理健康再次回到我們的社會生活中,同時團(tuán)體性的游戲又是一種斗智斗勇的有具體規(guī)則約束的活動,使人能夠在游戲中學(xué)會遵守規(guī)則,學(xué)會如何通過自己的聰明才智取勝,學(xué)會如何依靠團(tuán)隊的力量取得勝利,因此其對于智力、情感、控制等都會產(chǎn)生有益的影響。游戲是人本能的釋放,通過游戲的形式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高練習(xí)的積極性,這對于中小學(xué)生尤其是低年級的學(xué)生而言更為適用,因為中小學(xué)生有效注意時間短,對無趣的事物沒有探尋的動機(jī)。體育課堂教學(xué)中以游戲的形式進(jìn)行授課對于中小學(xué)生而言符合其身心特點,對學(xué)生的體育學(xué)習(xí)具有促進(jìn)作用[5]。

本研究體能游戲是指以體能發(fā)展為目的,以游戲為組織形式,以身體練習(xí)為基本功手段在體育老師指導(dǎo)下學(xué)生所進(jìn)行的,以促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展、培養(yǎng)學(xué)生體育學(xué)習(xí)興趣為目標(biāo)的身體活動,更為直接的是發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì),在促進(jìn)學(xué)生身體素質(zhì)發(fā)展的基礎(chǔ)上促進(jìn)其心理、技能、智能等的發(fā)展。教育家克魯普斯卡婭曾經(jīng)說過:“對孩子來說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動,游戲是重要的教育形式。”對于學(xué)生的體能游戲,不僅只是指向跑跳投等簡單的田徑類游戲,也可以借助三大球、武術(shù)等民族民間傳統(tǒng)體育項目、新興體育項目,將其作為一種表現(xiàn)形式,豐富體能游戲的內(nèi)涵,拓寬體能發(fā)展的路徑,促進(jìn)學(xué)生的身心健康發(fā)展,促進(jìn)終身參與體育意識的形成。

三、學(xué)生體能游戲的分類

不同專家學(xué)者因視角不同,所持標(biāo)準(zhǔn)不同,那么體能游戲的分類則不會相同。為了更加符合中小學(xué)生的實際,為了讓體育教師對教學(xué)內(nèi)容的選擇更加明晰,將體能游戲依據(jù)其對身體素質(zhì)發(fā)展目的不同劃分為力量、速度、耐力、柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)這六大類,將學(xué)生常見的教材內(nèi)容劃分為田徑類、體操類、球類、民族傳統(tǒng)體育類這四大項,每一種教材內(nèi)容都有幾種甚至幾十種的游戲形式,根據(jù)其發(fā)展體能目的的不同可以歸入不同類別的體能游戲中。

不同教材內(nèi)容的游戲眾多,教師可以充分地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,根據(jù)課堂教學(xué)目標(biāo)設(shè)計更多的體能游戲。田徑項目涉及走跑跳投,對于中小學(xué)生而言處于身體發(fā)育的基礎(chǔ)階段,這類項目可以較多的采用,同時田徑項目也是眾多項目的基礎(chǔ),例如發(fā)展速度的體能游戲都可以有跑的元素在里面,此時的分類主要是依據(jù)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成度。體操類游戲包含攀爬跳躍技巧等,這些項目尤其是基本的攀爬跳躍可以根據(jù)發(fā)展體能素質(zhì)的需要設(shè)計出許多有趣的小游戲,例如爬的游戲可以是固定距離比時間、可以是固定高度比時間、可以是爬越障礙、可以是爬越平地……可以通過時間、距離、次數(shù)、負(fù)重量、難度等設(shè)計不同形式的爬類游戲。足籃排這三大球由于普及較高,且發(fā)展較為充分,游戲變化較多,可以借助球來進(jìn)行各種身體素質(zhì)的練習(xí),一方面熟悉了球性,另一方面增加了趣味性,提高身體練習(xí)的實效性。民族民間傳統(tǒng)體育是我國重要的文化積淀,具有鮮明的中國特色,可以根據(jù)身體素質(zhì)的特性,設(shè)計或者采用不同的傳統(tǒng)體育項目,對于一些難度大、復(fù)雜度高、較危險的項目須要進(jìn)行改進(jìn)和創(chuàng)新,以便更好地符合中小學(xué)生的實際,例如摔跤可以用畫圈角力的形式替代來發(fā)展學(xué)生的上肢力量、靈敏素質(zhì)、協(xié)調(diào)能力。

