周翔
【摘 要】在當今多元文化共同發展、百花齊放、百鳥爭鳴的時代,傳統民族文化要想在當今時代獲得傳承和發展,就必須保持其獨特的魅力和個性。數字媒體藝術設計結合傳統文化進行創作,成功創作出許多優秀作品,給人們帶來更具民族特色、更具視覺沖擊的不一樣的視覺盛宴。運用設計基本視覺元素的點線面,將傳統文化元素應用到數字媒體藝術設計中去。
【關鍵詞】傳統文化;數字媒體;藝術設計
中圖分類號:J504 文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2020)12-0120-01
眾所周知,在數字媒體藝術設計范疇,點、線、面是設計的基本視覺元素,也就是說,它們會被融入所有的設計當中,就目前來說,人們對點、線、面的研究和認知已經很多了。傳統文化蘊含著豐富的情感,在數字媒體藝術設計中發揮著至關重要的作用,能夠在審美上帶給人們愉悅的享受,促進數字媒體藝術設計的創新發展。
一、數字媒體藝術設計體現的是一種視覺化的審美文化
我們所說的數字媒體藝術設計,其實就是一種視覺化的審美文化創作,它以民間的生活和風俗習慣為題材,通過可視的圖像實現作品內涵的傳達,比如,作品中會展現人們對歷史的記憶或者人們生活方式是怎樣的。圖像語言不像文字直接表達某種情感,它主要是通過內在、外在形式的結合,設計出完美的藝術作品,內在形式指的就是審美愉悅,而外在形式指的就是點、線、面三種基本視覺元素。在數字媒體藝術設計當中,都會直接或者間接地運用到點、線、面三種基本的視覺元素,它們的加入使圖像語言更富有活力。敦煌壁畫代表了我國傳統文化,它在設計方面是顯著的,在內容方面是豐富的,它傳遞出人們對美好生活的向往以及人們對生活的熱愛之情。基于此,我國創作了《敦煌壁畫》數字媒體作品,把我國傳統元素應用到數字媒體藝術設計當中,這樣我國傳統文化會一直發揚下去,不會因為時代的發展而被埋沒,點、線、面的應用,更是將我國傳統文化完美地呈現出來了[1]。
二、數字媒體藝術設計中傳統文化的應用
(一)數字媒體藝術設計的基本視覺元素點的個性化突破
對于點本身來說,它并沒有上下左右之分,但是人們看到它的時候,卻會把注意力全部集中在這個地方,可以說點是力的中心,它的向心力是很強的,能給人們帶來視覺上的聚集效果。隨著數字媒體藝術設計的不斷深入,點的運用變得更富有個性。在數字媒體設計當中,秩序美是最主要的一種韻律美,但是如果秩序美不懂得變通,只是一味地整齊劃一,那么呈現出來的作品就會給人以呆板、木訥的感覺。為了解決這一缺陷,我們可以通過漸變、分層、異構等手段來使畫面變得生動活潑起來。這種設計手法普遍應用于動畫設計中的“點”,點動成線,將點通過不規則的陣列排列起來,使畫面呈現出動態美。通過不同色彩的搭配使用,更好地給人以震撼之感,達到深入人心的目的[2]。
(二)數字媒體藝術設計的基本視覺元素線的巧妙應用
在數字媒體藝術設計中,利用中國傳統文化的形象寓意進行藝術設計,既能充分發揚傳統文化,使傳統文化更有生命力與活力,也能豐富現代設計的素材,進行現代設計創新。在傳統文化中,“線”的應用極為廣泛,它簡潔抽象、概括性極強,給人以充分的想象空間。它是圖形的骨架,可以準確描繪造型的基本特征。比如,傳統的工筆畫、門畫、剪紙等都是線在傳統文化中的應用,其中敦煌莫高窟的壁畫是傳統文化中線的應用最為淋漓盡致的地方,在其數字媒體設計的過程中,充分參考原著中線的應用,使設計出的動畫有一種韻律感和節奏感,生動形象地展示了敦煌壁畫的魅力。
(三)數字媒體藝術設計中“面”的應用技巧和應用方法
通過幾何知識我們可以知道:點動成線,線動成面。面具有直觀形象、特征性強的特點。其中有機形在數字媒體藝術設計中應用最為廣泛。有機形是自然形成的圖形,沒有斧鑿的痕跡,具備和諧自然、賞心悅目等特點,給人以真實之感。在數字媒體藝術設計中運用有機形可以為設計作品增色不少,使其各個部分更加和諧,給創作者帶來靈感,創作出人們喜聞樂見的作品[3]。不規則形是人為創造出來的形體,人為創造出來的形狀具有不受限制、毫無規律的特點,每個設計者使用的不規則形都不盡相同,它是設計者的標簽,可以由此區分作品風格特性,不規則形的運用較為簡單,但是將其應用得出色極難,一旦形成自己獨特的風格,就是一代大師了。面是組成圖形畫面的基本要素之一,不同形的應用要仔細推敲、反復斟酌。
綜上所述,數字媒體的設計與制作是當今社會的主流需求,獲得了極大的發展。傳統文化在數字媒體的設計與制作中得到了充分的發揚光大,同時也給數字媒體的設計與制作以設計思路與創作靈感。傳統文化是中華民族的瑰寶,是我們寶貴的歷史財富,我們要充分發掘其中的精華,在新時代發揚光大,為數字媒體的設計與制作添磚加瓦。
參考文獻:
[1]董文蕊.數字媒體藝術與傳統文化傳播探索[J].漢字文化,2019(04):140+169.
[2]何帥.數字媒體藝術設計中的中國元素的應用[J].藝術研究,2017(01):192-193.
[3]王緋.數字媒體藝術設計中中國元素的應用研究[D].西安美術學院,2011.