■張 怡
(上海東方衛視)
2020年,相信你問任何一個電視媒體人,他們都會告訴你廣告太難做了。電視廣告的下滑是瞬間的、斷崖式的。從人聲鼎沸的競標拍賣到節目空載裸奔也就是三年之內的事情。那么電視廣告真的沒人看了嗎?電視廣告還能賣嗎?筆者作為在電視臺工作20余年,從事廣告經營管理15余年的業內人士,帶您一起來剖析下這個問題。
從專業數據來看,電視收視下滑是不爭的事實,但是說電視沒人看了,日落西山了,也確是一個妖魔化的論斷。事實勝于雄辯,我們來看下數據。
(1)電視受眾仍是目前最大規模的受眾群,但收視率較前兩年確有下滑。
《中國互聯網絡發展狀況統計報告》CSM媒介研究全國測量儀數據,基于2016年至2019年上半年的數據結果顯示:2019年6月,中國內地,年齡4歲及以上的電視觀眾規模為12.7億人,電視觸達率為98.2%。同期比較,網民規模達8.54億,互聯網普及率61.2%。從規模上說,目前電視仍然是最大、最有影響力的媒體。
(2)電視收視從實時收視到時移收視的轉變。
客觀的說,實時的收看方式在現今的生活節奏下確實是不怎么便利的。電視通過實時收看收視率也在逐年下滑,有一部分轉化為IPTV點播、OTT點播以及在視頻網站上的收看。大家不是不看電視節目了,而是看電視直播的觀眾少了。
在受眾接觸媒體的手段越來越多元化的現今,也需要我們廣告從業人員,從電視廣告銷售,向全案專家轉型。做足一個IP在電視、OTV、OTT、手機、社交媒體、電商平臺上的連貫曝光。簡單地說所有有屏的地方,所有消費者可能促達的環境我們都要幫客戶把IP和廣告延伸到位。我們需要走到客戶中去,走到他們的銷售鏈中,與客戶一起思考如何建立品牌形象及達成銷售目標,并以此為目標配備或電視、或網絡、或電影、或樓宇的所有廣告觸達。下面,從筆者所在電視臺這幾年的嘗試,思考和總結出以下幾點供大家參考。
可以說,從第一條電視廣告起,電視臺這50年已經建立起了一套完善的廣告經營的財務和管理體系,服務并適應于從品牌到代理公司到電視臺的運作系統。概括來說,廣告合作溝通流程長,審核嚴苛,從制作到播出的周期都是以播出質量高、符合廣告法審核,符合人民大眾普遍的認知和審美習慣為標準。要說弱點,則是在經營中過于重視大眾化需求,沒有凸顯個性,導致在廣告營銷中中千人一面,難以真正滿足當今品牌細分市場的實際需要。因此,傳統媒體應借鑒新廣告媒體的發展思路,在大大眾化與快速、小眾化、分眾化這兩者之間找到融合點。
輿論重塑,收視點燃——給廣告客戶投放電視的理由和信心。其實不斷有數據表明爆款并不來自網絡,而是來自電視或者電視和網絡的聯合播出。電視也一直是個更帶貨的媒體,這也是為什么會有投入過億,浙江和東方衛視聯播的天貓雙十一晚會,每年在年中,就被快手、拼多多等APP搶先預訂的電視迎新跨年晚會。以及在2020年疫情催生網課,而因為猿輔導,作業幫,學而思等網上學習APP在電視各大綜藝中的大幅投放。新媒體比誰都 清楚傳統媒體能為他們帶來的實際收益。
為廣告營收布局節目版面。近年來,東方衛視收視最好的是電視劇時段,軟肋是沒有中插廣告,能帶來的廣告收益有限,只能通過更多的產品設計實現溢出銷售。對于創收王牌的綜藝季播,只能通過更多爆款和數量實現創收的累進。在季播節目的設計上除了大綜藝外,也需考慮垂直類節目的剛需。這也是裝修類節目《夢想改造家》,精準扶貧節目《我們在行動》,這類垂類節目可以在東方長期受到觀眾和廣告客戶青睞的原因。
