張小強
摘? 要:數(shù)學(xué)作為小學(xué)教學(xué)階段的基礎(chǔ)性學(xué)科,教師在實際教學(xué)中要結(jié)合新課標(biāo)和素質(zhì)教育的要求,不斷推進數(shù)學(xué)教學(xué)改革。游戲化教學(xué)法作為一種新興的教學(xué)方式,其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以更好地激發(fā)學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。可以說,游戲化教學(xué)結(jié)合了傳統(tǒng)教學(xué)和游戲的優(yōu)勢,這更符合小學(xué)生的發(fā)展規(guī)律,能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。游戲化教學(xué)具備游戲性和教育性的雙重特征,能夠為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革提供新的發(fā)展路徑,更好地提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);實施方法;應(yīng)用措施
游戲教學(xué)法是利用游戲為主導(dǎo)形式的課堂教學(xué)手段。以游戲作為課堂教學(xué)的載體,將課堂教學(xué)內(nèi)容進行合理的設(shè)計和安排,通過游戲的方式體現(xiàn)出來,讓學(xué)生對其進行深入學(xué)習(xí)和探索。此種方法能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,同時也能讓學(xué)生感受到來自于課堂的樂趣,對學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展有著很大的幫助。游戲教學(xué)法的核心是“樂教樂學(xué),積極主動,培養(yǎng)價值,激發(fā)潛力”。因此,教師在進行課堂教學(xué)的時候,也要結(jié)合以上教學(xué)法則,對學(xué)生進行深層次的培養(yǎng)和鍛造,實現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)的全面提升。
一、新舊知識結(jié)合,導(dǎo)入所學(xué)課程
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師利用游戲化的形式對學(xué)生開展教學(xué)工作不僅可以促進學(xué)生的學(xué)習(xí)效能,還能讓學(xué)生在參加學(xué)習(xí)的過程中要成一個良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。這對于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,促進學(xué)生的學(xué)習(xí)水平有著重要的作用。而且,教師在進行教學(xué)設(shè)計的時候需要對學(xué)生進行性格上地方分析與判斷,以此來強化學(xué)生的感知能力與體驗?zāi)芰Α?/p>
例如:教師在進行“集合”教學(xué)的時候,可以對學(xué)生進行腦筋急轉(zhuǎn)彎教學(xué)。通過這樣的教學(xué)方法不僅可以讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣迅速提高,而且還能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)知識的時候高速的發(fā)散自己的思維能力,提高自己對于相關(guān)知識的思考能力與研究水平。另外,在此基礎(chǔ)上,教師還可以讓學(xué)生對其進行深入的分析,以游戲引導(dǎo)為背景,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)“集合”教學(xué)內(nèi)容中的重難點知識。以此為法對學(xué)生進行教學(xué),能讓學(xué)生在從分發(fā)揮個人思考能力與邏輯思維能力的同時實現(xiàn)對相關(guān)知識內(nèi)容的高效掌握與應(yīng)用。這對于學(xué)生將來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展具有重要的意義。
二、講解課堂內(nèi)容,體現(xiàn)寓教于樂
教師在進行課堂教學(xué)設(shè)計的時候,要緊密結(jié)合小學(xué)生的性格特征進行游戲方案的制定與安排。首先要保證學(xué)生喜歡這種游戲教學(xué)手法,其次要保證能夠在課堂上有效帶動起學(xué)生的課堂熱情,最后要保證能夠讓學(xué)生在游戲教學(xué)法的應(yīng)用中感受到課堂的方向,從而讓學(xué)生主動的吸收來自課堂的知識內(nèi)容。同時教師要注意的是,在進行游戲教學(xué)的時候,教師不能把游戲教學(xué)與課堂教學(xué)分開,而是要摻雜在一起進行整體的開展與引導(dǎo),促使學(xué)生身處于一種較為放松的環(huán)境中感受來自游戲的樂趣,與來自知識的吸引力。
例如:教師可以通過一些簡單的數(shù)字游戲、猜謎游戲、概率游戲、圖新游戲或者推理游戲、策略游戲等方式來進行課堂內(nèi)容的設(shè)計。如,學(xué)習(xí)練豎式的時候,教師可以系通過“變魔術(shù)”的方式讓學(xué)生學(xué)會豎式的變形與近位等。同時教師還可以多了解一些古今中外的數(shù)學(xué)趣味問題,如“魔術(shù)師的地毯”此類。又如,教師還可以讓學(xué)生多了解一些當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),并且讓學(xué)生明白,打電子游戲并沒有錯誤,但是不要一味的打電子游戲,要學(xué)會知其然、并且知其所以然。電子游戲是通過數(shù)學(xué)知識開發(fā)出來的,所以多了解一些其中的奧秘,爭取很有可能自己就能開發(fā)出一款電子游戲來。以此為法,可有效帶動學(xué)生的學(xué)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
三、開展強化練習(xí),實施課堂互動
一切的教育工作都離不開實踐的幫助與引導(dǎo)。所以,教師在開展教學(xué)的時候可以將實踐內(nèi)容與之結(jié)合起來進行思考和分析。通過這樣的方法,并可以讓學(xué)生深度掌握數(shù)學(xué)知識的理論內(nèi)容,而且還能讓學(xué)生了解到關(guān)于數(shù)學(xué)知識的實踐方式與方法。
例如:教師可以利用游戲教學(xué)對學(xué)生進行相應(yīng)的引導(dǎo),如在學(xué)生鐘表的認(rèn)識過程中,教師可以讓學(xué)生在室外進行學(xué)習(xí),并且自己充當(dāng)鐘表的三根指針,然后根據(jù)其他同學(xué),以及教師給出的實踐找到自己的位置站好,以此來表示具體的時間信息。以此為法對學(xué)生進行教學(xué),不但能讓學(xué)生快速了解鐘表的認(rèn)讀方法和設(shè)計原理,而且還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,游戲教學(xué)是當(dāng)前在新課改教育教學(xué)理念下推行的一種全新的教學(xué)方法。其本質(zhì)就是:通過做游戲的方式在課堂上對學(xué)生進行相應(yīng)的知識傳播與引導(dǎo),幫助學(xué)生更快的了解課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容,更快的掌握課堂相關(guān)知識,更快的實現(xiàn)對課堂知識的應(yīng)用。其中,游戲教學(xué)法主要體現(xiàn)為“樂教和樂學(xué)”。樂教指的是教師樂于對學(xué)生進行相應(yīng)的課堂教學(xué),樂學(xué)指的是學(xué)生能夠積極的參加到課堂學(xué)習(xí)中。所以,樂教和樂學(xué),也就是教師與學(xué)生的一個融合體。兩者合二為一,可以有效的提高課堂教學(xué)的效率與課堂學(xué)習(xí)的質(zhì)量,促進小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教育教學(xué)局面向好向上發(fā)展。
參考文獻
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