隨著學(xué)生階段的不同可以將身體素質(zhì)進(jìn)行更細(xì)的分類,例如力量素質(zhì)可以分為最大力量、快速力量、力量耐力,速度素質(zhì)可以分為反應(yīng)速度、動作速度、位移速度……身體素質(zhì)的細(xì)分就意味著也要對體能游戲進(jìn)行更為細(xì)致的劃分,這樣才具有專項性。

四、體能游戲的作用

1.提高學(xué)生身體素質(zhì),改善體質(zhì)健康水平

體能游戲最直接的目的就是發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),通過游戲的形式,將不同作用的體能訓(xùn)練手段融入課堂教學(xué)中,讓學(xué)生在歡樂、有趣的氛圍中鍛煉身體。體能游戲同時具有競爭的特性,要求學(xué)生在公平公正的環(huán)境中去玩,去贏得屬于個人或者團(tuán)隊的勝利,由于學(xué)生具有爭強(qiáng)好勝的心理,這就要求提高游戲的競爭對抗的強(qiáng)度,讓學(xué)生更加努力地發(fā)揮自身的能力參與其中,長此以往,身體素質(zhì)便自然會有明顯的提升。同一個游戲較為頻繁的使用會使得學(xué)生產(chǎn)生厭煩的心理[6],但是將不同形式但對身體素質(zhì)影響較為一致的體育游戲輪換進(jìn)行卻可以避免這種重復(fù)的狀況。學(xué)生身體素質(zhì)的提高必然伴隨著身體成分的變化,體重指數(shù)更趨健康合理,且肺活量也會相應(yīng)的提高,進(jìn)而會提升學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

2.促進(jìn)學(xué)生心理健康,提高社會適應(yīng)能力

好玩是體能游戲的重要特征,在玩中育體育心,參與其中滿足了學(xué)生好動、交往、求勝、展現(xiàn)自身等方面的需要[7]。在輕松愉悅的氛圍中參與體能練習(xí),學(xué)生心態(tài)放松,有利于消極不良心緒的排遣,促進(jìn)積極正能量心態(tài)的形成。凡是游戲皆有規(guī)則,只有所有人認(rèn)同并尊重規(guī)則游戲才能進(jìn)行下去,才能不受時間、場地、人群的限制而廣泛開展,這就要求學(xué)生參與體能游戲時遵守規(guī)則,在規(guī)則限定的范圍內(nèi)依靠自己或者團(tuán)隊的配合取得勝利。在參與體能游戲中學(xué)生學(xué)會了遵守規(guī)則、尊重同伴和對手、正確對待成與敗,逐步擺脫自我為中心,更好地掌控自身行為和情緒,使其社會性日趨成熟,促進(jìn)學(xué)生協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊意識的提高,有利于其更快地完成社會化,尤其是對于獨生子能夠幫助其克服以自我為中心的錯誤思想。