電視廣告的振興之路,歸根到底還是電視節目的復興之路。2019年7月,東方衛視推出一檔網絡文化代際互動節目《花樣新世界》。這是全國首檔廣告品牌與衛視平臺(東方衛視)以及短視頻平臺(抖音)三方聯動,共同研發創造的節目,旨在打破橫屏與豎屏的壁壘。節目中,倪萍等三位老藝術家在青年唱作人朱星杰的帶領下,打破次元壁,體驗網絡時代的熱門潮流和全新生活方式,并用短視頻的方式記錄自己闖蕩新世界的全新體驗。這檔節目獲得了樂事薯片的青睞,在將近五年沒有電視廣告投放后,重新回到電視,最后的節目效果也是電視臺與客戶共同創意的結果。讓我們來剖析一下,廣告客戶是怎么融合電視和網絡平臺打通營銷之路的。
首先,客戶之前遇到了品牌突破和銷售上的瓶頸。從其核心消費者的角度來說,其目標人群是16-25歲的年輕人,有屬于自己的年輕文化,但這種年輕文化不被大眾理解,而被稱為亞文化。這也讓年輕人和大眾之間豎起了一道壁壘,讓品牌很難找到一種有效的方式,兩全其美的與他們溝通。而從中國零食快消大環境而言,有超過200多個品牌不僅激烈爭奪著貨架空間,更是在各大媒體平臺試圖與年輕人進行互動,搶占他們的注意力。
其次,在《花樣新世界》有了初步的模型后,客戶與節目組進行了深入溝通,提出將年輕文化引入大眾視野,從大屏內容再創小屏熱點。電視,短視頻,視頻網站全屏聯動,全域整合覆蓋全民媒介觸點。在電視節目播出前,先以抖音為前期選推渠道,引爆KOL自發使用樂事薯片為道具參與海選,贏得上電視的機會。在節目開播后,在廣告深植片段融入抖音熱門話題和元素,打造爆款視頻和搞怪趣味貼紙 引發年輕人的二次傳播創作,衍生更多版本的網絡梗。電視與網絡相互觸動,共同推動節目進展和收視浪潮。
最后,以東方衛視作為大屏覆蓋主體實現全年齡層的覆蓋,以抖音作為網絡梗的孵化器。以網絡梗作為年輕文化的代表,將其投射到大眾平臺,幫助年輕文化受到大眾理解和認可。這是廣告品牌與衛視及短視頻平臺三方聯動,共創內容,實現了平臺、內容和文化的三破壁。這樣一個環環相扣的節目播出后的平均收視率達到0.65%,創下同時段收視第一,節目話題突破6.2億閱讀量。抖音活動曝光量55億,觀看人次高達45億,高于行業基準448%,互動量也超過9200萬。從傳播效果來說,客戶才是最大的贏家。活動期間,當整個品類銷量下滑時,樂事銷量逆勢上漲9%,環比增長率翻倍。品牌無提示知名度提升3%,食用頻次提高5%,品牌偏好度提高1%。同時樂事抖音賬號粉絲增長率超過90%,高出行業基準321%。
這是在客戶的紐帶作用下,大屏與小屏的一次完美體驗。
美國百貨之父約翰·沃納梅克曾說過一句著名的話“我知道在廣告上的投資有一半是無用的,但問題是我不知道是哪一半。” 2020年,有個繞不開的詞是“疫情”,這也帶來了另一種經濟方式的勃起“電商經濟”。直播帶貨已經不是一個商業名詞,而是每一個普通百姓都耳熟能詳深入生活的消費方式。這也使得“我不知道浪費的是哪一半”變成我要知道我的所有銷售轉換,因為銷量和收看直接掛鉤了。
在剛剛過去的年度電商盛宴618,東方衛視則攜手蘇寧易購嘗試了一次“電視+電商+直播帶貨”的商業模式,從策劃到6月17日播出,前后也就不到一個月的時間。節目一共分為三個會場。第一會場是東方衛視大屏的主舞臺。通過精彩節目先將億萬級的電視觀眾鎖定,主要的售賣商品會以植入的方式融入到節目中。然后以搶紅包、搶折扣福利等方式邀請觀眾下載蘇寧易購APP,實現第一步互動導流。以往,電商與電視晚會的結合也就到此為止。這次的創新點在于,進入了第二會場——手機小屏的帶貨直播,包括了番茄超級秀等三個直播間。
5G技術的發展帶來了社會技術和經濟的革新,傳統媒體經過漫長的發展,自有其公信力和完善的人才儲備和運營管理制度。傳媒媒體與新媒體,不是一個簡單的誰取代誰的過程,而是相互借力,在自己的優勢資源的基礎上拓展受眾,發展長線和多元經營。