李巖,郭玉良
1.常熟理工學院,常熟 215500;2.韓國中央大學,首爾 06974
設計是人類從事目的明確的創造活動之前以及過程中的設想和計劃,也是一種思考與運籌。設計具備藝術和科學雙重屬性,遵循一定的原理與方法。這些原理和方法就是人工智能模擬的對象。人工智能是研究、開發用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學[1]。作為計算機科學的一個分支,人工智能通過對智能本質的探索,開發與人類智能相似的技術,模擬人類感知、學習、認知、推理、決策、交互等過程。根據人工智能的演進路線,其關鍵技術主要可以分為三類:數據挖掘與學習、知識和數據的智能處理以及人機交互[2]。而按照機器能否產生自我認知和使用范圍進行劃分,可以將其分為弱人工智能和強人工智能[3]。弱人工智能沒有自我意識,不具備真正推理和解決問題的能力,通常適用于特定條件下的一類問題的解決,故也被稱為專用人工智能,如人臉識別、語音識別和語義理解等。人工智能在現階段的研究和應用主要集中在弱人工智能領域。強人工智能是指機器具有一定的自我意識,并能夠通過學習不斷拓展。強人工智能可以獨立面對各種復雜問題,具有一定的通用性,故也被稱為通用人工智能。強人工智能技術挑戰巨大,應用風險和社會倫理方面的爭議強烈,故業界普遍認為其在短期內難以獲得較大突破。但隨著人工智能在設計行業應用的逐漸深入,將極大拓展設計的維度和價值。……