3.豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,促進(jìn)課堂實效性

體能游戲作為一種發(fā)展學(xué)生體能的有效組織形式,豐富了體能練習(xí)方式,讓體育教師在提高學(xué)生身體素質(zhì)時可以選擇更多的內(nèi)容,在選擇體能游戲時針對性更強(qiáng),有利于在課堂教學(xué)中形成自己的體能訓(xùn)練模式。體育教師將自己創(chuàng)新的體能游戲根據(jù)其作用歸入這個系統(tǒng),不僅逐漸豐富整個內(nèi)容體系,也便于不同教師的體能游戲的系統(tǒng)進(jìn)行融合,形成體能游戲庫,方便其他教師進(jìn)行借鑒和利用。不同學(xué)生的身體素質(zhì)發(fā)育不均等的狀況,可以充分利用體能游戲庫選擇不同的學(xué)生對其實施區(qū)別對待,幫助不同身體素質(zhì)發(fā)育的學(xué)生都能夠獲得充分的發(fā)展。

五、體能游戲的課堂融入路徑

中小學(xué)生體育課堂結(jié)構(gòu)一般分為開始部分、準(zhǔn)備活動部分、基本部分、結(jié)束部分,這四部分各有其特點和內(nèi)容,其中開始部分主要是課堂常規(guī)性內(nèi)容,因此體能游戲在準(zhǔn)備部分、基本部分、結(jié)束部分的融入較多。

準(zhǔn)備活動部分的主要作用有提高機(jī)體的調(diào)節(jié)能力、提高機(jī)體的有氧工作能力、提高體溫和新陳代謝水平、提高肌肉的收縮能力、提高機(jī)體的散熱能力,其目的是更好地服務(wù)于主教材,防止肌肉的損傷,其生理機(jī)制可以用“痕跡效應(yīng)”來解釋。體能游戲在準(zhǔn)備活動所用生理負(fù)荷的大小直接影響其作用效果,其內(nèi)容因主教材的不同而不同,還受到年齡、性別、季節(jié)等因素的影響。例如在冬天體能游戲的時間要偏長一些,強(qiáng)度稍微大一些,這樣有利于提高體溫,調(diào)動生理機(jī)能,而在夏天則相反。對于專項準(zhǔn)備活動中所用的體能游戲要與主教材緊密結(jié)合在一起,這樣才能更好地完成教學(xué)目標(biāo),提高課堂實效性。

基本部分主要包含兩部分的內(nèi)容:主教材和輔教材。主教材是本課授課重點,也是制定教學(xué)目標(biāo)的依據(jù),對于主教材而言,如果是新授課,體能游戲滲透與所教技術(shù)動作結(jié)合起來,但是要注意時間和次數(shù),如果時間長、次數(shù)多,那么學(xué)生的注意力將轉(zhuǎn)移到游戲上,對于技術(shù)動作的掌握則會起到反作用,如果是鞏固或者復(fù)習(xí)課,體能游戲盡可能以所教技能為基礎(chǔ),通過游戲予以強(qiáng)化,此時體能游戲更多承擔(dān)的是鞏固技能的任務(wù)。輔教材的有效選擇可以更好地達(dá)成主教材的目標(biāo),可以促進(jìn)身體的均衡發(fā)展,可以提高課堂的練習(xí)密度,一般而言主輔教材的搭配本著互補的原則,因此體能游戲的選擇一般與主教材體能游戲相互彌補,全方位、整體性的提升學(xué)生的身體素質(zhì),此時體能與技能互相融合,相互存在。

結(jié)束部分主要用在放松活動上,目的是放松身心,使學(xué)生更快的以體能游戲的方式愉悅身心,轉(zhuǎn)移學(xué)生的運動興奮性,使學(xué)生逐漸平靜下來。結(jié)束部分可以通過舞蹈類游戲、田徑拉伸類游戲等達(dá)到放松的效果。

六、體能游戲融入課堂的幾點注意事項

1.體能游戲與運動技術(shù)的融合

體能游戲可以作為單獨的教學(xué)內(nèi)容予以教授,也可以與技術(shù)結(jié)合在一起,通過對技術(shù)的練習(xí)來發(fā)展體能[8]。此時,技術(shù)已經(jīng)融入到體能之中,以游戲的形式進(jìn)行練習(xí)和鞏固。但是我們應(yīng)該注意過多的體育游戲容易分散孩子的注意力,尤其是剛開始學(xué)習(xí)新技術(shù)內(nèi)容時,不建議過多地使用體能游戲,而是在學(xué)生已經(jīng)熟悉技術(shù)動作的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲,復(fù)習(xí)鞏固課中體能游戲的次數(shù)和時間可以多一些。

2.體能游戲的設(shè)計要考慮綜合因素的影響

體能游戲的設(shè)計要考慮學(xué)生的年齡特征、運動水平、理解能力,還要考慮學(xué)校場地大小、季節(jié)、氣候的影響。對于低年級的學(xué)生而言,情境導(dǎo)入式的游戲更能使學(xué)生有身臨其境之感,效果會更好;對于多個班級同時上課而學(xué)校場地較小時,體能游戲的設(shè)計則更多地考慮發(fā)展力量或平衡素質(zhì)的游戲;對于身體素質(zhì)并不是很好的學(xué)生來說,體能游戲力求難度適中;在冬天一些全體活動性的體能游戲跑跳類、靈敏類游戲更符合季節(jié)特點、大風(fēng)天氣一些室內(nèi)游戲更有效果。

3.體能游戲的設(shè)計要考慮學(xué)生身體素質(zhì)發(fā)育的敏感期

不同的年齡階段學(xué)生身體素質(zhì)發(fā)育出現(xiàn)不均衡狀態(tài),男女生也會出現(xiàn)一定的差別。一般而言在中小學(xué)階段速度素質(zhì)、快速力量、柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)這些身體素質(zhì)應(yīng)該著重發(fā)展,在開展體能游戲時要注意均衡性的原則,全面發(fā)展各種身體素質(zhì),否則就會影響今后的發(fā)育潛能。

4.體能游戲要注重滲透健康教育和人文精神

體能游戲的本質(zhì)特點以身體練習(xí)為基本手段,以游戲為組織形式,促進(jìn)學(xué)生體能的發(fā)展,但是我們?nèi)圆荒芡浽隗w能游戲的教授或練習(xí)中要教給學(xué)生方法、引導(dǎo)學(xué)生積極探究、創(chuàng)新體能游戲,并在課余體育時間積極參與,挖掘體能游戲中的人文精神,強(qiáng)調(diào)民族、團(tuán)結(jié)、互助、禮讓、公正公平、不放棄、堅強(qiáng)……

5.挖掘傳統(tǒng)體育項目中的體能游戲

在課堂教學(xué)中要善于挖掘傳統(tǒng)體育項目中隱藏的體能游戲,“民族的就是世界的”,這就要求我們要保護(hù)、傳承、傳播我們民族、民間傳統(tǒng)體育項目,讓學(xué)校承擔(dān)推廣民族民間傳統(tǒng)體育項目的責(zé)任和功能。在民族民間體能游戲中發(fā)掘民間體育游戲的教育價值;科學(xué)組織與安排游戲的內(nèi)容、形式和時間;積極解決器材短缺問題,創(chuàng)新體育器材,做到一物多用和多物一玩,讓傳統(tǒng)體育游戲盡量與實際生活相契合

體能游戲具有娛樂、健身、健心的作用,讓學(xué)生保持玩的興趣,但不要過度興奮而妨礙本課目標(biāo)的達(dá)成。在今后的體育課堂教學(xué)中,技術(shù)訓(xùn)練融入體能練習(xí)中是其趨勢,這就需要體育教師不斷地思考創(chuàng)新,針對中小學(xué)生尤其低年級的學(xué)生以游戲體能或者體能游戲的方式進(jìn)行教授更加符合其身心特點。拿來主義不可取,固守成規(guī)亦不對,這就需要我們善于思考,從眾多事物的研究中尋求正確合理的解決辦法,做到實事求是。

參考文獻(xiàn)

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[作者:劉雙紅(1971-),女,山東省榮城人,黑龍江工程學(xué)院公共體育教研部,副教授。]

【責(zé)任編輯? 劉永慶】

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